Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.

Pokaż wątki - majaczek

Strony: [1] 2
Twórcy modu Caveman2Cosmos oficjalnie planują dodanie języka polskiego do modu. ma być to dodatkowy język, a nie podmianka jak w spolszczeniu które niektórzy wgrali na niemodowanego Civ4.
właśnie teraz planują to zrobić, pierwsze linijki po polsku już w najbliższych wersjach SVN.
Proszę modderów/tłumaczy z conajmniej średnią znajomością angielskiego i dobrą polskiego o pomoc w dodaniu naszego języka w najlepszym modzie do civilization4BTS jaki znam.

edit: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=288570 - tu info o modzie po angielsku

edit: official thread: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=13852554#post13852554

DreamVader - archiwum tajnego działu / Nazwa - ankieta
« dnia: 2013-04-06, 18:04 »
Knight + Nightmare = Knightmare
jest to ładna gra słów i kojarzy się jednoznacznie z fantasy

Zaleca się stosowanie poniższego szablonu zgłoszenia:

Wersja: Slash'n'Craft v1
Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: Ahmed
Kiedy: Wczoraj
Gdzie: Nigdzie
Czego wypowiedź dotyczy:Niczego
Jak powinna brzmieć polska wersja (opcjonalne): A idź Pan w ...

Do szybkiego skopiowania:
[quote][size=4][b]Wersja: [/b] [b][color=#9ACD32]Slash'n'Craft v1[/color][/b][/size]
[size=2][b]Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: [/b]
[b]Kiedy: [/b]
[b]Gdzie: [/b]
[b]Czego wypowiedź dotyczy:[/b]
[b]Jak powinna brzmieć polska wersja (opcjonalne): [/b][/size][/quote]

Od tej pory, błędy z wszystkich wersji można zgłaszać w tym temacie. Przykładowe zgłoszenie powinno wyglądać w ten sposób:

Wersja: Slash'n'Craft v1.1
Typ błędu: Problem z intro
Kiedy występuje: Po uruchomieniu Gothica
Rady: Brak

Naprawiono w: jeszcze nie

Do łatwego skopiowania:
[quote][size=4][b]Wersja: [/b] [b][color=#9ACD32]Slash'n'Craft v1.1[/color][/b][/size]
[size=2][b]Typ błędu: [/b]Problem z intro
[b]Kiedy występuje: [/b]Po uruchomieniu Gothica
[b]Rady: [/b]Brak[/size]
[size=3][b]Naprawiono w: [/b] [b][color=#FF8C00]jeszcze nie[/color][/b][/size]

błędy językowe już polskich linijek, począwszy od bety 2012-12-16, niezależnie od edycji returninga (zarówno Reb v1, Reb v2, SnC jak i SnC1.1)

Zaleca się stosowanie poniższego szablonu zgłoszenia:
Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: Diego
Wypowiedź/Opis -błędna/y Było i nima
Jak powinna brzmieć poprawiona wersja/Opis przedmiotu (opcjonalne): Było i nie ma
Naprawiono w: jeszcze nie

Do szybkiego skopiowania:
[size=2][b]Kto wypowiada/Nazwa przedmiotu: [/b]
[b]Wypowiedź/Opis -błędna/y [/b]Było i nima
[b]Jak powinna brzmieć poprawiona wersja/Opis przedmiotu (opcjonalne): [/b]Było i nie ma [/b]
[size=3][b]Naprawiono w: [/b] [b][color=#FF8C00]jeszcze nie[/color][/b][/size]


Słuchajcie ludziska, Tyson zaproponował nowy system zgłaszania błędów, a jako ja nie rozpisuję się zbytnio to sugeruje wam zajrzeć do tematu z najnowszą beta, tam opisał on sposób działający na zasadzie robienia screenshotów (polecam Frapsa). Jak na razie sugeruje używać tego sposobu do Błędów Językowych, bo do innych problemów zapewne się nie nada.

DreamVader - archiwum tajnego działu / Beta 2012-12-30
« dnia: 2012-12-16, 22:25 »

błędy językowe już polskich linijek zgłaszamy na http://themodders.org/index.php?/topic/18824-bledy-jezykowe/

Błędy techniczne takie jak źle działające czary itp. zgłaszamy dla każdej edycji oddzielnie.

Ruskie linijki (te które się nie spolszczyły) zgłaszamy w temacie właściwym dla edycji.

stare linki


główne róznice pomiędzy edycjami:

między Rebalance v1 a ReBalance v2.1
- Includes all of the changes from previous versions.
- Chests traps. 3 types: Fire and nekromance. Fire - fire damage, the higher fire protection - the less damage. Nekromance - or magic damage, or poisoning, or a skeleton in the present (at the swordsman and superhard skeleton disabled). On the Slasher and Superharde - traps are included! On all the other can be turned off at the beginning of the game. Not all traps are disabled.
- Poisoning from some monsters (hornets, drones, mantis). If poisoning visual effects and color changing strip endurance. Treatment - Potion antidote. (Do not be turned off). If poisoning is reduced endurance and health Hero.
- Changed and fixed rate endurance using weapons. Endurance gradually recovering herself if GG at rest (standing without arms in their hands, sitting)
- Hero is "groaning" if health less than 30% of the maximum endurance and 0.
- With stamina to 0 and use of weapons - Health Hero begins to fall in proportion to consumption of stamina on this weapon.
- If Equipped small arms (in the hands of Hero) endurance spent if the enemy within sight.
- Change the order of quests ukurkov and requirements for entry. Guru and Guardian are in the 1st chapter.
- Changed some logic and AI monsters.
- Added patrols orcs.
- Orcs have learned to swim.
- Extraction of simple ore, coal, smelting steel billets and blades for sharpening. Accordingly cut freebie with blanks Brian.
- Fixed missing loot any weapons. Possible only when killing spirits silver sword, but with them, and take nothing.
- Lares - you can take a walk on the partner Khorinis to Chapter 1, after going to the forest and the East to the water mages.
- Runes worked only if learned.
- One-handed or two-handed staffs all magicians.
- Changed guru visuals staffs and cover the light, added a few new ones. Removed from visual Beliar's Claw - he cuts the air like a normal sword.
- Guru can wear a mask Sleeper.
- Vatras free and infinitely treats only novices and magicians of water. Others - after donations. Number halyavskoy mana limited. Water mages preference. Saggita also not rubber for free.
- Change the wording pickpocketing
- Changed the requirements and parameters of some armor and weapons, something perepryatat.
- Looking for help can call the zombie guard (on the normal and difficult) or skeleton (at rest).
- Fire mages will have a 5-chapter battle robe.
- Hero will not lose anything if you buy a place Yory (maybe even win).
- Several new quests, new potions.
- Gallahad need 4 letters.
- Several prizes
- Tournament statistics after each chapter in the diary. Just before sailing on Irdorat.
- Fixed a bug with the combat animations and a combo two-handed weapon (> 30)
- Fixed bugs of previous versions and original. Added new.
- The transfer of money for the release of the lock mercenaries
- Cut freebie with Save/Load for a permanent plant
- Removed the skills learned at the Alligator Jack
- Alfred buying trophies from swamp shark
- Changed rewards students Bospera and Harada.
- Added the missing key to the chest. Can not get them all.
- New chests (tombs and bookshelves).
- At Super Lightweight and health regeneration is given from the start, the other - to teach after studying the third circle of magic (and mana regeneration as well).
- Added the scheme caves of orcs.
- Necromancers can get a unique staff.
- Added video files Voice orc guards, some videos are disabled.
- Change the look and screensavers.

- Vatras train accelerated regeneration stamina in the third chapter (all)
- "Steal Life" applies not only to people but also to the monsters. Not all monsters and people.
- Dream: the "Superharde" - 9 hours a day, the rest - to choose from. Changed the logic and calculation of recovery sleep. 100% recovery - 9 hours if you select sleep restriction, 24 hours - if you sleep without restrictions.
- Dar Sprinter come for free at the beginning of the game and will not disappear. : D
- Added monsters statistics on types of weapons
- Added a new roll turning Necromancers
- Added a couple of helmets
między ReBalance v2.1 a Slash N Craft1.0
Major changes:
- The flow of all the skills and attributes of ownership only potions, boxes, plants, through the use of arms.
Arms swinging through strength, agility, skill points, mana, depending on which weapon (magic). Bleeding endurance - potions, tablets, the use of weapons (heavy weapons - pumping faster) crafting.
- Learning skills and attributes not (all such teachers are removed).
Teach only the circles of magic, runes, trophies, recipes, forging and the rest of crafting.
Scale-pumping through weapons changed - faster than normal readjustment. But do not count on a freebie.
Parallel pumping - the difference in skill> 30 rises and the second skill in pairs odnoruch-dvuruch, bow-bow.

Requirements of entry:
- Necromancer: 40 MP + 40 intelligence
- Guru: 20 Intelligence + 60 mana
- Water: 40 intelligence
- Fire and militia without restrictions.
- Warriors 45-50 force (the guild)

- Added agility for pickpocketing, power bonus (and \ or agility) and bonus stamina crafting (mining, forging, etc.)
- Skeleton Key is used to success or failure is clicked when opening the chest, pick find, buy, or forge (1 = 10 red-hot steel spikes, one must know the simple shoeing).
- The possibility of breakage during cooking spoons, saws for cutting, are for sale.
- Ability to enchant any weapon (except magic and light.) At the same time can be sharpened and 1 1 odnoruch dvuruch. Duration sharpener - 1 hour of real time, the damage + 15%, one needs to sharpen the blade.
- Guardians of Magic changed: instead of "treatment" made "The Shield." Education in chapters 1-3-5, cost 20-40-60 LP. "The Shield" adds physical defense (20-40-60%), the duration of the same intelligence.
- Instead of the runes "Absorption spirit" added Fleece "Magic Shield" (Round 2) - protection from magic / fire +20%, equal to the duration of the intellect. Added "Shield Guru" 30% of the total (4 disc).
- New enhanced potion attributes (> = 3 chapter)
- Added book learning weapon skills.
- Study Architects language spaced by chapter.
- Removed the requirement for agility crossbow.
- Added a helmet for the armor of the slide, the ax bandit.
- Removed Rune Lightning Rune Call Wolf moved to 1st Round, fixed manufacturing runes treatment.
- New ring with a bonus to the weapon.
- Fix grammar, minor fixes.
Written, of course, not all. Much forgotten.
między Slash'n'craft 1.0 a Slash'n'craft1.1
. Added "Skill hacking" - reduces damage and fire magic trap. Experience increases the number of compromised picks chests (not just open). Display - ranked by chapter. The higher the percentage of skill - the less damage.
2. Added undead with bow. Can impose unpleasant effects on Hero (paladins and mages fire are immune to these effects.) Zombies with crossbows (from an old mine) - also shot. Evil shoot.
3. Scheme is modified poisoning: poisoning decreased endurance (speed reduced), max. Health Hero reduced one-off for 20% recovery. When (+ poisoning stamina = 0) and the use of weapons - consumed health. If Hero poisoned stamina = 0 and does not hold a weapon (or in "with his fists bald") - nothing is spent.
4. Fixed rate endurance and recovery.
5. Changed AI undead.
6. Tweaked damage swords of the undead (reduced).
7. Joining the mercenaries (Cord)
8. Number of hearts of demons
9. Lizards bought orcs crossbow .... And learned how to use them.
10. Fixed dialogues.
11. Time cloistered weapons increased to 2 hours of real time.
Something else, I do not remember.

SnC v1.1F2
- Added a new helmet.
- The opportunity to correct an issue with sleeping mask. The mask should appear in your inventory along with an entry in the diary of the murder of a magician.

SnC v1.1F1
- Fixed damage traps. Changed slightly. Break chests became more interesting.
- Added skill hacking (screen)
- New columns in the statistics of the Chapter Blog
- Fixed bug with shields in learning magic Rocks near Keepers


Premiera BETY Spolszczenia Returninga By

Jako przedstawiciele grupy moddersko-spolszczającej DreamVader,z okazji wigilii Dnia Niepodległości (jutro będziemy zajęci, bo wszyscy idziemy na marsz do Warszawy) chcielibyśmy wam zaprezentować owoc naszych dotychczasowych prac. Jako iż pojawia się coraz więcej narzekań, że nie dzielimy się z wami żadnymi informacjami na temat postępu tłumaczenia, postanowiliśmy opublikować naszą testową BETĘ.

To oczywiście nie jest efekt końcowy. Prawdę mówiąc, od czasu tej bety zaszło już wiele zmian w naszych plikach źródłowych, ale nie są one gotowe by ujrzeć światło dzienne. Na aktualnej wersji będziecie mogli sobie pograć co najwyżej na ReBalance v1. Ale spokojnie, prace idą do przodu i już niedługo pojawi się wersja profesjonalna, która będzie działała na wszystkich wersjach modyfikacji.

Dodatkowo w spolszczeniu umieściliśmy nasze autorskie Polskie Grafiki, które zmajstrował nasz grafik Ventrue pod zwierzchnictwem Regynilda. Są to nowe obrazki ładowania, menu i część tekstur interfejsu. Mamy nadzieję że wam się spodobają. Co by Luk dał mi wreszcie spokój, wspominam, że to on zrobił Screenshoty 3 - 4 światów do Loadingów.

Poniżej kilka screenów:





Pamiętajcie że wciąż to tylko BETA, choć niezbyt wiele brakuje do PRO - w następnej odsłonie można się spodziewać wsparcia dla ReBalance v2 i SnC oraz solidnej korekty bieżącego tekstu, jednak już teraz możecie pograć w prawie-PRO spolszczenie (każda linijka była ręcznie obrobiona - żegnamy wujka google)! Jednak prawie robi różnicę i to jeszcze nie koniec naszych prac...  Jeśli ktoś mieszka w Warszawie ma do wyboru marsz albo Niepodległość ludzkości od orków - jeśli nie to obowiązkowo zagrajcie. Kto zdąży dojść do oswobodzenia Khorinis przed 23:59 dnia 2012-11-11 ?

A tutaj link do BETY:
Hasło: Niepodległość
INFO: Wystarczy ściągnąć jeden plik, wpisać hasło prawidłowo i podać katalog z ruskim Gothic Returning

Życzymy miłej gry!

UWAGA: nowa łatwa instalacja na


UWAGA: w drugim poście znajduje się tablica ogłoszeń oraz informacje dodatkowe

FAQ (często zadawane pytania)

kiedy będzie nowa wersja spolszczenia?

jak zainstalować?
można korzystać z tego posta, jednak łatwiejsza instrukcja instalacji pojawiła się na http://dimmell.com/forum/46-211-1

jakie są podstawowe różnice między Rebalance a zwykłym gothiciem? http://dimmell.com/forum/46-213-1

chcę pobrać pliki Rebalance ale nie umiem obsłużyć ruskich serwisów - co zrobić?
 Mirrory są tu http://dimmell.com/forum/46-206-1

gdzie są pliki spolszczenia?
stare pliki spolszczenia są niedostępne, jednak nowe pliki są na http://www.mirrorcreator.com/files/2E1WYLLO/ , albo [http://mir.cr/EIWENZVL Hasło: Niepodległość (Pamiętajcie o wielkości liter!)

zagrać nekromantą a może guru - czy kimś innym? http://dimmell.com/forum/46-214-1

nie umiem przejść questa xyz - co zrobić? najpierw spróbuj przeczytać ten temat, następnie możesz zadać pytanie na http://dimmell.com/forum/46-210-1 jeśli jeszcze takie nie padło, lub spróbować skorzystać z rosyjskiej solucji (google tłumacz pomaga), ewentualnie napisać pytanie w tym temacie

jak się zalogwać/zarejestrować na dimmell.com? http://dimmell.com/forum/46-217-1

jak uruchomić grę po nowej instalacji?
korzystamy z linka utworzonego przez ruski instalator

chcę się dowiedzieć czegoś innego ale powódź postów tutaj mnie przeraża...
skorzystaj z http://dimmell.com/forum/46 i kieruj się do odpowiedniego tematu
hasło: devmajaczek
paczka zawiera:
-plik czytaj.txt z listą autorów/zmian
-plik z rozszerzeniem *.mod zawierający tłumaczenie
-plik ini do wgrania do katalogu ścieżka_gothic\system
EDIT: instrukcja obsługi dla niekumatych zamieszczona na końcu postu

stan starej ekipy tłumaczącej (zajmującej się tłumaczeniem automatycznym)
tłumaczenie grupy prowadzonej przez majaczka (grupa przyjęła nazwę DreamVader)

(stara ekipa) - przygotowała spolszczenie automatyczne
-fifka63 (z the-modders.org)
-Dave (z the-modders.org)
(nowa ekipa)  - pracują nad profesjonalnym spolszczeniem
-wiele osób (i przybywa)

poprawki drukarskie:
-majaczek (naprawa tekstów gdzie przeoczono)

sztab techniczny:
poprawki tłumaczenia:
-nieobecne w wersji beta
jeśli chcesz opublikowąć plik mod z mojej/oficjalnej paczki lub jego zawartość w innnej paczce niż moja/oficjalna lub zrobić instalkę musisz:
-zamieścić plik czytaj.txt z oficjalnej paczki
-umieścić paczkę/instalkę zaszyfrowaną hasłem DreamVader
-w przeciwnym wypadku nie masz prawa publikować tej zawartości

EDIT: poprawiłem link do rebalance - błąd przy kopiowaniu...
PS: korzystać tylko z moich plików spolszczenia - jak korzystacie z pomocy innych sprytnych to może nie działać - i to nie moja wina

INFO: łatwiejsza w instalacji wersja spolszczenia automatycznego, zawierająca poprawione i odświeżone menu znajduje się na http://dimmell.com/forum/46-211-1#21604

INFO: Przestarzała i trudna wersja instalacji zniknęła z tego postu. Cieszcie się nową prostą instalacją i nie gubcie się już gdy trolle próbują ożywić trupa zupełnie bez mięsa (przenośnia).

///edit by Luk : Żeby skończyć Gorzkie Żale idiotów nie umiejących korzystać z internetu zmieniłem linki na bezpośrednie. Teraz osoba nie mogąca znaleźć linku do pobrania musi być głupsza niż mój znajomy który powiedział, że UK oznacza Ukraina
///edit II by Luk : Dodaję link na Chomikuj.pl
///edit III by Luk: Łączę 1. post z głównego tematu z tym. Od dziś to jest temat główny modyfikacji. Pozdrawiam Luk

PS: pełna lista autorów spolszczenia jest dostępna w menu i w opisie moda[/s]

Archiwum / Notatki
« dnia: 2012-04-30, 23:46 »
Cytaty z głownego tematu nie pasujące nigdzie indziej. Proszę nie odpowiadać tutaj, lub odpowiedzieć jeśli w głównym temacie pojawiła się bardzo interesująca wiadomość która za następnych 6 stron będzie ciężka do znalezienia a nie pojawiła się w innym temacie

Pozwoliłem sobie poszukać troche i zapodać linkami znalezionymi w siecie odnośnie darmowych hostingów może jakis sie przyda, osobiście zawsze korzystałem z sendspace.pl więc sobie chwale ale rzecz gustu :)


http://www.plikos.pl/ - max 250 MB / pod koniec uploadu są jakies trzaski :/ możliwe że to chwilowe błędy na serwerze.

http://file4u.pl/ - max 400 MB / jeśli zarejestrowane user to dl do max 2 MB (rej. darmowa) lub 20 MB (jeśli premium) szybki up, dl średnio 85 KB/s

http://www.uploader.pl/ - max 350 MB (free rej. 500 MB) /

http://www.sendspace.pl/ - max 400 MB / dl srednio 130 KB/s

http://hotfile.com/ - max 200 MB / potrzebna rej. do uploadu

http://www.1fichier.com/en/ - limit na 1 plik do 10 GB - Dane mogą być przechowywane przez 60 dni bez pobierania.

http://crocko.com/ - max podobno 1 GB - zacząłem upload scalonego pliku Rebalanced (726 MB) i nie krzyczało że za duży / szybki up, dl średnio 105 KB/s

http://www.badongo.com/ - również podobno max 1 BG na plik ale nie testowałem, wymaga rej. za free / przy rej. free 500 Kb/s, premium nielimitowany dl

http://www.filefactory.com/u/local - max do 50 plików każdy po max 2 GB / upload poszedl ładnie ale śćiąganie muli coś ala rapid, dl srednio 110 KB/s

http://uploading.com/ - nie wiem ile / potrzebna rej. do uploadu

Zauważyłem że duża ilość witrym korzysta z http://www.mediafire.com/ jakość ściąganie extra. NA koncie free up. do max 200 MB

Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2012-04-20, 22:11 »

Archiwum / Problemy techniczne
« dnia: 2012-04-20, 22:09 »
Wszystkie sprawy z (nie)udaną instalacją należałoby zgłaszać tu, a także inne kwestie techniczne.

Instrukcja instalacji jest na http://dimmell.com/forum/46-211-1

Archiwum / Podstawowe różnice między Returning a G2NK
« dnia: 2012-04-20, 22:02 »
Proszę zadawać Pytania po polsku zgodnie z tematem

czemu nie dostaję klucza do górniczej doliny? - musisz najpierw wykonać zadania w jarkendarze
gdzie jest trzeci ornament? - ma go paladyn Lothar - nie musisz iść do lorda Hagena
co robi inteligencja? - zwiększa moc czarów i jest konieczna aby korzystać z retoryki
co robi retoryka? pozwala nam się wyłgać z przestępstwa, stosować przekupstwo i pomaga w zadaniach
jak zdobyć retorykę? z książki którą trzeba ukraść w zadaniu - przeczytaj zanim oddasz!

Pytania o nowe typy umiejętności, nowe gildie też tu pasuje. Proszę o w miarę obiektywne wypowiedzi, sugestie rozwoju postaci mają już swoje miejsce gdzie indziej

Archiwum / Pytania o decyzje w rozwoju postaci
« dnia: 2012-04-20, 21:59 »
Tutaj zadajemy pytania i dyskutujemy o rozwoju postaci, czyli np. do jakiej gildii dołączyć, w jakie umiejętności pakować, jakie wyposażenie warto kupić a jakie nie. Sami sobie nawzajem odpowiadacie, ponieważ niektórzy już sporo grali a inni są nowi. Każda sugestia jak lepiej napakować Bezimiennego, nawet ta szalona jest cenna.

Postaram się nie usuwać postów o ile nie będzie trollowania czy spamu. Temat dla was, ale nie dla offtopicu.

Tutaj NIE dyskutujemy o fabule czy misjach, chyba że pod względem unikalnego przedmiotu/umiejętności - nagrody z misji.

Archiwum / Zasady podforum
« dnia: 2012-04-20, 21:54 »
Stare dwa tematy (te ponad 100 stron) są na "mydło i powidło", można pisać cokolwiek na temat Spolszczenia Automatycznego/Zangielszczenia Automatycznego (odpowiednio), jednak jeśli jest specjalny temat to można i należy się w nim wypowiedzieć o ile jest to zgodne z tytułem tematu, i nie narusza postanowień pierwszych postów w temacie.

Ponieważ dostęp do ruskiego forum jest trudny (nawet do polskiej części), sklonuję teamty stamtąd

Archiwum / Rekrutacja i newsy
« dnia: 2012-04-20, 21:38 »
Pytania w sprawie rekrutacji do pomocy w spolszczeniu, lub technicznej pomocy grupie spolszczającej (DreamVader) należy od teraz składać tutaj. Będę aktualizował ten post, poza tym jest to miejsce na oficjalne wiadomości o ile będą (oficjalne - tylko wyznaczeni członkowie DreamVader, w tym majaczek i Regynild, Jakby "ktoś wyżej" - moderator administrator etc. chciał się podpiąć pod temat to zapraszam :)  )

Pomoc w tłumaczeniu - zalecana lecz nie konieczna znajomość rosyjskiego i fabuły G2NK, konieczna dobra znajomość polskiego, znajomość skryptów bywa przydatna jeśli są nieścisłości w tłumaczeniu - zazwyczaj się bez niej można łatwo obyć.

Pomoc techniczna - Dodawanie nowych mirrorów, testy wersji próbnych, promocja, inne sprawy techniczne.

Archiwum / FAQ spolszczenia
« dnia: 2012-04-20, 21:31 »
Podpiąłem tu FAQ oddzielnie
FAQ (często zadawane pytania)

kiedy będzie nowa wersja spolszczenia?

jak zainstalować?
można korzystać z tego posta, jednak łatwiejsza instrukcja instalacji pojawiła się na http://dimmell.com/forum/46-211-1

jakie są podstawowe różnice między Rebalance a zwykłym gothiciem? http://dimmell.com/forum/46-213-1

chcę pobrać pliki Rebalance ale nie umiem obsłużyć ruskich serwisów - co zrobić?
Mirrory są tu http://dimmell.com/forum/46-206-1

gdzie są pliki spolszczenia?
stare pliki spolszczenia są niedostępne, jednak nowe pliki są na http://dimmell.com/forum/46-207-1

zagrać nekromantą a może guru - czy kimś innym? http://dimmell.com/forum/46-214-1

nie umiem przejść questa xyz - co zrobić? najpierw spróbuj przeczytać ten temat, następnie możesz zadać pytanie na http://dimmell.com/forum/46-210-1 jeśli jeszcze takie nie padło, lub spróbować skorzystać z rosyjskiej solucji (google tłumacz pomaga), ewentualnie napisać pytanie w tym forum

jak się zalogwać/zarejestrować na dimmell.com? http://dimmell.com/forum/46-217-1

jak uruchomić grę po "nowej instalacji"?
korzystamy z linka utworzonego przez ruski instalator

chcę się dowiedzieć czegoś innego ale powódź postów tutaj mnie przeraża...
skorzystaj z http://dimmell.com/forum/46 i kieruj się do odpowiedniego tematu

Twórczość modderska / Wogify Scripts by majaczek
« dnia: 2012-01-22, 15:35 »
cześć będę w tym temacie zamieszczał moje skrypty do h3wog, lub ewentualnie moje modyfikacje skryptów już istniejących.

skrypt + ewentualne zasoby kwalifikuje się jako minimod do wog-a stąd ten temat pojawił się w tym dziale

skrypt który poprawia balans bohaterów, ceny neutralnych smoków, zasięg AI + zmienia wszystkich herosów "z kampanii" na ulepszaczy. skrypt jest właściwie skończony i działa, nie działają jedynie niektóre opisy specjalności bohaterów. skrypt jest przeznaczony do użycia razem ze skryptem "Enchanted Hero Specialities". skrypt jest w języku angielskim, jednak jedyne teksty to opisy nowych specjalności bohaterów więc można spokojnie zainstalować na spolszczonego woga.

jak zainstalować skrypty?
należy je wypakować do sciezka_do_wog/data/s i uruchomić grę ponownie. skrypt można włączyć lub wyłączyć w opcjach wogifikacji

cześć, po aktualizacji z lutego 2011 do Windows 7 przestał mi działać gothic (wcześniej działał jakoś)
mianowicie po odpaleniu gothic2.exe nic się nie dzieje, tzn. nawet nie pojawia się to logo "Noc kruka - ładowanie" (splashscreen), chociaż w menedżerze zadań widać że gothic2.exe się  uruchomił (ale zajmuje 0% procka i nie widać aby działał)
jak już wspomniałem przed zainstalowaniem aktualizacji gothic2 mi działał prócz problemów z cutscenkami

wiecie jak naprawić ten problem? to nie jest taki problem jak bywał kiedyś

PS: próbowałem upgrade sterowników (GeForce 7900GTO), oraz trybu zgodności, jedno i drugie nie pomogło

zapewne znacie instalator fixa naprawiającego filmiki Gothic 2 pod Vista lub WIN7?
jeśli nie tu jest link http://www.worldofgothic.de/download.php?id=1155
zmienia on rozmiar filmików i ustawienia w gothic.ini
niestety zmienia także gothicstatera

Po co to robić?
pod windows vista/windows 7 występuje błąd w wyświetlaniu filmików
problem częściowo rozwiązuje wyłączenie sklaowania filmów
jednak wtedy filmiki są bardzo małe przy wysokiej rozdzielczości
problem rozwiązuje przeskalowanie filmików tak by gra ich nie musiała przeskalowywać
to właśnie robi ten fix

A czemu założyłem taki temat?
bo napisałem skrypt który (po poprawieniu ścieżki) zamienia filmiki dla modów Returning i Jaktyl
oryginalny fix zmienia tylko filmiki z gry bez modów

a oto skrypt
set gothicpath=E:\GOTHIC\Gothic2Returning_Rebalance
echo konwertowanie
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Logo2.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Logo2.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\extro.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\extro.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\intro_new.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Intro_New.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\History.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\History.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_OrcSiege.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_OrcSiege.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_OTH.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_OTH.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_ShipBack.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_ShipBack.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_Storm.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_Storm.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)664  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_TeleportGuardians.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_TeleportGuardians.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)502  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Credits_TGMT.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Credits_TGMT.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)862  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Logo1.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Logo1.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)537  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_DemonWakeUp.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_DemonWakeUp.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)787  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Jaktyl_Intro.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Jaktyl_Intro.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)787  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\JaktylExtro.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\JaktylExtro.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)787  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_Azgolor.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_Azgolor.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)787  
 "C:\Program Files (x86)\RADVideo\bink.exe" "%gothicpath%\_work\data\Video\VideoFix_backup\Extro_Trall.bik" "%gothicpath%\_work\data\Video\Extro_Trall.bik" /O /P64 /M5.0 /D1500000 /L0 /(1180 /)519  
echo konwertowanie zakonczone

poprawiamy tylko ścieżkę w pierwszej linijce aby wskazywała gdzie mamy zainstalowanego gothica i zapisujemy plik z rozszerzeniem cmd
skrypt uruchamiamy po zaaplikowaniu fixa z worldofgothic

ważne: wymagany jest program rad tools,
jeśli go nie masz to instalator fixa poprosi o zainstalowanie go i poda stronę
wtedy trzeba go zainstalować i uruchomić instalację fixa jeszcze raz

uwaga: mój skrypt jest dostosowany do monitora 1280x1024, nie będą działały filmiki na mniejszym, na większym będą nieznacznie widoczne czarne paski

PS: jeśli macie inną ścieżkę Rad Tools niź domyślną trzeba to poprawić, w systemach tylko 32bitowych może być konieczne usunięcie " (x86)" ze ścieżki rad tools w skrypcie lub dodaniu tego fragmentu ścieżki podczas instalacji RAD Tools

sztab dowodzenia (tzw. zarząd):  Regynild,  majaczek
sztab techniczny: majaczek
sztab skrypterów: majaczek, fifka, Ventrue (póki co sztab skrypterów zajmuje się przede wszystkim edycją menu ale już nie tylko)
sztab redaktorski: Regynild, Ward, Blant, Taliasan, webcio, alek nekro, {wolne miejsca}
sztab redaktorski będzie wspierany przez sztab techniczny gdy ten nie będzie miał przypisanych innych zadań
sztab promocyjny/medialny: {wolne miejsca}
sztab promocyjny/medialny działa wyłącznie za pozwoleniem sztabu dowodzenia, każda aktywność wymaga potwierdzenia
sztab archiwizacji: {wolne miesca|NABÓR CZŁONKÓW}
sztab grafików: Ventrue
sztab tłumaczenia: wszyscy pozostali (plus z innych sztabów: Regynild)
w tym: fifka, Dave,  Luk, Qlimax, handarcanum, Pawciow, Drack, tyson90, Webcioo, Baggioo, maciejh, maciejg, Davisn, Davidstar,  Rhaton, woyoooo, Talaisan, Ward, RobertBoangers (+inni proszę się zgłaszać - chciałbym mieć pełną listę aby umieścić ich potem w creditsach tłumaczenia)
nieroby:  Qlimax, handarcanum, Pawciow, Drack, PDK, Amn, LordAndre, muterin, kruczek, ropuszek

także niech każdy nowy członek który chce być w innym sztabie niż dowodzenia i tłumaczenia zgłosi chęć wstąpienia do takowego

kandydaci do sztabu technicznego: brak
kandydaci do sztabu redakcyjnego: baggioo, handarcanum
kandydaci do sztabu skrypterów: fifka
tłumacze bez ukończonego żadnego fragmentu:  Luk, Letho, adich, Mahridspoland, Żelazko, Davish, Goran fifka, Dave
tłumacze ze starej ekipy: fifka, Dave, Regynild,  majaczek (zajmowali się tłumaczeniem automatycznym)

zgłaszających proszę o wypisanie nazwy sztabu i nie podawanie nic więcej, gdyż po dodaniu do listy takie posty będą usunięte w celu utrzymania porządku

proszę się nie zgłaszać jeśli ktoś już jest na liście!

obowiązki sztabów
sztab dowodzenia (zarząd) zajmuje się kontrolą podziału pracy i podejmowaniem ważnych decyzji
sztab techniczny zajmuje się sprawami technicznymi w tym pakowaniem moda i automatyczną aplikacją tłumaczenia do skryptów
sztab tłumaczenia dba o jakość tłumaczonych tekstów
sztab redaktorski zajmuje się sklejaniem tekstu po seriach tłumaczenia wraz z poprawą oczywistych błędów typu zakres linii nieodpowiadający opisowi oraz poprawą błędów nielingwistycznych w różnych tekstach
sztab promocyjny/medialny zajmuje się promocją grupy na tym forum i innych forach, publikuje newsy na temat grupy i jej bierzących projektów, odtajnia informacje przeznaczone do odtanienia, tworzy poradniki/FAQ, odpowiada za relacje z innymi grupami moderskimi itp. także bez potwierdzenia zajmuje się aktywnością zwykłego użytkownika forum theModders w sposób wspierający grupę i jej projekty
sztab archiwizacji odpowiedzialny jest za przechowanie kopii plików otrzymanych od innych członków DreamVader, kopii plików źródłowych (tych na których będziemy pracować później), kopii wewnętrznych wersji testowych tłumaczenia, kopii publicznych wersji tłumaczenia; a także dodawania mirrorów/backupów tychże danych na RÓŻNYCH serwerach z uwzględnieniem podziału danych na tajne i oficjalne - oficjalne będą zabezpieczone hasłem DreamVader, a nieoficjalne długim losowym ciągiem znaków alfanumerycznych oraz wysłanie linków i haseł na adresy mailowe majaczek@gmail.com i regynild@gmail.com

przykłady postów:
tłumaczsztab tłumaczenia

nieroby jak nic nie zrobią to WON - tu się pracuje a nie szpieguje i kradnie dane niejawne
tłumacze bez ukończonego żadnego fragmentu mają jeszcze szanse odpracować, poczekamy zobaczymy, uważajcie aby się nie zaczerwienić

Rangi i odznaczenia
Rangę Bohatera otrzymują: Regynild (pilnowanie projektu, udział w starej ekipie, około 25000 wstępnie przetłumaczonych linii, około 15000 wtórnie poprawionych linii, spory wkład w poprawę na google docs) webcio (około 25000 wstępnie przetłumaczonych linii, około 5000 wtórnie poprawionych linii).
Rangę Chorążego otrzymują: Woyooo (około 10000 wstępnie przetłumaczonych linii), davidstar (około 12000 wstępnie przetłumaczonych linii), Maciejg (około 15000 wstępnie przetłumaczonych linii), Baggio (około 10000 wstępnie przetłumaczonych linii, około 5000 wtórnie poprawionych linii, zamierza dalej pracować na poważnie), majaczek (udział w starej ekipie, prowadzenie grupy, średni wkład w tłumaczenie w nowej ekipie).
Mam nadzieję że nikogo nie pominąłem w liście Rang Honorowych. Bohaterzy mają właściwie zagwarantowane dożywotnią obecność w grupie o ile poważnie nie narozrabiają - niemniej cieszyłoby mnie gdyby włożyli jeszcze trochę pracy w projekt. Chorąży to osoba mająca istotny wkład w projekt, ale nie zasługuje jeszcze na miano Bohatera - niemniej Chorąży ma pełne prawo zwać się pełnoprawnym członkiem teamu i obnosić się tym na jawnym forum (o ile nie łamie to reguł wyznaczonych przez adminów :P). Chorązowie dostaną obrazek który mogą wstawić do sygny potwierdzający ich rangę.

zarówno polskie skrypty z themodders, jak i zdekompilowane gothic.dat z polskiego g2nk nie chcą się kompilować
korzystam z gothic sourcer3.14

potrzebuję poprawnych skryptów z nocy kruka (PL), aby pewnym programem utworzyć tabelkę ru-pl
(wersję RU od akella posiadam od Dimmella i działa poprawnie przy kompilacji)

teoretycznie mógłbym użyć skryptów z błędami o ile polskie teksty były tam gdzie trzeba,
ale na wszelki wypadek chciałbym mieć źródło skryptów z g2nk całkowicie poprawne

Strony: [1] 2
Do góry