1
Pytania i problemy / Jak otworzyć World.3ds
« dnia: 2009-08-26, 20:42 »
No dobra krótki tutek. Po pierwsze nie da się otworzyć world.3ds jest inny sposób.
Trzeba pobrać GMDK wypakować do folderu głównego gothic tam będą pliki Psicamp.ZEN OldCamp.ZEN....itd.
dokładnie w Work/Data/Worlds/Work.
Otwieramy Spacera wczytujemy naprzykład PsiCamp(obóz sekty) kompilujemy z włączoną opcją Editmore robimy jakiekolwiek zmiany i zapisujemy w Work/Data/Meshes jako mesh czyli 3ds. Następnie ponownie ładujemy nasz przerobiony świat i kompilujemy ale z wyłączoną opcją Editmore no i jeszcze kompilacja światła. Na koniec zapisujemy jako Zen w Work/Data/Worlds/Work. Teraz w Spacerze ładujemy zwykłego World.ZEN i kompilujemy tylko z opcją Outdor po kompilacji będą widoczne zmiany i nadpisujemy jako World.ZEN myślę, że ten mini tutek pomoże niektórym jak by co to piszcie!
Ok, zamykam,
Adanos
Trzeba pobrać GMDK wypakować do folderu głównego gothic tam będą pliki Psicamp.ZEN OldCamp.ZEN....itd.
dokładnie w Work/Data/Worlds/Work.
Otwieramy Spacera wczytujemy naprzykład PsiCamp(obóz sekty) kompilujemy z włączoną opcją Editmore robimy jakiekolwiek zmiany i zapisujemy w Work/Data/Meshes jako mesh czyli 3ds. Następnie ponownie ładujemy nasz przerobiony świat i kompilujemy ale z wyłączoną opcją Editmore no i jeszcze kompilacja światła. Na koniec zapisujemy jako Zen w Work/Data/Worlds/Work. Teraz w Spacerze ładujemy zwykłego World.ZEN i kompilujemy tylko z opcją Outdor po kompilacji będą widoczne zmiany i nadpisujemy jako World.ZEN myślę, że ten mini tutek pomoże niektórym jak by co to piszcie!
Ok, zamykam,
Adanos