Trigger wywoływany co sekundę, zmienna czasu działania, potion uzupełniający zmienną odpowiedzialną za czas działania.
Najlepiej dodać statystyki w miksturze, np. +15 do siły, uzupełnić czas, np. 20 sekund, ustawić warunek, jeśli czas działania wynosi 0, odjąć 15 siły i ustawić zmienną na -1 (żeby nie zabierało siły co sekundę - w skrócie debug).