Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - RedMaster

Strony: [1] 2 3 4
1
Ukończone modyfikacje / [BFM]Zoombie MOD
« dnia: 2012-06-28, 11:07 »
Skoro ZombieMod jest już w zwykłym Gothicu, no to teraz tylko czekać aż ktoś skopiuje ten pomysł do Gothic Multiplayer. Tak czy inaczej, kawał dobrej roboty ;]

2
Skrypty / Problem z dialogiem
« dnia: 2012-03-10, 23:53 »
Dziękuję ci! Wszystko ładnie pięknie działa ;]

3
Skrypty / Problem z dialogiem
« dnia: 2012-03-10, 23:33 »
Witam. Mam pewien problem z dialogiem, a mianowicie, chcę aby kilku NPC zginęło gdy zakończymy z nimi dialog. Np. Gdy zakończę rozmowę z jednym magiem to chcę żeby po dialogu zginął on i trzech innych npc. Próbowałem to zrobić już na kilka rożnych sposobów, i powiem szczerze że już tracę cierpliwość. Dlatego piszę tu w w nadziei o pomoc ;d

4
Multiplayer / Gothic multiplayer
« dnia: 2012-01-31, 22:52 »
Z tego co mi wiadomo, to GMP padło przez jakiś hackerów. Choć mogę się mylić  :D

5
Skrypty / Ekwipunek
« dnia: 2012-01-14, 21:53 »
Chyba faktycznie pierw powinienem poduczyć się tworzyć skrypty w TickTock'u a później pytać o takie rzeczy. Jeszcze raz dzięki za pomoc  :D  Temat można już zamknąć.

6
Skrypty / Ekwipunek
« dnia: 2012-01-14, 21:25 »
TickTock'a mam już zrobionego w swoim świecie bo mi latają te cyferki po ekranie, tylko nie umiem się nim obsługiwać. Każdy skrypt który do niego na piszę, nie działa.

7
Skrypty / Ekwipunek
« dnia: 2012-01-14, 21:02 »
Eh, szkoda ;/ W każdym bądź razie dzięki za pomoc.

8
Skrypty / Ekwipunek
« dnia: 2012-01-14, 20:39 »
Czyli że jest to możliwe, teraz tylko problem jak takie coś zrobić. I czy dało by rade zrobić to bez pomocy IKARUSA lub TickTock'ów?

9
Skrypty / Ekwipunek
« dnia: 2012-01-14, 19:59 »
Witam, zastanawiałem się ostatnio czy dało by radę zrobić tak by nasz bohater mógł trzymać w ekwipunku maksymalnie dziesięć przedmiotów. Czy jest to w ogóle możliwe?

10
Dark Saga PL / Dark Saga/Mroczna Saga RU
« dnia: 2012-01-13, 22:49 »
A w modzie gra się bezimiennym? Czy jest jakiś inny bohater? Modyfikacji jeszcze nie pobierałem, jak by co.

11
Archiwum / Laer Gjoll – Horror of cemetery
« dnia: 2011-12-29, 02:41 »
Ja grałem trochę w tego moda, nawet ciekawy tylko szkoda że nic z niego nie zrozumiałem ;d  A działającego linka do moda można znaleźć w World of Gothic.

12
Skrypty / Brak animacji
« dnia: 2011-07-11, 10:18 »
Dzięki wielkie ziom! Można zamknąć ;]

13
Skrypty / Brak animacji
« dnia: 2011-07-11, 00:41 »
Witam wszystkich! przed chwilą zrobiłem sobie nowe zaklęcie które o dziwo działa, ale jest jeden problem. Gdy użyłem tego zaklęcia u beziego nie aktywowała się żadna animacja. Bezi po prostu stał a powinna być taka animacja jak przy użyciu runy szał beliara. Więc was proszę o pomoc.



Tutaj daję skrypt mojej runy jak by co.

// ******************
// SPL_StrzalSmierci   
// ******************

const int SPL_Cost_StrzalSmierci       = 37;
const int SPL_Damage_StrzalSmierci    = 180;

INSTANCE Spell_StrzalSmierci (C_Spell_Proto)
{                     
   time_per_mana         = 0;
   damage_per_level      = SPL_Damage_StrzalSmierci;
   damageType            = DAM_FLY;

   targetCollectAlgo      = TARGET_COLLECT_FOCUS_FALLBACK_NONE;
   targetCollectRange      = 1000;
   targetCollectType      = TARGET_TYPE_NPCS;   
};

func int Spell_Logic_StrzalSmierci (var int manaInvested) //Parameter wird hier nicht gebraucht
{
   if (Npc_GetActiveSpellIsScroll(self) && (self.attribute[ATR_MANA] >= SPL_Cost_Scroll))
   {
      return SPL_SENDCAST;
   }
   else if (self.attribute[ATR_MANA] >= SPL_Cost_StrzalSmierci)
   {   
      return SPL_SENDCAST;
   }
   else //nicht genug Mana
   {
      return SPL_SENDSTOP;
   };
};

func void Spell_Cast_StrzalSmierci()
{
   if (Npc_GetActiveSpellIsScroll(self))
   {
      self.attribute[ATR_MANA] = self.attribute[ATR_MANA] - SPL_Cost_Scroll;
   }
   else
   {
      self.attribute[ATR_MANA] = self.attribute[ATR_MANA] - SPL_Cost_StrzalSmierci;
   };
   
   self.aivar[AIV_SelectSpell] += 1;
};

14
Twórczość / Kółko i krzyzyk przez sieć
« dnia: 2011-05-30, 22:15 »
Interesujące. Muszę wypróbować  :lol:

15
Ukończone modyfikacje / Podróżnik - Za Liniami Wroga
« dnia: 2011-05-04, 22:42 »
Witam, i mam problem z tym modem. Instalacja poszła bez problemów ale gdy chcę go odpalić to wyskakuje mi taki błąd:

[attachment=554:Błąd.JPG]


O co w tym chodzi? Dodam jeszcze że nie instalowałem spolszczenia.

16
Projekty zawieszone i porzucone / "Fałszywy bóg"
« dnia: 2011-04-29, 22:55 »
Ja pierdziele! Mod wygląda zajebiście ;] Taki inny od wszystkich, oczywiście powodzenia przy tworzeniu i trzymam kciuki ;p

17
Filmy / Gothic 1 Gumisie
« dnia: 2011-04-20, 19:55 »
Nie no teksturki piękne  :lol2:

18
Spacer / Szybki spacer
« dnia: 2011-04-03, 21:51 »
Równie dobrze możesz też kliknąć na numerycznej 8 lub 2.

8 Przyśpiesza ruch kamerą

2 Spowalnia ruch kamerą  :wink:

19
Czas Zapłaty / Czas zapłaty
« dnia: 2011-04-02, 17:15 »
Tak też myślałem że to był żart. Ta cała sprawa z tym przeciekiem moda wyglądała podejrzanie ^^  Ale i tak się dałem nabrać bo myślałem że TM zrobił jakieś nowe demo albo coś a tu kicha  :lol2:

20
Czas Zapłaty / Czas zapłaty
« dnia: 2011-04-01, 20:16 »
U mnie też nie chce działać  :lol2:  Też mi się zwykły gothic odpala.

Strony: [1] 2 3 4
Do góry