4021
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2015-08-28, 16:32 »
Przeszedłem, to czas troszkę ponarzekać. 
No więc, gdyby nie bug z walką, który zdaje się czasem występować częściej niż na poprzedniej wersji, byłoby super. (Serio, kiedy trzeba wczytywać grę trzeci raz z rzędu, żeby zabić jednego przeciwnika, traci się całą przyjemność) A oto inne, mniej ważne błędy, które nadal zauważam:
Jak coś sobie jeszcze przypomnę to napiszę, w każdym razie jest lepiej, ale mod wciąż ma pewne niedoróbki. No cóż. Ale jest grywalny.

No więc, gdyby nie bug z walką, który zdaje się czasem występować częściej niż na poprzedniej wersji, byłoby super. (Serio, kiedy trzeba wczytywać grę trzeci raz z rzędu, żeby zabić jednego przeciwnika, traci się całą przyjemność) A oto inne, mniej ważne błędy, które nadal zauważam:
Spoiler
- często nie da się pomijać kwestii dialogowych, w razie próby pominięte zostaje kilka następnych;
- orkowie się atakują - szczegół, ale...
- zadanie z jaszczuroludźmi nadal jest niewykonalne - po zabiciu generała w jaskini Hasstad nie odzywa się do Ricka;
- zadanie "Almanach odrodzenia" nie przechodzi nigdy do wykonanych;
- podczas rebelii w NO muzyka pojawia się tylko w razie wybrania zadania Wilka, zadanie Fletchera nadal nie do ukończenia;
- w magazynie Skipa nie ma mieczy dla Diega - zadanie niewykonalne;
- podczas finalnego ataku na SO jeden ze strażników, których trzeba rozwalić w piwnicy, jest nieśmiertelny.
- orkowie się atakują - szczegół, ale...
- zadanie z jaszczuroludźmi nadal jest niewykonalne - po zabiciu generała w jaskini Hasstad nie odzywa się do Ricka;
- zadanie "Almanach odrodzenia" nie przechodzi nigdy do wykonanych;
- podczas rebelii w NO muzyka pojawia się tylko w razie wybrania zadania Wilka, zadanie Fletchera nadal nie do ukończenia;
- w magazynie Skipa nie ma mieczy dla Diega - zadanie niewykonalne;
- podczas finalnego ataku na SO jeden ze strażników, których trzeba rozwalić w piwnicy, jest nieśmiertelny.