Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - PrzemoRi

Strony: [1] 2 3 4
1
Pytania i problemy / Świat w 3D Max 9
« dnia: 2013-05-07, 13:01 »
Dobra - wystraczyło zmienić na pasku z C++ na MAXScript i już modele się wczytują, choć mój świat nie - w trakcie wczytywania wywala błąd - Vertex index is out range while reading faces description. Vertex index: 10255 (allowable range 0.10254)

2
Pytania i problemy / Świat w 3D Max 9
« dnia: 2013-05-06, 21:57 »
Otóż wpadłem na pewien ciekawy pomysł i ruszyłem do działania - z pomocą jednego z tutejszych tutków zapisałem swój zen jako mesh w formacie .3ds. Tak więc odpalam 3D max 9 32(na systemie 64) i klikam import>wybieram plik>syskakuje okienko z 2 kółkami i opcjonalnym ptaszkiem i co nie kliknę i tak się nic nie pojawia zawsze "improper file format".
Potem dowiedziałem się że trzeba pobrać plugin Kerax. Z strony http://krximpexp.sourceforge.net/ wybrałem 3ds max 2009 (32 bit) KrxImpExp-max2009-x86-Apr-13-2011.exe    1.8 MB    April 13, 2011 i zainstalowałem wskazując ścieżkę z zainstalowanym 3D Maxem czyli : C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 9\. Pierwsze co uświadczyłem to błędy wyskakujące przy włączaniu: DLL <c:\Program Files (86)\Autodesk\3ds Max 9\stdplugs\0krx(reszta zmienia się przy każdym kolejnym)> is not made for this version of the program - not loading. Po pominięciu kilku takich błędów pod ikoną młotka faktycznie pojawia się pasek którym można importować .zen .asc .3ds etc. ale to i tak nie działa. Co powinienem zrobić?

3
Pytania i problemy / Tekstury nie pasują
« dnia: 2012-09-16, 19:38 »
Ja się zastrzelę... Ale jeszcze nie teraz - mam taki problem: Otóż grzebałem, grzebałem i wygrzebałem - uzyskałem model, na którym mi zależy (przerobiony), zacząłem go wprowadzać do mych planów, (dlatego jego zmiana już niezbyt wchodzi w grę) gdy przypomniało mi się o teksturach - biorę oryginalne i ZONK - nie pasują, wyświetlają się dość dziwnie (są nie tam gdzie powinny być. Można jakoś ustawić je tak by pasowały - dodam, że w tych sprawach jestem niczym piasek w cukrze, (dlaczego tak? - nie wiem), po prostu jestem w tym nikim. Najbardziej mi zależy na jakimś poradniku czy coś bym mógł w razie następnych problemów zrobić to sam i o w miarę łopatologiczne instrukcję jeśli można :)

4
Pytania i problemy / Model z wiedźmina
« dnia: 2012-04-23, 22:07 »
Otórz taki ze mnie grafik jak z koziej rzyci... W każdym razie sytuacja wygląda tak - odpalam 3ds MAX 9, ruszam na nim skrypt "twMax" i w pojawiającym się okienku wybieram model z wiedźmina (.mdb) i go importuje. Gdy pojawia się w programie eksportuje go jako .3ds, lecz tu się zaczyna problem - po odpaleniu tego modelu w "pewnym programie" model jest częściowo kwadratowy (możliwe, że jest to spowodowane jakimiś rzeczami typu cienie itp. ale ja się na tym mało znam). W tekturach do modelu występują 1.Tekstura modelu 2.tekstura o nazwie "_shader_" - Wygląda to tak po nałożeniu tekstur części rzeczy mają właściwe tekstury, jednak tam gdzie jest białe (niesteksturowane) można ustawić teksturę tego "_shader_" (jakąkolwiek), lecz łatwo można zauważyć że część modelu jest tym czymś przysłonięta. Mógł by ktoś, kto się zna na 3ds zobaczyć to i dać znać - pliki i zdjęcia mogę dodać jak coś - chodzi mi o to jak się pozbyć z modelu tego "_shader_”, który przysłania częściowo właściwy model.

5
Pytania i problemy / Tekstury na model nakładanie
« dnia: 2012-02-13, 17:10 »
Problem chwilowo rozwiązany.

6
Pytania i problemy / Tekstury na model nakładanie
« dnia: 2012-02-12, 23:13 »
Ehh... na 3D się za nic nie znam a problem wygląda tak:
Wyjąłem z plików Gothic 2 model miecza i jest on bez tekstur, więc chciałbym się dowiedzieć jak zrobić by ten model (.3ds) był od razu z nałożonymi teksturami...

7
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2011-08-29, 23:38 »
Chyba jest niedaleko wejścia do obozu przy skrzyniach, nie zapomnij włożyć do walki znaleziony w jaskini skórzany pancerz!

8
Archiwum / Długa droga do domu
« dnia: 2011-02-25, 14:32 »
może to jest coś w stylu prologa - potem wejdzie wersja z nową fabuła i tymi bajerami?

9
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-15, 12:21 »
Mam misę ore barona, ale Cassia nie ma opcji dialogowej żeby ją je dać, Milten gadał coś żeby przemycić klucz do pokoju Engora (czy jakoś tak), lecz jak mam to zrobić?

10
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-14, 22:47 »
Ok już znalazłem tego słonio-ścierwojada XD
I 2 pytanie gdzie jest 2 opiekun wody (pierwszy kazał kamienie w Jarkendarze pokłaść na ołtarze)?

11
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-14, 21:38 »
Wyzwałem Falka na pojedynek - mam coś tam upolować, ale gdzie to jest i jak to upolować (bo Falk mówił że to coś łatwo spłoszyć)?

12
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-14, 10:45 »
W rosyjskiej solucji pisze "nie zapomnij posharit jaskini i znaleźć prędkości pierścienia", przeszukałem całą jaskinię i znalazłem tylko kilka roślin w jednej skrzyni, i miecz co był za nekromantą, więc gdzie jest ten pierścień i to drugie?

13
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-13, 20:30 »
Gdzie jest krypta o której mówi duch Corristo?
I mógł by mi ktoś powiedzieć gdzie znajduje się chata Angara i Retford (Dobry opis lub zaznaczone na mapie mjejsce)?

14
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-13, 13:55 »
Dobra, teraz mam znaleźć rude dla kolesia z karczmy w porcie. Rozmawiałem z nim, potem z tym z farmy Lobarta, potem znalazłem i ożywiłem z pomocą Xardasa Alepha, powiedziałem o tym temu z portu, i gdzie można znaleźć te rudy?

15
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-12, 17:26 »
PROBLEM INICJALIZACJA... BRAK KLUCZA... SKĄD WZIĄĆ KLUCZ DO GOMEZA...

16
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-11, 20:02 »
Dobra, znowu problem, Cassia mi kazała przynieść mise Orebarona z GD, z tego co wiem jest w magazynie, ale gdzie do jasnej Admin'iastej jest klucz do tego magazynu?

17
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-02-05, 22:25 »
Mam problem, a mianowicie: dostałem questa od złotego smoka żeby zabić jakiegoś demona, nie zebrałem żywiołów tylko amulet i dostałem od Beliara czar do zabrania duszy demona, i tu problem, jak przyzwać Tego demona?

18
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-01-22, 22:21 »
Ja wiem tylko co do 2:
Jest w podziemiach klasztoru za Talamonem (trzeba strach wziąć na niego lub przyzwać np. Goblina - Talamon go zaatakuje a ty wejdź do pomieszczenia za nim, zabierz książkę, przeczytaj, wyjdź z pomieszczenia (z tym problemy nie będzie) zbierz składniki, załóż pierdzionek od 1 opiekuna, zrób wywar na stole alchemicznym, odpraw rytuał, pójdź do opiekuna, ciesz się)
A co do pozostałych to patrz tu: http://translate.google.pl/translate?hl=pl&sl=ru&tl=pl&u=http://returning.worldofgothic.ru/

Mam tylko nadzieje że ktoś odpowie na moje pytanie, bo do jarkendaru z runą wolał bym iść...

19
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-01-22, 16:59 »
Dzięki, teraz potrzebuje czarnej perły do runy 1 kręgu nekromanty (lancy śmierci czy jakoś tak), jedną można było kupić u Xardasa, ale użyłem ją do rytuału z sercem Luciana (chyba tak się nazywał ten demon). Można gdzieś w Khorinis znaleźć/kupić jakąś?

20
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-01-22, 12:27 »
Skąd wsiąść klucz do biblioteki Magów Ognia?

Mam wziąć stamtąd rękopis Xardasa

Strony: [1] 2 3 4
Do góry