Dzięki ale nadal nie działa :( dodałem coś takiego i również nic
//-------- eigentliche Startup des Spiels --------
FUNC VOID INIT_WORLD ()
{
Wld_SendTrigger("TICK_TOCK");
INIT_Sub_Newcamp ();
INIT_Sub_Oldcamp ();
INIT_Sub_Psicamp ();
INIT_Sub_Demontower ();
INIT_Sub_Freeminecamp ();
INIT_Sub_Surface ();
B_InitMonsterAttitudes ();
B_InitGuildAttitudes();
};
var int minitime;
func void tick_tock()
{
Npc_ChangeAttribute (hero, ATR_HITPOINTS, HP_Apfel);
minitime=minitime+1;
};