A działa Ci ten mesh w programie graficznym? (3d Max, Blender, Wings itd.)
Jeżeli tak to proponowałbym otworzyć i wyeksportować ponownie, no i popatrzeć co się stało z teksturami. Nie jestem pewien błędu ale masz przypisanego face do vertexa, który nie istnieje, bo chcę wywołać vertex nr. 20319, gdy masz ich 20315. Musiałeś coś naprawdę skopać...
@ Jak używasz maxa - Wczytaj mesha, zmień na Editable Poly, zaznacz wszystkie vertexy, opcje Weld ustaw na 0,1 i OK, po czym zapisz mesha w nowej nazwie pliku, później ją podmień jeżeli to będzie konieczne.