Przeładowałem swoją mape w blenderze i zaczyna mi się klatkować. Bardzo utrudnia to prace, niestety nie wiem jak np. przenieść jedną część świata na inną warstwe lub oddzielić ją żeby była jako nowy mesh i później ją złączyć z posotałą częśćią mapy
EDIT.
Po godzinach szukania, wkońcu udało mi się znaleźć.
Klawisz P