W funkcji wywoływanej przy uderzeniu potwora dodaj warunek sprawdzający, czy ofiara to lodowy wilk oraz czy mamy daną broń, jeśli okaże się on prawdziwy, zadaj obrażenia, ewentualnie odtwórz lekki efekt jakiejś delikatnej poświaty, testowo możesz sprawdzić, czy działa wyświetlając stosowny komunikat.