Witam
Mam taki problem,dodałem w 3ds max troche chałup między innymi z G3,wszystko ładnie,ale jest problem z lightami.
Otóż,na przykład mury są ciemne,wiec chcialem rozjasnić te obszary-dałem lighta,gdy to zrobiłem już w spacerze było 3-4FPS,w grze tez tak samo.Taka sama tragedia tez jest w nocy gdy zapalają sie stojace pochodnie.Czy nie da sie tego jakoś przeskoczyc?Dodam,ze musiałem łaczyć z głownym zenem tylko dwa mniejsze zeny z tymi budynkami,oba ok maksa możliwych verts do eksportu w 3ds.Aha,nie wiem czy to ma znaczenie-tekstury tych murów mają 1024x1024,ale przeciez są,wiec gothic uznał sie sie nadają,i chyba nie ma znaczenia.
edit:
ale babol w nazwie tematu,moze jakiś moderator by zechciał poprawić(ja chyba nie mogę)