1
Ucieczka / Pytania odnośnie zadań i rozwoju postaci
« dnia: 2020-08-08, 09:59 »Hej, co zrobić, żeby móc warzyć mikstury siły? (jestem w 3 rozdziale)Nie jestem pewien, ale chyba nie ma takiej możliwości (ja zjadłem roślinki).
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Hej, co zrobić, żeby móc warzyć mikstury siły? (jestem w 3 rozdziale)Nie jestem pewien, ale chyba nie ma takiej możliwości (ja zjadłem roślinki).
Siema, mam problem ze znalezieniem ostatniego posterunku orków. Znalazłem 2 przy palisadzie (jeden dosłownie przy palisadzie, drugi po drugiej stronie rzeki w lesie, jeden nad kopalnią i jeden przy wieży Xardasa. Solucja na steamie mówi, że ostanti powinien być też gdzieś w lesie obok zamku, ale ten las jest mały, przeleciałem go Marvinem i był tam tylko ten jeden, który już zrobiłem.Jest jeszcze jeden przed twierdzą (dawny kanion trolli).
Pomógł by mi ktoś ?
Mam pytanie jaki jest kod na przywołanie Daniela bo zniknął mi ?Zniknął z obozu łowców? Jeśli tak, to znajdziesz go jak kopie złoto między kopalnią, a zatopioną wieżą.
6 + Gestath i Erak, czyli ośmiu.Mam zadanie ze strzelcami do wojny o zamek no i załatwiłem to wszystko są w obozie i w solucji jest że muszę iść do kerolotha ale nie mam u niego żadnej opcji dialogowej. Jest na to jakaś rada albo kodCo do misji Pomoc strzelców to chyba nie trzeba gadać z Kerolothem, żeby zaliczyło tą misję. Wszystkich 8 sprowadziłeś?
Sprowadziłem 6 bo tylu jest w zadaniu. Mam mieć teraz szturm na zamek ale żadnej kwestii dialogowej u kerolotha. Chyba, że to ma być w nocy czy coś.
Mam zadanie ze strzelcami do wojny o zamek no i załatwiłem to wszystko są w obozie i w solucji jest że muszę iść do kerolotha ale nie mam u niego żadnej opcji dialogowej. Jest na to jakaś rada albo kodCo do misji Pomoc strzelców to chyba nie trzeba gadać z Kerolothem, żeby zaliczyło tą misję. Wszystkich 8 sprowadziłeś?
1.Zabieranie kilofów przez siły nieczyste (na początku to serio utrudnia gre, potem nie daje się już w ogóle we znaki)U mnie ten problem nie występował, jedynie czasem "ściągało" mi broń.
2.Błędy z qs, gdzie zamiast mnie przeteleportować runą, którą trzymam- zjadało mi potke albo teleportowało do innego miejsca niż chce.Zgadza się, u mnie też w pewnym momencie pojawił się problem, że przenosiło mnie zawsze w miejsce 1 teleportowania nieważne którą runę użyłem. Jednak rozwiązanie jest bardzo proste, trzeba zapisać i wczytać grę przed użyciem runy.
5.Nadmiernie bujna roślinność, która powodowała blokowanie się NPC'tów i było to o tyle denerwujące, że nawet wczytywania czasem nie pomagały, a gdy trochę pomagałem NPC'tom marvinem, dostawali oni szajby i decydowali się nie prowadzić mnie do celu misji.O tak, i nie tylko NPC, często też naszą postać, w sumie jeden z najbardziej denerwujących problemów, a myślę, że jednocześnie najprostszy do usunięcia. Nie znam się na modowaniu, ale przez niektóre krzaki możemy przejść więc chyba nie byłoby problemu tak samo zrobić z koronami drzew itp. U mnie nawet rozprysk wodospadu blokował drogę do amuletu z misji "5 braci", musiałem skakać z góry, a później runą do obozu.
6.Bug z Brutusem, eh.. Dobrze, że istnieje to forum, bo bym się go marvinem naszukał (jakby ktoś nie wiedział, gdy nie pojawia sie w misji w 2 rozdziale, to lezy sobie spokojnie za kamieniem na przełęczy)O tego to nie wiedziałem nawet, ja po prostu nie brałem tej misji.
7.Nie działajace misje w sprawie zaginionego oddziału i informacji zza palisady. Misji się nie da niestety dokończyć, Keroloth nie ma żadnych opcji dialogowych mimo zrobienia misji na bagnie, znalezienia Rufusa i oczyszczenia plaży z orków.Potwierdzam.
-Słabe dobranie mocy i ilości niektórych broni. Hajpowany miecz runiczny okazuje się bezużyteczny [...]Jak dla mnie miecz runiczny jest OP, tylko wybrałeś najgorszą runę
-Brak dobrych pasów, amuletów, pierścieni dla łowców. Jak jeszcze mogę przeboleć pas, który daje tam 5% na kryta, tak amulety... Jest kilka amuletów na zręczność, nie dokopałem się nigdzie do amuletów na siłę. Szkoda. Pierścienie dające 3 siły i dopiero pod koniec 5 siły.. No cóż, tutaj też moglibyśmy sie pokusić o jakiś lepszy pierścionek (chyba, że po prostu na taki nie natrafiłem) NPC TEST ma fajne pasy z bonusami siły, dwuręki i hp, w grze takiego nie znalazłem. Jest taki pas do zdobycia? Źle szukam?Fakt na początku trochę ich brakuje, ale później to postać jest i tak za mocna, od połowy gry to większość potworów na 1-3 uderzenia. Po walce z Ur-Shakiem żaden przeciwnik nie stanowił wyzwania. Osobiście nawet ani razu nie użyłem przywołania demona, ani nawet większości słabszych zwojów![]()
-Misje z potrzebą wyuczenia się fachu złodziejskiego. Klucz Luisa, czy jakoś tak. Zeby zrobić te misje potrzeba się nauczyć kradzieży+ do tego potrzebna jest dobra ilość zręczności [...]Hehe, mi było szkoda PN na kradzież, dlatego dołączyłem do myśliwych, ale poszedłem w siłę i broń jednoręczną. Z łuku/kuszy nie potrafiłem trafiać w przeciwnika :O
-Dużo misji jest nieopłacalnych. Szczególnie takie, gdzie musimy ładować złoto z własnej kieszeni, a nie dostajemy nic ciekawego wzamian. Musimy dokładać do tych misji, albo ich ''zwrot'' dostajemy w momencie, gdy złota już mamy aż nadto. (misja z Geroldem, czyszczenie grobów czy mnóstwo misji w obozie myśliwych) [...]Tu się zgodzę, większość misji była jednak opłacalna, a Gerolda kasę można było zajumać i nie było tego konsekwencji xd
-Bezużyteczne górnictwo. Wyuczyłem się go na maksa i co? I dupa. Oprócz expa i czasem potrzebnego węgla nie dostajemy nic ciekawego. Bryłek rudy jest tak dużo, że ze skrzyni na przełęczy starczy nam ich na całą grę, a złota nie da się przetopić. Fajnie by było, gdyby te górnictwo się jakoś zwracało, w szczególności, że wiele miejsc z rudami jest dobrze strzeżonych.Osobiście szkoda mi było PN-ów na jego naukę, ale chyba nie zauważyłeś, że można było złożyć ofiarę przy posążku Innosa - bryłka złota/rudy, za punkty życia ;)
-Sprawa z uwolnieniem kopaczy od Marcosa. Zostajemy łowcą tylko po to, by ich uratować nie? To czemu cała sprawa przycicha po ich uwolnieniu i dalej nie pełnią już żadnej roli? Fajnie gdyby Ci kopacze z czasem awansowali na łowców i mogli nam pomóc z czymś. [...]Też mnie to bolało, nasi przyjaciele w biedzie, którym zawdzięczamy wolność cały czas o nich myślałem starając się dołączyć do obozu, a po całej akcji brak głupiego podziękowania. Już dużo fajniej była poprowadzona akcja z Grimmesem.
-Amulet światła. Zajebisty amulecik, a my musimy go oddać Kerolothowi i nigdy go nie odzyskać, serio? :(Też mnie to wkurzyło, że go zabrał, a jeszcze bardziej fakt, że nic nie dał w zamian! W ogóle mega wkurzająca postać i z charakteru i najbardziej zbugowana. U mnie do twierdzy leciał sam i na mnie nie czekał (po drodze zaczepiał mnie myśliwy). Oczywiście po drodze było jedno drzewo na które wbiegał (!) oraz w pewnym momencie wracał do Obozu Łowców i stamtąd biegliśmy otworzyć bramę w twierdzy i odeprzeć atak orków (xd).
-Znakomicie wykorzystany pomysł z tarczą i spadkiem umiejętności mistrza. Dostajemy fajne bonusy i możliwości i wzamian oddajemy animacje ataku. Duży plus!U mnie nie dało się wyciągnąć tarczy... jedynie podnosiła obronę, która się jeszcze zbugowała. Później był także problem z hełmem.
-Fajne nowe animacje walki przeciwników, musiałem się od nowa uczyć parowania ciosówNo nie wiem, ja np. próbowałem walczyć z Monkiem blokując jego uderzenia i był nie do pokonania, później spróbowałem taktykę, na chama, czyli 1 blok i szybki atak zanim trafi. Tym sposobem był dziecinnie prosty do ubicia i od tej chwili z każdym NPC, czy szkieletem tak walczyłem.(returning ty kurwo)
-No i oczywiście fabuła! Wciągnęła mnie najbardziej, bardzo gothikowa i ciekawa. [...]Pod tym się podpisuję obiema rękami. Jeszcze dodam, że ten początkowy surowy klimat i że ubicie głupiego kretoszczura to było wielkie wyzwanie! A żeby oszczędzać pieniądze, prawie po każdym pokonanym przeciwniku wracało się na godzinną drzemkę
Mnóstwo błędów i bugów. Nie dość, że kilofy znikają, przez co musze się posiłkować kodami, to jeszcze co zapis/wczytywanie/cokolwiek wypierdala błędy. Tragicznie.U mnie były jedynie problemy z wczytywanie gry (na zapisie raz się wysypała). Na szczęście występowały tylko w okolicach lasu między kopalną, a kanionem trolli. Dlatego polecałbym się nie zniechęcać. Ja właśnie całą grę przeszedłem (tylko 4 rozdział kodem zacząłem).
Jak założyc tarcze? Nauczyłem się umiejki na nią, biore do 3 slotu, mam jednoręke i nic.. Nie wyciąga jej. Jakiś bug czy się nie da tarczą walczyć?Niestety jest bug. U mnie też nie dało się wyciągnąć, tylko obronę doliczyło (a później i to się zbugowało i mi została).