Witam. Potrzebuje pomocy. Stworzyłem sobie w 3Ds Max 9 pająka. Dodałem mu kości metodą bones, połączyłem je. I co teraz? Co mam zrobić. Podłączyć każdą kość do każdej kończyny narzędziem SKIN? A o co chodzi z tą fizyką, która jest w każdym ASC? Bo tam jest jeden mesh jako całokształt. U mnie każda kończyna to inny mesh. Gdy chcę wyeksportować model, nie pojawiają się żadne parametry. Proszę o pare wskazówek, w jakiej kolejności i co mam zrobić.
Pozdrawiam.