1
Mroczne Tajemnice / Błędy i pomoc w radzeniu sobie z nimi
« dnia: 2010-11-01, 13:07 »
Witam wszystkich.
Pograłem trochę w ten mod, myśląc że po pierwszej odsłonie MT zostanie dużo zmienione i poprawione bugi. Niestety okazuje się, że nadal jest ich tyle, że gra staje się niewykonalna i zwyczajnie drażniąca. Zamieszczam listę tego co mnie drażniło:
Pograłem trochę w ten mod, myśląc że po pierwszej odsłonie MT zostanie dużo zmienione i poprawione bugi. Niestety okazuje się, że nadal jest ich tyle, że gra staje się niewykonalna i zwyczajnie drażniąca. Zamieszczam listę tego co mnie drażniło:
- Zjebana tekstura ścierzki (linia zieleni)
- Drzewo i dwie różne tekstury liści w obozie pod kopalnią (wystarczy się przyjżeć)
- Chełmy wyglądające jak bug
- Kiepskie vobowanie
- Bardzo kiepska grafika 3d i błędy w 2d
- Tekstury zbyt rozciągnięte (np w tej dziurze po pocisku z katapulty)
- Ze stołu alchemicznego można skorzystać raz, potem się psuje
- Brak możliwości powrotu do najemników po wstąpieniu do straży kopalni
- Cały obóz łowców smoków biegnący ratować Miltena po przeciwnej stronie skały
- Brak nażucenia kolejności wykonywania kłestów lub bug przez który atakują mnie bandyci
- Nie da się pójść na tajne spotkanie Diego Miltena Lestera i Gorna.
- Martwe pajęczaki latające w przestworzach
- Zamarznięta woda w podziemnym świecie
- Nieumarły Palladyn atakujący przed skończeniem dialogu
- Wysypywanie się przy wieży mgieł
- Wysypywanie się przy teleportach
- Znikające ze statystyk współczynniki
- Muzyk zagłuszający wszystkich dookoła
- Dubbing - brak intonacji, anamiczne gadanie (tylko kilka dialogów jest dobre)
- Problem z różnymi typami strzał
- Wysoki poziom trudności wymusza specjalizacje, przez co nie jest się wstanie nauczyć wszystkiego czego by się chciało - brak dowolności wyboru.
- Mało życia, co psuje zabawę.
- Postać nie podąża wzrokiem za wybranym celem w czasie bitwy, ciągle zacina się podczas walki.
- Tekstury koron drzew i kilku krzaków nie mają ustawionego przenikania i postać się blokuje
- Więzień nie oddał pancerza po uwolnieniu z lochów SO
- Wszędzie te oczojebne niebieskie migające światła