1
Wiedźmin / Dodawanie nowego przedmiotu do gry?
« dnia: 2008-08-18, 19:54 »Cytat: Adanos link=topic=3168.msg27514#msg27514 date=Aug 12 2008, 16:17\'
Nie jestem pewien, ale w folderze Data powinny być rózne foldery. Do folderu Templates myślę, że należałoby dodać model, a do Textures teksturę. Później te rzeczy w D#msgote author=Adanos link=topic=3168.msg27514#msg27514 date=Aug 12 2008, 16:17\']Nie jestem pewien, ale w folderze Data powinny być rózne foldery. Do folderu Templates myślę, że należałoby dodać model, a do Textures teksturę. Później te rzeczy w Djinnim dodać.Witam,
Edit: Pomyliłem się. Model do folderu Meshes.
Tu jest tutek o strukturze folderów: http://pl.djinni.wikia.com/wiki/Struktura_...aty_plik%C3%B3w
to tak naprawdę nie ma znaczenia w jaki folder wepchniesz model bo i tak pliki z modelem i tekstura musisz wrzucić do modułu a to można zrobić z każdego folderu znajdującego się w folderze DATA gry.
Polecam przeczytanie tego tutka:
http://pl.djinni.wikia.com/wiki/3DSMax_a_Djinni
Tym nie mniej zrobienie nowego modelu i wrzucenie go moda jest trudne. Nie ma do tego celu oficjalnych narzędzi a jedynie narzędzia z NWN.
Przy tworzeniu postaci najekonomiczniej jest zmienić jedynie teksturę. Najłatwiej będzie podmienić teksturę już istniejącej postaci pod taka samą nazwą jaką miała w oryginale. Oryginalne tekstury można uzyskać po wypakowaniu ,,bifów" tutorial na ten temat:
http://pl.djinni.wikia.com/wiki/Wypakowywa...ik%C3%B3w_z_gry
Pozdrawiam