Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - wojtuz

Strony: [1]
1
Ucieczka / Pytania odnośnie zadań i rozwoju postaci
« dnia: 2020-08-08, 09:59 »
Hej, co zrobić, żeby móc warzyć mikstury siły? (jestem w 3 rozdziale)
Nie jestem pewien, ale chyba nie ma takiej możliwości (ja zjadłem roślinki).

2
Ucieczka / Pytania odnośnie zadań i rozwoju postaci
« dnia: 2020-06-20, 21:32 »
Siema, mam problem ze znalezieniem ostatniego posterunku orków. Znalazłem 2 przy palisadzie (jeden dosłownie przy palisadzie, drugi po drugiej stronie rzeki w lesie, jeden nad kopalnią i jeden przy wieży Xardasa. Solucja na steamie mówi, że ostanti powinien być też gdzieś w lesie obok zamku, ale ten las jest mały, przeleciałem go Marvinem i był tam tylko ten jeden, który już zrobiłem.
Pomógł by mi ktoś ?
Jest jeszcze jeden przed twierdzą (dawny kanion trolli).

3
Ucieczka / Błędy i bugi
« dnia: 2020-06-14, 21:23 »
Mam pytanie jaki jest kod na przywołanie Daniela bo zniknął mi ?
Zniknął z obozu łowców? Jeśli tak, to znajdziesz go jak kopie złoto między kopalnią, a zatopioną wieżą.

4
Ucieczka / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2020-04-26, 20:44 »
Mam 2 pytania.
Jak dezaktywować magiczną ochronę skrzyń nad kryptą wojownika (po drodze do górskiej fortecy)?
Czy te runy "stwórz portal" działają? Jeśli tak do gdzie je trzeba użyć?

5
Ucieczka / Pytania odnośnie zadań i rozwoju postaci
« dnia: 2020-04-26, 19:32 »
Mam zadanie ze strzelcami do wojny o zamek no i załatwiłem to wszystko są w obozie i w solucji jest że muszę iść do kerolotha ale nie mam u niego żadnej opcji dialogowej. Jest na to jakaś rada albo kod
Co do misji Pomoc strzelców to chyba nie trzeba gadać z Kerolothem, żeby zaliczyło tą misję. Wszystkich 8 sprowadziłeś?

Sprowadziłem 6 bo tylu jest w zadaniu. Mam mieć teraz szturm na zamek ale żadnej kwestii dialogowej u kerolotha. Chyba, że to ma być w nocy czy coś.
6 + Gestath i Erak, czyli ośmiu.

6
Ucieczka / Pytania odnośnie zadań i rozwoju postaci
« dnia: 2020-04-25, 21:03 »
Mam zadanie ze strzelcami do wojny o zamek no i załatwiłem to wszystko są w obozie i w solucji jest że muszę iść do kerolotha ale nie mam u niego żadnej opcji dialogowej. Jest na to jakaś rada albo kod
Co do misji Pomoc strzelców to chyba nie trzeba gadać z Kerolothem, żeby zaliczyło tą misję. Wszystkich 8 sprowadziłeś?

7
Ucieczka / Opis modyfikacji (Download)
« dnia: 2020-04-16, 21:08 »
Postanowiłem odpowiedzieć na ten wpis oraz dodać parę swoich spostrzeżeń:
1.Zabieranie kilofów przez siły nieczyste (na początku to serio utrudnia gre, potem nie daje się już w ogóle we znaki)
U mnie ten problem nie występował, jedynie czasem "ściągało" mi broń.

2.Błędy z qs, gdzie zamiast mnie przeteleportować runą, którą trzymam- zjadało mi potke albo teleportowało do innego miejsca niż chce.
Zgadza się, u mnie też w pewnym momencie pojawił się problem, że przenosiło mnie zawsze w miejsce 1 teleportowania nieważne którą runę użyłem. Jednak rozwiązanie jest bardzo proste, trzeba zapisać i wczytać grę przed użyciem runy.

5.Nadmiernie bujna roślinność, która powodowała blokowanie się NPC'tów i było to o tyle denerwujące, że nawet wczytywania czasem nie pomagały, a gdy trochę pomagałem NPC'tom marvinem, dostawali oni szajby i decydowali się nie prowadzić mnie do celu misji.
O tak, i nie tylko NPC, często też naszą postać, w sumie jeden z najbardziej denerwujących problemów, a myślę, że jednocześnie najprostszy do usunięcia. Nie znam się na modowaniu, ale przez niektóre krzaki możemy przejść więc chyba nie byłoby problemu tak samo zrobić z koronami drzew itp. U mnie nawet rozprysk wodospadu blokował drogę do amuletu z misji "5 braci", musiałem skakać z góry, a później runą do obozu.

6.Bug z Brutusem, eh.. Dobrze, że istnieje to forum, bo bym się go marvinem naszukał (jakby ktoś nie wiedział, gdy nie pojawia sie w misji w 2 rozdziale, to lezy sobie spokojnie za kamieniem na przełęczy)
O tego to nie wiedziałem nawet, ja po prostu nie brałem tej misji.

7.Nie działajace misje w sprawie zaginionego oddziału i informacji zza palisady. Misji się nie da niestety dokończyć, Keroloth nie ma żadnych opcji dialogowych mimo zrobienia misji na bagnie, znalezienia Rufusa i oczyszczenia plaży z orków.
Potwierdzam.

-Słabe dobranie mocy i ilości niektórych broni. Hajpowany miecz runiczny okazuje się bezużyteczny [...]
Jak dla mnie miecz runiczny jest OP, tylko wybrałeś najgorszą runę :P Dziwię się, że tak dokładnie przechodziłeś moda, a nie pokusiłeś się przetestować jak każda działa. Chociaż chyba jest zbugowane trochę. Ja osobiście użyłem pięść wichru i podrzucało przeciwników, ale też lodem atakowało czasem xd A z tym, że trzeba ładować, to jak dla mnie wielki plus, bo miecz jest wyjątkowy i głupio byłoby używać go do zabijania kretoszczurów, a tak to stosuje się go tylko na bossy, trolle itp. W NK szponem grało się do końca gry już (jeśli nie ładowało się w siłę, co bardzo psuło balans gry). Jedynie nie jestem pewny, czy to, że posiada obrażenia magiczne jest dobrym posunięciem, bo jak wiadomo nie skalują się z siłą i później dość marny ten dmg. Sam robiłem tak, że jak wszedł czar i unieruchomiło przeciwnika, to zmieniałem na zwykły miecz i dobijałem.

-Brak dobrych pasów, amuletów, pierścieni dla łowców. Jak jeszcze mogę przeboleć pas, który daje tam 5% na kryta, tak amulety... Jest kilka amuletów na zręczność, nie dokopałem się nigdzie do amuletów na siłę. Szkoda. Pierścienie dające 3 siły i dopiero pod koniec 5 siły.. No cóż, tutaj też moglibyśmy sie pokusić o jakiś lepszy pierścionek (chyba, że po prostu na taki nie natrafiłem) NPC TEST ma fajne pasy z bonusami siły, dwuręki i hp, w grze takiego nie znalazłem. Jest taki pas do zdobycia? Źle szukam? :D
Fakt na początku trochę ich brakuje, ale później to postać jest i tak za mocna, od połowy gry to większość potworów na 1-3 uderzenia. Po walce z Ur-Shakiem żaden przeciwnik nie stanowił wyzwania. Osobiście nawet ani razu nie użyłem przywołania demona, ani nawet większości słabszych zwojów :/ Dodam może w tym miejscu, że podczas walki z Ur-Shakiem pojawił się bug, że orkowie byli jakby zamrożeni - wszystkie występujące na górze fortecy, a także sam Ur-Shak gdy odeszliśmy dalej... Mimo to ubicie go było jakiś wyzwaniem i chyba najlepszą walką całego moda.

-Misje z potrzebą wyuczenia się fachu złodziejskiego. Klucz Luisa, czy jakoś tak. Zeby zrobić te misje potrzeba się nauczyć kradzieży+ do tego potrzebna jest dobra ilość zręczności [...]
Hehe, mi było szkoda PN na kradzież, dlatego dołączyłem do myśliwych, ale poszedłem w siłę i broń jednoręczną. Z łuku/kuszy nie potrafiłem trafiać w przeciwnika :O

-Dużo misji jest nieopłacalnych. Szczególnie takie, gdzie musimy ładować złoto z własnej kieszeni, a nie dostajemy nic ciekawego wzamian. Musimy dokładać do tych misji, albo ich ''zwrot'' dostajemy w momencie, gdy złota już mamy aż nadto. (misja z Geroldem, czyszczenie grobów czy mnóstwo misji w obozie myśliwych) [...]
Tu się zgodzę, większość misji była jednak opłacalna, a Gerolda kasę można było zajumać i nie było tego konsekwencji xd

-Bezużyteczne górnictwo. Wyuczyłem się go na maksa i co? I dupa. Oprócz expa i czasem potrzebnego węgla nie dostajemy nic ciekawego. Bryłek rudy jest tak dużo, że ze skrzyni na przełęczy starczy nam ich na całą grę, a złota nie da się przetopić. Fajnie by było, gdyby te górnictwo się jakoś zwracało, w szczególności, że wiele miejsc z rudami jest dobrze strzeżonych.
Osobiście szkoda mi było PN-ów na jego naukę, ale chyba nie zauważyłeś, że można było złożyć ofiarę przy posążku Innosa - bryłka złota/rudy, za punkty życia ;)

-Sprawa z uwolnieniem kopaczy od Marcosa. Zostajemy łowcą tylko po to, by ich uratować nie? To czemu cała sprawa przycicha po ich uwolnieniu i dalej nie pełnią już żadnej roli? Fajnie gdyby Ci kopacze z czasem awansowali na łowców i mogli nam pomóc z czymś. [...]
Też mnie to bolało, nasi przyjaciele w biedzie, którym zawdzięczamy wolność cały czas o nich myślałem starając się dołączyć do obozu, a po całej akcji brak głupiego podziękowania. Już dużo fajniej była poprowadzona akcja z Grimmesem.

-Amulet światła. Zajebisty amulecik, a my musimy go oddać Kerolothowi i nigdy go nie odzyskać, serio? :(
Też mnie to wkurzyło, że go zabrał, a jeszcze bardziej fakt, że nic nie dał w zamian! W ogóle mega wkurzająca postać i z charakteru i najbardziej zbugowana. U mnie do twierdzy leciał sam i na mnie nie czekał (po drodze zaczepiał mnie myśliwy). Oczywiście po drodze było jedno drzewo na które wbiegał (!) oraz w pewnym momencie wracał do Obozu Łowców i stamtąd biegliśmy otworzyć bramę w twierdzy i odeprzeć atak orków (xd).

-Znakomicie wykorzystany pomysł z tarczą i spadkiem umiejętności mistrza. Dostajemy fajne bonusy i możliwości i wzamian oddajemy animacje ataku. Duży plus!
U mnie nie dało się wyciągnąć tarczy... jedynie podnosiła obronę, która się jeszcze zbugowała. Później był także problem z hełmem.

-Fajne nowe animacje walki przeciwników, musiałem się od nowa uczyć parowania ciosów :D (returning ty kurwo)
No nie wiem, ja np. próbowałem walczyć z Monkiem blokując jego uderzenia i był nie do pokonania, później spróbowałem taktykę, na chama, czyli 1 blok i szybki atak zanim trafi. Tym sposobem był dziecinnie prosty do ubicia i od tej chwili z każdym NPC, czy szkieletem tak walczyłem.

-No i oczywiście fabuła! Wciągnęła mnie najbardziej, bardzo gothikowa i ciekawa. [...]
Pod tym się podpisuję obiema rękami. Jeszcze dodam, że ten początkowy surowy klimat i że ubicie głupiego kretoszczura to było wielkie wyzwanie! A żeby oszczędzać pieniądze, prawie po każdym pokonanym przeciwniku wracało się na godzinną drzemkę :P

Dodam jeszcze od siebie, że fajny był pomysł z tą stratą ekwipunku w mieście orków i jak dla mnie mega byłoby gdyby nie dało go się odzyskać i musielibyśmy się męczyć tym kozikiem już do końca gry :D Ogólnie moim zdaniem to miasto orków jeszcze do dopracowania jest.

Jeśli zdecydujecie się pracować dalej nad tą modyfikacją (w szczególności poprawić błędy) to chętnie bym pomógł w testowaniu :)

8
Ucieczka / Błędy i bugi
« dnia: 2020-04-11, 22:11 »
Mnóstwo błędów i bugów. Nie dość, że kilofy znikają, przez co musze się posiłkować kodami, to jeszcze co zapis/wczytywanie/cokolwiek wypierdala błędy. Tragicznie.
U mnie były jedynie problemy z wczytywanie gry (na zapisie raz się wysypała). Na szczęście występowały tylko w okolicach lasu między kopalną, a kanionem trolli. Dlatego polecałbym się nie zniechęcać. Ja właśnie całą grę przeszedłem (tylko 4 rozdział kodem zacząłem).

9
Ucieczka / Pytania odnośnie zadań i rozwoju postaci
« dnia: 2020-04-11, 22:06 »
Jak założyc tarcze? Nauczyłem się umiejki na nią, biore do 3 slotu, mam jednoręke i nic.. Nie wyciąga jej. Jakiś bug czy się nie da tarczą walczyć?
Niestety jest bug. U mnie też nie dało się wyciągnąć, tylko obronę doliczyło (a później i to się zbugowało i mi została).

Strony: [1]
Do góry