Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Skrzat

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Pominięcie
« dnia: 2010-01-09, 19:54 »
Jest, tylko ci się może czasami gra nieoczekiwanie wyłączyć.

Niezupełnie. Wystarczy że włączę spacera, potem włączę gothica, a następnie ponownie spacera i wtedy on ma taki message :P


chociaż ja zawszę wychodzę z nigo Alt+f4. A jak wyjdę opcją "Exit" to nie będzie tego dziadostwa?

2
Pytania i problemy / Pominięcie
« dnia: 2010-01-09, 16:33 »
Proste pytanie - czy jest jakiś sposób na pominięcie "Inicjalizacji i konfiugracji wirtualnego systemu plików" w g2? :P

3
Spacer / Śnieg i tekstura nieba
« dnia: 2010-01-08, 23:48 »
Był sposób na konwersję mesha chyba zachowując obiekty ale nie jestem pewien :D  Sprawdź, jestem na 100% pewny że coś było w tutorialach.

Pozatym masz rację, jednostronny plane widoczny z góry ;)

Innego sposobu osobiście nie widzę. Deszcz zawsze będzie padał na outdoor i jest to kontrolowane przez silnik. Niestety ;)


EDIT: A  na to już ci nie odpowiem :D  Zobacz jak zrobiona jest dolinka.

4
Spacer / Śnieg i tekstura nieba
« dnia: 2010-01-08, 23:38 »
Nie jestem na 100% pewien ale ja proponował bym tak:

W modelu na samej górze, zrób NIEWIDZIALNY (przeźroczysty) plane/box na całą górę pokrywając świat. To powinno zablokować deszcz.

Następnie, w spacerze poszukaj PFXa, o ile mi się wydaje był taki co nazywał się Snow. Niebo to zwykła tekstura którą trzeba podmienić w folderze z teksturami ale nie jestem na 100% pewien. Mogę się mylić :D

A właśnie, o w mordę. Gothic nie obsługuje alfa, ale jestem pewien że da się jakoś przeźroczysty plane/box zrobić ;)

A pozatym, jak umieścisz go wystarczająco wysoko to i tak nie bedzie go widać :D

5
Skrypty / Idzie sobie npc ^^
« dnia: 2010-01-08, 22:58 »
Kiedy NPC idzie z Waypointu A do waypointu B a na drodze stoją mu drzwi (bez klucza) to je otworzy. Pytanie jest proste: Czy da się zrobić tak by je zamknął kiedy przez nie przejdzie?

Strony: [1]
Do góry