Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Heniek

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Nowa Muzyka w Gothic 1
« dnia: 2010-03-22, 19:28 »
Jakiś tutek o tych cudach niewidach znalazłem i podałem post wyżej, ale pewności nie mam czy mówimy o tym samym. Psikus polega na tym, że ni w ząb nie rozumiem tego, co jest tam napisane.

2
Pytania i problemy / Nowa Muzyka w Gothic 1
« dnia: 2010-03-22, 18:15 »
Niestety nie działa. Nie wiem w czym może tkwić błąd. Wstawiłem plik do folderu Gothic\_Work\Data\SOUND\SFX rozszerzenie WAV paczka z modem gotowa. Jak by nie było nadal nie działa (przynajmniej w spacerze).

Znalazłem tutorial autorstwa Xardas348 http://themodders.org/index.php?showtopic=526 ale tam jest przykład do menu. Przydało by mi się gdybym tylko coś z tego zrozumiał, a i nie wiem czy można w ten sposób dodać nową muzykę pod obozy, lecz gdyby można było to nadal nie wiedział bym w jaki sposób. Po prostu nic z tego tutka nie rozumiem, a wyżej wymieniony sposób nie działa.

Na wypadek dodam moje dokładne poczynania, w których prawdopodobnie znajduje się błąd:

[list=1]
  • Muzykę o rozszerzeniu *.wav przenoszę do folderu Gothic\_Work\Data\SOUND\SFX
  • Uruchamiam vdfs i tworzę paczkę z modem dodając całą zawartość folderu SFX
  • Gotowy plik *.mod zapisuję do folderu Gothic\data\modvdf
  • w pliku konfiguracyjnym mojego moda "buba.ini" w linijce "vdf=" dopisuję nazwę paczki z modem


i za przeproszeniem kupa z twarogiem, bo w spacerze nadal nie działa, a w grze nie wiem jak sprawdzić.

3
Pytania i problemy / Nowa Muzyka w Gothic 1
« dnia: 2010-03-21, 19:58 »
Sprawa ma się następująco:
Przeszukałem całe, a nawet więcej forum w poszukiwaniu tutorialu, wytłumaczenia lub czegokolwiek z instrukcją dodania zupełnie nowej muzyki do gothic I, jednakże nie przyniosło mi to żadnych efektów.
(Możliwe, że coś ominąłem)

Zadaje następujące pytania odnośnie mojego problemu:
1. Jakim programem dodać nową muzykę do gothic I?
2. W jakim folderze ma się znajdować?
3. Jakie ma mieć rozszerzenie?

Chodzi mi o nową muzykę by wstawić ją do stworzonego obozu.

Z góry dziękuję za pomoc.

4
Pytania i problemy / Problem z modelem zbroi *.asc
« dnia: 2009-10-01, 09:37 »
Dobra dzięki poradziłem sobie...
Ja nieświadom niczego edytowałem zbroje z G2 i chciałem wstawić do G1. (zbroja z pancerzy pełzaczy i dlatego się pomyliłem.)
Oczywiście txd z g2 nie miałem co było głównym powodem niewidoczności zbroi. Zmieniłem nazwę txd na jakąś, która jest w G1 i pomogło.
Potem była u innych npc cały czas nałożona, ale zarejestrowałem model zbroi tak jak mówiłeś i pomogło.

5
Pytania i problemy / Problem z modelem zbroi *.asc
« dnia: 2009-09-26, 22:14 »
Zacznijmy od tego, że szukałem na tym forum już kilka dni rozwiązania... I nie znalazłem...

Jestem noobem i prawdopodobnie coś robię nie tak jak trzeba, więc proszę o wyrozumiałość.

Chciałem sobie zrobić zbroję do "Gothic" (jedynki) pliki *.asc już mam. I teraz moje (nobowskie) pytania:

1. Czy do modelowania zbroi konieczny jest "3dmax" z importerami czy wystarczy "Gmax" (także z importerami)
2. (Jeżeli wystarczy gmax) Czy wystarczy importować plik *.asc do programu i edytować to, co się pojawi (z wyjątkiem "kości" [chyba]) czy coś jeszcze jest potrzebne. (Dodam, że chodzi mi o ten model "duszka" półprzeźroczystego)
3. Jeżeli na ww. pytania odpowiedź będzie pozytywna, to czemu za miast mojego modelu zbroi w "Gothicu" nie ma nic? (Z wyjątkiem głowy beziego. Ta wisi sobie w powietrzu jak gdyby nigdy nic)

Może coś pomijam, ale nigdzie nie znalazłem poradnika odnośnie tworzenia modelu zbroi od podstaw, więc wszystko robiłem z kawałków, które przeczytałem w dość sporej rozsypance.

Prosiłbym również pomimo odpowiedzi na pytania jakiś tutorial krok po kroku robienia modelu zbroi (oczywiście może być w j. Ang.)

Strony: [1]
Do góry