nie wiedziałem gdzie założyć temat ale to sprawa i spacera i blendera, gdy mam nowy świat, i chce do niego dodać np. helmowy jar wietrzyka, i gdy dodam go w blenderze z exportuje do 3ds ( nadpisując świat ) to po włączeniu nowego worlda mam tylko niebo. I proszę o odpowiedź co mam zrobić bym miał świat a nie niebo.