Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - RainGE

Strony: [1]
1
Skrypty / Czego brakuje w tym dialogu ?
« dnia: 2010-01-15, 17:21 »
Witam.
Ostatnio robię mod ( dosyć spory ) który będzie się nazywał "Drogi Lord'a Hagena "
Chcę zrobić Gothic IV wg. swojego pkt . widzenia ...
Znaczy ...
Mod do Gothic II który będzie opowiadał jak wg. mnie mógł by wyglądać Gothic IV . :P
Oczywiście orginał lepszy :(  
Tylko taki modzik na ok. 20 h zabawy będzie ...
Dobra teraz do rzeczy ...

Mam już pierwszy dialog ( robię z kolegami i dopiero teraz się za to zabrałem ) ...  ;]  
I teraz muszę zrobić dialog :P  ...
Więc robię ...
I zrobiłem taki :



    AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_02"); //Kim jesteś ?
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_03"); //Jestem Lord Hagen ! Dowódca paladynów w tym mieście ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_04"); //Napewno o mnie słyszałeś !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_05"); //Jesteś ten Lord Hagen który pozwolił ukraść jego statek ?
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_06"); //Aaaa ... Tak teraz pamiętam ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_07"); //Nie nabijaj się ze mnie !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_08"); //Kto pozwolił ci się wg. odezwać ?!
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_09"); //Naprzykład ty ? ... .
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_10"); //Jak śmiesz !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_11"); //Hah ! Stałeś się pośmieliskiem całej Myrtany
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_12"); //Ty Lord 'em ?
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_13"); //Nie rozśmieszaj mnie !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_14"); //Posłuchaj !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_15"); //Może zrobiłem błąd czy dwa ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_16"); //Ale to o niczym nie świadczy !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_17"); //Ty do tej pory nosisz ubranie skazańca !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_18"); //Zaraz ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_19"); //To Ty !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_20"); //Ty Ukradłeś statek !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_21"); //Ty Zrobiłeś ze mnie pośmielisko !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_22"); //Ty uczyniłeś że orkowie zabili wszystkich moich ludzi !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_23"); //To przez ciebie całe Khorinis leży w gruzach !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_24"); //Bystry jesteś ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_25"); //Ale teraz to ja jestem Królem ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_26"); //Co zamierasz zrobić ?
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_27"); //Zabić mnie ?
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_28"); //Nie ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_29"); //Ale napewno jest inne wyjście ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_40"); //Jakie ?
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_41"); //Wyjdziesz na środek dziedzińca i powiesz
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_42"); //"Ludzie ! Ten kto was wyzwolił i odnowił Myrtane to skazaniec ! "
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_43"); //Tak ?
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_44"); //hahaha
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_45"); //nie rozśmieszaj mnie !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_46"); //Wycofany paladyn ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_47"); //Przez którego rozkazy Khorinis to legenda !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_48"); //Ten który dał schronienie tysiącą orków ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_49"); //Nie masz szans !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_50"); //Racja ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_51"); //Więc chyba nie mam wyboru ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_52"); //Królu ! Co mogę zrobić aby zasłużyć sobie na rangę Paladyna ?
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_53"); // Noo.... A więc cię przekonałem ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_54"); //Powiedzmy tak
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_55"); //Kiedy wyzwalałem kraj
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_56"); //ukradli mi statek piraci ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_57"); //Wiem gdzie jest ich kryjówka
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_58"); //dam ci oddział 10 rycerzy
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_59"); //macie iść i zabić wszystkich piratów !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_60"); //a co najważniejsze
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_61"); //Odzyskać statek ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_62"); //Czy 10 rycerzy to nie za mało ?
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_63"); //Wkońcu Piraci to wyszkoleni wojownicy ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_64"); // NIE !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_66"); //Idź już ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_67"); //Chyba że się rozmyśliłeś !
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_68"); // Nie ...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_69"); //Przydziel mi te oddziały ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_70"); //Dobrze ... Podzielicie się na dwie grupy
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_71"); //Oddział Wilk który będzie szedł przez las do ich kryjówki
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_72"); //i oddział
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_73"); //Rekin który popłynie małą łódką ...
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_74"); //Ich imiona to :
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_75"); //Oddział Wilk : Cody , Tiger , Cobra oraz Nicko
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_76"); //Oddział Rekiny : Mark , Esteban , Sindy oraz Agnest
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_77"); //zaraz zaraz...
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_78"); //Sindy i Agnest to damskie imiona
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_79"); //Zgadza się
AI_Output (self, other ,"DIA_LordHagen_HELLO1_03_80"); // Więc dajesz mi kobiety ?
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_81"); // NAJLEPSZE KOBIETY NA CAŁYM KONTYNENCIE !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_82"); //Pokonały nie jednego paladyna
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_83"); //IDŹ JUŻ !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_84"); //Wszyscy będą na plaży dasz im plany !
AI_Output (other, self ,"DIA_LordHagen_HELLO1_15_85"); //ok ...


Tyle że Gothic go nie odbiera ! ...
Wiem wiem długa rozmowa ...
Ale chcę wiedzieć czego tu brakuje ( ok 4h to same dialogi jeśli nie będziemy anulowali ;)  ;]  )


Pozdrawiam liczę na pomoc !

Nie zapominaj o znacznikach code,
Adanos

2
Pytania i problemy / Jak zrobić spolszczenie do moda ?
« dnia: 2010-01-15, 15:16 »
Siema ...
Ostatnio dostałem od kolegi link do fajnego moda ( niestety po Niemiecku ) ...
Jako że ja znam Niemiecki ( i Angielski  :P  ) to mogę spolszczyć dla kolegi może też tu dam spolszczenie ...
I tutaj właśnie pada problem ... :(
Spolszczenie spolszczeniem ale ...
JAK je spolszczyć ...

Wiem wiem ... na 100% był taki TuT ...
Ale szukałem i nie znalazłem . :(
A więc dał by ktoś linka do TuT'a lub skopiował go tutaj ?  ;)
Oczywiście jeśli kopiujemy mówimy od kogo ;]

Liczę na fast odpowiedź .
Myślę iż ktoś mi ( nam ) pomoże ;]  

Jeśli można link do programu do spolszczeń... bo chyba programem się spolszcza nie ? :P

PROSZĘ O NIE DODAWANIE TAKICH ODPOWIEDZI JAK " ALE NOOB" CZY TAKICH JAK KIEDYŚ MIAŁEM " ŻAL FRAJERA :(  "

PS. Szukałem w Google




THX .
TEMAT MOŻNA ZAMKNĄĆ !

NIGDY NIE UŻYWAJ W CAŁYM POŚCIE BEZ POWODU TRZYKROTNIE WIĘKSZEGO OD STANDARDOWEGO ROZMIARU CZCIONKI

Ustawiłem czcionkę standardową, następnym razem warn.

3
Skrypty / Błąd w wierszu 49
« dnia: 2010-01-13, 17:54 »
jono ....
Nie wiem kiedy zdublował ale ...
co 24 h można robić refresh jak się nie wyjaśni ...
ALE RACJA POWINIEN NAPISAĆ NA KOŃCU LUB NA POCZĄTKU POSTU REFRESH :lol2:
Ja tam się za bardzo na tym nie znam ...
Ale najczęściej takie błędy są z powodu braku końcówki typu .3ds itp ...
Przypatrz się ...
Jeśli nie to możliwe że jakaś literka ci nie wyskoczyła lub są Polskie litery ( jak nie masz pacha do G2MDK to często jako błąd daje litery Polskie [ż,ó,ź itp. ] )

4
Pytania i problemy / Nowe bronie
« dnia: 2010-01-13, 17:33 »
yyy...
Ty to robisz pod moda czy do gry ?

5
Pytania i problemy / Mod do Gothic II
« dnia: 2010-01-05, 20:42 »
Siemanko ! :lol2:  

Od paru dni próbuje zrobić moda ...
Wszyscy kierowali mnie na to forum więc nie miałem chyba wyboru ...
Wszedłem i szukam ...
Przeszukałem pół forum i ... NIC :/ /
Próbowałem już nawet otworzyć wszystkie tematy na jedną stronę ( Opcja Explorer 'a ) szukaj ( ctrl + f ) i ... NIC !

Proszę o TuT 'a w tym temacie lub o link do tematu w którym jest to napisane od a do z ;]  

A Admina i Moderatorów proszę o nie zamykanie tematu

Pozdro


@ EDIT @@@
Tak chodzi mi o tutorial jak stworzyć całego moda od a do z :P  

@@


@dopisek

Chodzi mi o takie coś żeby np. Newworld edytować i dodawać Itemy , ludzi , domy i możliwe ( nie konieczne ) gildie :)  

Wiesz mogę też swoją mapkę ale ostatnio zrobiłem to powiem tak jak by oceniać w przedziale 0/10 bym miał 0.1/10  ;]  

Liczę na fast odp

Strony: [1]
Do góry