poradnik polega na tym, że ściągasz model tego pancerza bez hełmu, wrzucasz go w goticzka, wklejasz skrypt i cieszysz michę, dobrze pojąłem?
Jeśli dobrze, to spójrz na nazwę tego modelu zbroi, który ściągnąłeś i wpisz taki sam bodajże w Visuals w skrypcie 'swojej' zbroi. Skoro masz obie zbroje z hełmem, to zapewne używasz do obu modelu pancerza z hełmem. Może jeszcze przypadkiem dałeś po prostu dwie takie same zbroje, użyj kodu żeby przywołać tę swoją na mapę (insert instanceswojejzbroi)
oczywiście nie mówię nic na pewno, bo nie obejrzałem filmiku ani nie ściągnąłem paczki z tym całym wszystkim.