Dzięki, tak użyłem Cell Fracture, bardzo fajne narzędzie. Sam render trwał około 13 godzin, jedna klatka jakies 2 minuty, musiałem wyłączyć refke bo render trwał jeszcze dłużej. A te naboje, wszędzie w filmach są takie jak tutaj na obrazku i przyzwyczailismy sie to tego, a niemozliwe jest zeby nabój tak wygladal po wystrzeleniu, bo łuska albo zostaje w pisolecie(rewolrwer) albo gdzies tam zostaje wtrzucona.