Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - lajon12

Strony: [1]
1
Języków uczy mag wody w varancie

2
W Jarkendarze bodajże Kilian.

3
Nie, dopiero w 6 rozdziale.

4
W świątyni śniącego znalazłem teleport do sal świątyni snu. Wie ktoś, w którym miejscu można tej runy użyć? W dzienniku ani chyba solucji nic o tym nie ma.

5
@kubinka0505 przed odbiciem miasta powinieneś porozmawiać z imiennym szamanem i dowódcą orków w stroju skrytobójcy, potem chyba trzeba było coś królowi zgłosić i wyruszyć z paladynami na miasto. rób dalej zadania związane z vengardem. nie pamiętam dokładnego warunku, ktory odblokuje dane kwestie. u mnie problemów nie było z tym

6
Nie wiem, czy to logiczne, ale w varancie w piramidzie Tadmoru po przeczytaniu tabliczki, która przyzywa strażnika świątyni wahadłowej w ramach zadania Widzący wszyscy asasyni stają się wrogo nastawieni. Nie rozumiem, dlaczego mieliby mnie za to atakować, skoro żaden nie wie, że coś takiego zrobiłem

7
Ktoś przeoczył kwestie Orlana xD. Po zapytaniu o wynajęcie jego pokoju, teksty nie są spolszczone.

@Yetem12 w gothic.ini albo systempack.ini animatedwindows=0, jakoś tak


8
Jaki polecacie poziom trudności? Nie chcę, żeby było za łatwo, ale nie chcę też pół gry bić każdego po 5hp. Normalny? Śmiały?

9
Sama część błędów nie wynikała z Uniona, na yt u Sawy z ciekawości przejrzałem i niektóre problemy miała te same, a grała na sp. Noo, ale to ja olałem zalecenia, a autor bugów wcale nie olał xD. Nie życzę źle czy coś, bo mod zły nie jest, tylko takie problemy sprawiają, że czerpanie przyjemności z gry jest mniejsze

10
Tak na przyszłość jakbyś chciał zrobić kiedyś patcha (mogą być drobne spoilery):
- brama na cmentarzysku orków po walce z bossem się nie otwiera, nie mogłem wyjść bez kodów
- ten lord paladynów, którego prowadzimy do górskiej fortecy cały czas za mną chodził mimo że doprowadziłem go na miejsce
- skoro dialogi niektóre nie mają dubbingu przydałoby się npctom takim jak na przykład Xardasowi czy temu lordowi paladynów podbieganie do naszej postaci w rozmowie, bo często odbiegałem za daleko, a oni zagadywali przez co nie widziałem okienek dialogów
- Robin stał w miejscu, nie chciał prowadzić mnie do cerberów póki go nie przestawiłem dzięki O
- nie mogłem się "odlepić" czasami od otwierania drzwi
- Xardas miał runę do ostatniej lokacji, zakładam, że nie powinien jej mieć, bo dostajemy ją drugi raz później
- Znachor pojawił się w kopalni, kiedy czyściłem ją z Danielem, chyba powinien być tam później. Potem po przegonieniu go z zamku on i tak znowu tam był
- po ataku na zamek Gomez ciągle za mną łaził
- po uwolnieniu Kruka (tu już nie mam pewności) nie ma go w nowym obozie

Więcej błędów nie pamiętam albo nie zauważyłem. Grałem z Unionem, a nie SP 1.7, więc nie wiem czy kilka problemów to mogło spowodować. Ogólnie fajny klimat jest, ale jakość dubbingu i same dialogi nie są za dobre. Mimo wszystko bawiłem się całkiem dobrze. Na plus na pewno soundtrack, modele i tekstury.

11
Ukończone modyfikacje / [G1] Dolina Zombie v2.1
« dnia: 2020-01-01, 16:34 »
@Valerian O skrzynce dowiesz się w trakcie fabuły, zdobędziesz klucz. Do zabicia włóczni użyj.

Mod ciągle ma jakieś drobne problemiki. Pytam Złego już po informacji o Cavalornie czy coś wie i mówi, że chce piwa (mam piwo). Chyba że tak ma być, ale sensu by to nie miało. I nie wiem czy to błąd, czy coś źle robię, ale po oddaniu insygni i czary Xardasowi i zejściu niżej na pentagram nic się nie dzieje.

Strony: [1]
Do góry