Nie no musi być jakieś rozwiązanie, w 3ds maxie jak dam żeby na cały obiekt naniosła się tekstura to nie cały obiekt jest pokryty tylko kawałki a tamtych się nie da teksturować, w spacerze próbuje to wyteksutrować daję to strzałki itd. zapisuje (wielkość się zmniejsza) i dalej nic to samo. Model importowałem i eksportowałem, zmieniłem nazwę i nic. Jak wyteksturuje to co się dało tx w 3ds maxie to zapiszę normalnie a jak tylko kawałek tego co się nie dało (zmieniło tylko kolor w 3ds maxie) to już zepsute. :(