Witam. Mam problem, a mianowicie chciałem podpiąć hełm do zbroi, więc zriggowałem go ze szkieletem w blenderze. Nie znam się na tym, więc zobaczyłem tutaj na forum i nie tylko co i jak. Zobaczyłem na modelu zbroi paladyna jak to wygląda i to, że hełm ma przypisany tylko "Bip01 Head". Ja jak podłączyłem to złączyło mi z każdą możliwą kością, więc usunąłem z "Vertex groups" wszystko i zostawiłem tylko kość głowy. Wchodzę do gry, przywołuję zbroję i hełm prześwituje. Dodam, że jak hełm był podłączony do wszystkich kości, to prześwitywał tylko kawałek hełmu. Nie wiem co się dzieje, więc proszę Was, doświadczonych o pomoc. Załączam obrazek jak to wygląda(trochę w złym miejscu zrobiony screen, ale jak się przybliży to widać):
