Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - relikan

Strony: [1] 2 3
1
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic : Odrodzenie
« dnia: 2012-06-01, 00:10 »
Tacy jak Ty twórco tego wątku, przedstawiają badziewne screeny, producenci gier przedstawiają screeny jako zachętę do kupna gry, często screen jest lepszej jakości niż sama gra, to samo jest z makijarzem stosowanym przez niektóre Kobiety, malujące się po to, by wyglądać pięknie a tu, makijarz jest dosłownie z zadka wycięty, żadnej dziewojki na niego nie zwabisz, chyba że naprawdę na jakąś wygłodniałą trafisz, jak nie umiesz stawać na głowie to nie stajesz na głowie przed publicznością np. na deskach teatru, stajesz przed publiką jak umiesz to robić, więc w domu ćwiczysz, ćwiczysz i jeszcze raz ćwiczysz, a to co powstało podczas ćwiczeń to nie ma prawa oglądać światła dziennego, pokazujesz się dopiero wtedy, gdy umiesz to coś wykonać. Aktor musi znać swoją rolę jak wychodzi na deski teatru, to samo śpiewak, jak nie zna tekstu to nie zaśpiewa, na pianinie nie zagrasz przed publicznością nie znając nut, a tu lansują właśnie braki umiejętności, braki ćwiczeń, braki własnej pracy, zaangażowania w coś co robią, wszystko to co prezentują coniektórzy to tylko gra pozorów. Dobra jestem do bólu monotematyczny!

2
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Blood Night PL
« dnia: 2012-05-29, 13:57 »
Podąłbym ci kod ale też na tym utchnełem...

Taki OT SPAMUJĄCY! - do usunięcia rzecz jasna. Przepraszam ale muszę to napisać, bo w każdym poście tej człeczynki są byki ortograficzne, tego się nie da czytać!
Człowieku! wyłącz Gothic II i weź do ręki słownik ortograficzny, lub dowolną książkę, czytając książki opatrzysz się z poprawnie napisanym wyrazem w JĘZYKU POLSKIM, potem naprawdę nie będziesz robił błędów, tylko porzuć gry i zacznij czytać książki, nie tłumacz się dysleksją, dysortografią i dyskalkulią i innym dysmózgiem bo to jest paranoja!
Gdy do pracy będziesz pisał list motywacyjny to w liście motywacyjnym też napiszesz utchnełem?

Ps nawet może być instrukcja obsługi od Gothica, albo solucja, zacznij czytać w końcu teksty napisane w języku polskim!

Tu chodzi o CZYTANIE, a nie klepanie bezmyślnie tekstu, jak już będziesz miał tą instrukcję obsługi to przyjrzyj się uważnie każdemu słowu tam zapisanemu, pomyśl nad nim, ja jak chcę się pozastanawiać to wybieram Marka Aureliusza, ale dla Ciebie jak na początek może być instrukcja od Gothica, albo program telewizyjy, chociaż to drugie niespecjalnie, bo tam też jest masa błędów ortograficznych, radzę wziąć książkę, jak normalne książki są za trudne, polecam lektury dla klas 1 -3 szkoły podstawowej, tekstu niedużo, tylko czytaj powoli, byś się przyjrzał każdemu wyrazowi tam zapisanemu!

3
Złote Wrota / Dubbing do Złotych Wrót
« dnia: 2012-05-29, 13:52 »
A może zostawić beziego bez dubbingu? Niektórym jego dubbing się nie spodoba więc niech sami go sobie "wymyślą".

Podobny manewr zastosowano w obu KotOR-ach. Osobiście nieszczególnie mi się to podobało.

Mi też się nie podobał ten manewr w przeciwieństwie do samego KOTOR części pierwszej która była mega wypaśna, KOTOR część II odpaliłem tylko 2 razy, raz na dobrą stronę, raz na ciemną!

4
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Blood Night PL
« dnia: 2012-05-28, 14:37 »
Pokłony ode mnie :)

5
Naprawdę to bardzo dobrze świadczy o modzie, gdy się wysyła linki do oficjalnej strony modyfikacji które rzecz jasna nie działają. Stąd rodzi się moje pytanie, czy ta modyfikacja działa tak jak strona modyfikacji?

6
Złote Wrota / Dubbing do Złotych Wrót
« dnia: 2012-05-28, 14:26 »
Lepiej chłopaki skupcie się na dokończeniu modyfikacji, dubbing możecie sklecać później i tak w mody gram bez dubbingu z różnych przyczyn, ale główna jest taka, że chodzi o jakość nagrania i podstawionych głosów, dlatego ja osobiście wolę czytać tekst, czasu nie marnujcie na dubbing. Pewnie zaraz dzieci neo mnie zlinczują za ten wpis, ale taka jest prawda, dubbing to tylko marnowanie czasu :)

7
Dziedzictwo / Wasze zadania w Dziedzictwie
« dnia: 2012-05-22, 14:14 »
Kaczka! Tam gdzie pisze XY to nazwę zostawiam Tobie do wyboru, ceny również, możesz się z nimi zgodzić jak również nie i  wstawić swoją ilość, choć myślę że im więcej biegania będzie za głupim złotem, tym potem większa frajda z wykonania zadania, ale wybór zostawiam Tobie, to co dostałeś na prv jest około 20% całości, będę Tobie wysyłał resztę części tego zadania. Zadania nie będę ujawniał, dlatego wyślę Tobie na prv, będę dalej pracował nad dalszym scenariuszem. Tam gdzie są nawiasy w tekście to znaczy że to są moje dygresje, krótkie komentarze dotyczące scenariusza.

8
Dziedzictwo / Wasze zadania w Dziedzictwie
« dnia: 2012-05-17, 13:32 »
Spokojnie, jestem tego świadom :)  na pewno nie użyję słowa "gangsterzy" wtedy to były tak zwane "bandy" :)  Chociaż w XVIII wieku funkcjonowało pojęcie raubritter - niemiecka nazwa upadłego rycerza, ale to nie są czasy Gothica :)

9
Dziedzictwo / Wasze zadania w Dziedzictwie
« dnia: 2012-05-17, 11:11 »
To nie znaczy że w świecie Gothic nie może być działających gangów, np w NK grupy bandytów porywające ludzi :) . W MT był taki szefunio obozu kopalnianego który karmił swoją owieczkę porwanymi nieszczęśnikami :)

To była ironia :pokerface:

10
Dziedzictwo / Wasze zadania w Dziedzictwie
« dnia: 2012-05-17, 10:24 »
Uratować ludzi uwięzionych przez jakiegoś gangstera, z tym zastrzeżeniem, by wykonać misję, trzeba wykazać się umiejętnościami skradania i włamywania (ps. może jakoś uda się Tobie rozwinąć te funkcje w swoim modzie, może jakieś czary zwiększające te umiejętności albo miksturki niewidzialności, byśmy się czuli jak prawdziwi asasyni), by w tym zadaniu nie chodziło o rozwałkę wszystkiego co się rusza.

Mam jeszcze taki pomysł na zadanie, z drugiej strony niealtruistyczne. Musimy pozabijać świadków zeznających przeciw pewnemu gangsterowi, to zadanie może, choć nie musi być powiązane z wyżej o którym pisałem. Świadkowie są chronieni specjalnymi zaklęciami, więc by ich zabić, trzeba zdobyć odpowiednią broń lub odpowiednie składniki do sporządzenia specjalnej trucizny, by zatruć broń która ma posłużyć do eksterminacji tych świadków, scenariusz całości już mam w zasadzie w głowie, potrzebuję tylko czasu by poskładać to, ze względu na to, że dzisiaj wyjeżdzam i nie będzie mnie tydzień czasu, prv ze scenariuszem spodziewaj się w następny piątek. O ile będziesz zainteresowany takim zadaniem.
ps. wraz z eksterminacją świadków, u tych, którzy zostali przy życiu rośnie strach, niepewność brak zaufania, rozpacz, zaczynają spiskować wzajemnie przeciw sobie.

11
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-05-16, 12:10 »
Niektórzy mają na bakier zarówno z ortografią i czytaniem ze zrozumieniem, po mojemu zaczyna tu się robić OT - oczywiście post do kasacji...

12
Więc tak, czytałem i oglądałem screeny więc zacznę tak:
1. Props za to żeś nie tworzył nowych pancerzy, tylko wykorzystałeś już istniejące, dlaczego to jest plus a nie minus, o tym w dalszej części tego wpisu!
2. Pierwsze screeny (pierwsza strona) jakie wrzuciłeś były okej, na tej samej stronie jest dawka kolejnych screenów w ilości pięciu sztuk, o ile do dwóch pierwszych nie oceniam, o tyle trzy ostatnie automatycznie skojarzyły mi się z Mrocznymi Tajemnicami, nie wiem  czemu, może to tylko wybryk mojego umysłu, tak zwany omam?
3. Strona druga screen pierwszy: ustawionych kilku strażników i beznadziejnie wykonane ściany które ewidentnie nie pasują do świata gry, chociaż na pierwszym slajdzie od musu jeszcze można to przeżyć, jeszcze nie jest tak źle, katastrofa natomiast występuje na dwóch ostatnich screenach, dlatego pisałem że to zaleta że wykorzystałeś istniejące już pancerze, bo jakby miały wyglądać tak pancerze stworzone przez Ciebie, jak te ściany, to idzie się pochlastać po włączeniu modyfikacji. Oprócz "oryginalnie" wyglądającego pomieszczenia, to pomieszczenie jest po prostu puste, dywanik jakiś ekwipunek i dwie tańczące panienki w tym magazynie, jednym słowem: NUDA!
Teraz screen drugi, przestrzeń bezsensownie zorganizowana, stoiska handlarzy wycięte z zadka. Screen 3 i 4 jest okej, screen pięc, zabudowania drewniane i ten namiocik pod nimi jest miażdżący, skoro postawili taki kawał różnej maści schodów, to nie mogli domku drewnianego sobie uklecić? Poza tym ta przestrzeń nadal jest pusta!
4. Ekran startowy ze strony trzeciej też już gdzieś widziałem, w jakiejś rosyjskiej modyfikacji, tylko zmienione napisy w menu miast rosyjskich są polskie.
5 Na grzyba mi tapeta na której i tak nic nie widać prócz napisu "Krew Innosa"?
6. Dubbingu niech nie będzie, bo nie chce mi się słuchać jak super ekstra napakowani i wyposarzeni herosi przemawiają głosem przedmutacyjnym!
7. Kaczka, mimo posiadanych przez Ciebie dużych umiejętności modderskich, przyjmujesz krytykę i się rozwijasz dzięki temu, otwierasz się jednocześnie na nowe horyzonty, Twój mod jest coraz lepszy i czekam na niego cały czas, natomiast twórca tego wątku potrafi tylko napisać że idioci są Ci, którzy krytykują, bo on jest świetnym i kapitalnym moderem.

13
Ukończone modyfikacje / przebudzenie v2.6 gladiatorzy
« dnia: 2012-01-25, 13:08 »
pawbuj, tam pisałeś by wkleić folder Textures do GMDK, czyli rozumiem, że mam jeszcze przed instalacją zainstalować GMDK? - przepraszam za głupie pytanie, ale kaca dzisiaj leczę i jasno nie myślę. Pozytywne opinie o modzie zainteresowały mnie do jego pobrania, mam nadzieję że się nie zawiodę :) .

14
Dyskusje / Dlaczego?
« dnia: 2011-08-28, 12:48 »

Cos jeszcze? :ok:
A zreszta nic. Nie chce mi sie dyskutowac z wami

By z kimś dyskutować, trzeba najpierw umieć to robić, a nie wszystkich po kolei wyzywać od idiotów, bo to nie jest dyskusja.

Buła wcale nie liczyłem na to, że przyjmiesz mój postulat, więc mnie to nie dziwi :)

15
Dyskusje / Dlaczego?
« dnia: 2011-08-27, 17:43 »
Pierdolisz relikan. Wowoz jest surowy, ale uczciwy. Jak się komuś warn należy, da go. Raz chyba tylko przesadził, ale mniejsza o to, bo to było dawno i nieprawda (i nie mówię o jakimś moim warnie).

Właśnie widać, po Jego wypowiedzi...

16
Dyskusje / Dlaczego?
« dnia: 2011-08-27, 17:22 »
Nie wiem, czy sprzeciwienie się "szefostwu" jest tutaj karane wyjątkowo surowo, ale powinienem to zrobić. Moim zdaniem udowodniłeś tym zdaniem, że jesteś takim samym - za przeproszeniem - idiotą, skoro nazywasz "idiotami" i "bezmózgimi ignorantami", nie mówiąc już o dawaniu przykładu innym (o tym później).

Postulat pewnie nie do przyjęcia, ale spróbuję:

1. Wnoszę o usunięcie WWZ z funkcji moderatora forum, gdyż to zwyczajne dziecko neostrady, atakując personalnie po osobach, taka osoba zdecydowanie nie może być moderatorem forum.
Dać dzieciakowi funkcję moderatora forum to zacznie skakać, gdyż w życiu najważniejsza funkcja jaką pełnił, to dyżurny klasowy.

17
Dyskusje / Dlaczego?
« dnia: 2011-08-25, 14:41 »
A mnie się wydaje, że wy dobrej fabuły nie zauważacie.
Fabuła Goticzka i innych starych gier przyzwyczaiła do innych standardów RPG, niż teraz istnieją na rynku.
Dlatego mogą wam nowe gry nie pasować.

Napisz staremu dziadkowi relikanowi, jakie są te nowe standardy RPG, które obecnie istnieją na rynku :)

18
Dyskusje / Dlaczego?
« dnia: 2011-08-25, 14:32 »
Grafika i efekty wcale nie przeszkadzają w zrobieniu dobrej fabuły.

oczywiście że nie przeszkadzają, ale z tego co wyszło w ostatnich sześciu latach, to odniosłem inne wrażenie...

19
Dyskusje / Dlaczego?
« dnia: 2011-08-25, 14:17 »
Także moddujcie sobie gothica w erze cryenginów, UDK itd.

Tak prawdziwe cuda to cryengine i UDK, rozumiem że na nich powstają zarąbiste gry RPG, które prócz oczojebnych efektów specjalnych, oferują graczowi niezapomniany klimat, epickie questy, świat rodem z Planescape?

20
Dyskusje / Dlaczego?
« dnia: 2011-08-25, 12:06 »
bo jak może się umywać do gry która jedynie co Gothicowi to może buty czyścić? - eee kolejny spamer!!

Strony: [1] 2 3
Do góry