Pomogę co do morza:
1. Zrób jakąś rzecz, która będzie pasowała do morza, np. plane
2. Nałóż teksturę wody
3. Jeśli to jest plane to zrób kopię tego plane - przerzuć go o 180 stopni (musi to być coś takiego, że masz 1 plane do wchodzenia do wody i drugi do pływania - do tego użyj funkcji mirror

4. Odpal Spacerka - musisz mieć skonfigurowany MaterialFilter - rozmrozi on wodę.
5. Zapisz jako ZEN
6. Ciesz się grą.
Jeśli masz box czy coś innego np. tube to nie musisz robić pkt 3 - powinno podziałać.