Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Nygus

Strony: [1] 2 3 ... 8
1
Siema, mam mały problem - zaktualizowałem sobie Mod Pack do wersji 1.1.3, przy okazji dodając kilka modów w MDS. Dorzuciłem do tego również mod 'Gothic 3 Ultra INI' - po tym zabiegu przy uruchamianiu gry zaczął mi wyskakiwać błąd 'Where is the guru?'. Czy istnieje jakieś rozwiązanie na zlikwidowanie błędu? Ewentualnie czy ktoś dysponuje plikiem 'ge3.ini' w niezmienionej formie dla patcha 1.75 i mógłby podesłać? Wydaje mi się, że problem tkwi w tym pliku, chwilę wcześniej przed aktualizacją Mod Packa grałem swobodnie, w MDS dodałem niewiele nowych modów, pomijając te zmieniające tekstury świata, więc wnioskuję, że to właśnie kwestia tego 'Gothic 3 Ultra INI'.

@edit
Na szczęście w folderze ini jest plik o nazwie ge3 backup, także problem rozwiązany.

2
Ktoś się orientuje gdzie znajdują się przepisy na wszystkie z elementów zbroi łowcy smoków? (nagolenniki znalazłem w jaskini z nieumarłym szkieletem-magiem, niedaleko wykopalisk w pobliżu Trelis)

https://docs.google.com/document/d/136RsVsVWqSjIqs2tRVVgBoI59qrzCUtTU-lpKIzVHSI/edit#heading=h.5i999rffu4ur

Tutaj masz oznaczone te miejsca wszystkie

I czy jeżeli zabiłem wcześniej smoka (jego truchło nie zniknęło), zanim nauczę się jego oprawiania, to czy będę mógł jeszcze wyciągnąć z niego trofea?

Nie, chyba że jakimś kodem jesteś w stanie przywrócić smoka i go zabić ponownie

Plus kto uczy oprawiania smoków (łuski, serca)?

Musisz szukać wśród myśliwych raczej.
PS. A pozyskanie serca i łusek nie jest możliwe po nauczeniu się pozyskiwania szponów rogów itp ? Jest osobną umiejętnością na pewno ?

Dzięki za link, resztę komponentów udało mi się znaleźć, ale dokładnie przepisu mi brakowało!

Co do truchła to już zdążyłem zauważyć. Za późno nauczyłem się oprawiania zwierząt i mam problem ze zdobyciem skór wilków dla Gnara, bo zabrakło wilków, a co gorsza z jednego smoka nie pozyskałem trofeów i nie zrobię wszystkich Embarla Firgasto :P

Co do serc i łusek to dokładnie tak jak piszesz, zdejmowanie kłów, zębów, rogów załatwia wszystko (włącznie z sercami, itp).

Fajnie, że dali możliwość zdobycia reputacji u asasynów bez konieczności zabijania magów wody, szkoda tylko, że nie wiedziałem o tym wcześniej i puściłem wolno niewolników z kopalni w Lago (przez co straciłem 15 pkt reputacji) i nawet z łapówką nie dobiję 75 pkt.

3
Ktoś się orientuje gdzie znajdują się przepisy na wszystkie z elementów zbroi łowcy smoków? (nagolenniki znalazłem w jaskini z nieumarłym szkieletem-magiem, niedaleko wykopalisk w pobliżu Trelis) Plus kto uczy oprawiania smoków (łuski, serca)? I czy jeżeli zabiłem wcześniej smoka (jego truchło nie zniknęło), zanim nauczę się jego oprawiania, to czy będę mógł jeszcze wyciągnąć z niego trofea?

4
Zweryfikowałeś przed integracją w MDSie czy wszystkie archiwa są odpowiednio ponumerowane i nie ma żadnych przerw?

Przykłady:
Templates.m00, Templates.m01, Templates.m02, Templates.m05 (brak .m03, .m04)
_compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02, _compiledMaterial.m03 (brak .m00)

Sprawdzałem, ale później sprawdzę jeszcze raz. Gdyby się okazało, że jednak SĄ dobrze ponumerowane, to może jakieś inne pomysły, co może być nie tak?

@EDIT
Wszystko jest dobrze ponumerowane. Problemu upatrywałbym w tym LTM, gdy go odznaczam przy itegracji, wszystko się wyświetla, gdy tylko go zaznaczę, to pojawiają się niewidzialne obiekty. Na windowsie 10 (pierwszy laptop) nie miałem tego problemu. Co może być przyczyną? Może da się jakoś pominąć te nowe tekstury/modele wchodzące wraz z dodaniem LTM?

@EDIT2
Problem rozwiązany. Znalazłem odpowiedź na stronie 59. Pomogło nieodznaczanie konsekwencji podczas instalacji Content Moda.

5
Instalowałem krok po kroku wszystko zgodnie z instrukcją, następnie sprawdzałem na każdym kolejnym etapie czy problem z wyświetlaniem się modeli występuje i okazuje się, że to LTM (ten z linku z gdrive) generuje te błędy. Po zintegrowaniu tego moda niektóre modele stają się niewidoczne. Jaka może być tego przyczyna? I czy można to zainstalować w inny sposób niż integrując przez mds?

6
@up
Już sobie poradziłem, sejwy będą kompatybilne, a znajdują się w dokumenty/gothic3.

Mam z kolei nowy problem, zainstalowałem gothic3 + wszystko z tego tematu na drugim laptopie, zgodnie z instrukcją (postępowałem identycznie jak przy instalacji na pierwszym laptopie) - na pierwszym laptopie wszystko śmigało, na drugim brakuje mi sporej części modeli (po prostu się nie wyświetlają). Na pierwszym mam windows 10, na drugim windows 11, czy to może być przyczyna? W procesie instalacji nie pominąłem żadnego kroku, wszystko instalowałem w takiej samej kolejności na obu laptopach.

@EDIT
Zauważyłem, że brakuje tych 'nowych' modeli, których nie ma w podstawce. Np. nowych broni, zmodyfikowanego hełmu pierwszego paladyna, modeli budynków, które dostały odświeżony model - ktoś może zna przyczynę i sposób jak temu zaradzić?

7
Czy jeżeli podczas instalacji Quest Packa zaznaczyłem 'wyłącz auto-grabież', to istnieje możliwość odznaczenia tej opcji (już po zainstalowaniu całości) tak, aby umożliwić auto-grabież?

@EDIT
Plus czy można podmienić tekstury potworów po zainstalowaniu całości? (jeżeli podczas instalacji Content Moda nie zaznaczyłem wszystkich)

@EDIT2
Jeszcze ten nowy ryjec, jest okropny, da się cofnąć do podstawowego?

Autograbież można wyłączyć/włączyć używając programu G3SI, ale sądząc po Twoich pozostałych pytaniach najszybciej i najłatwiej będzie zainstalować wszystko ponownie.

Czy po takim zabiegu sejwy będą kompatybilne? Jeżeli tak, to jeszcze tylko bym prosił o ich wskazanie w folderze z grą, bo standardowego folderu pod nazwą savegame nie widzę.

8
Czy jeżeli podczas instalacji Quest Packa zaznaczyłem 'wyłącz auto-grabież', to istnieje możliwość odznaczenia tej opcji (już po zainstalowaniu całości) tak, aby umożliwić auto-grabież?

@EDIT
Plus czy można podmienić tekstury potworów po zainstalowaniu całości? (jeżeli podczas instalacji Content Moda nie zaznaczyłem wszystkich)

@EDIT2
Jeszcze ten nowy ryjec, jest okropny, da się cofnąć do podstawowego?

9
Pytanie odnośnie regeneracji życia - czy ona w ogóle działa? Czy wymagany jest jakiś próg siły, bądź hp, żeby zaczęła działać?
Kolejne pytanie, ile razy można skorzystać z kapliczek Innosa i modlitwy za 300 sz? Modliłem się w 2gim i 3cim rozdziale, w 4tym nie mam opcji, w pierwszym z kolei przeoczyłem tę możliwość i jestem ciekawy, czy przez to będę stratny o te 75 hp.
Czy opcja 'wzmocnij pancerz' ma w ogóle jakieś zastosowanie? Przez całą rozgrywkę ani razu nie miałem możliwości ulepszenia żadnego ze zdobytych pancerzy.

Gdyby ktoś planował grę jako łowca smoków pod broń 1h + tarcza, to ogólnie nowym graczom nie polecam grania pod broń 1h + tarcza. Jest niewiele schematów kowalskich na bronie 1h, na 2h jest ich znacznie więcej, plus top tier broni dwuręcznych jest dużo więcej do zdobycia (generalnie na przestrzeni całej rozgrywki gra nam oferuje dużo broni 2h, także na pewno więcej funu z gry pod tym kątem będzie). Ponadto % walki bronią się buguje ze względu na tarczę - uczysz się do 100% walki bronią 1h, a przez bonusy do walki w broni i kary do walki w tarczach procent potrafi spaść permanentnie. Należy uważać na kolejność wykonywanych czynności jeśli chcemy otrzymać maksymalną liczbę gulaszy Thekli (bug, przez który możemy nie mieć możliwości dostania piątej porcji nie został naprawiony). Nie polecam również kupowania średniej zbroi łowcy smoków, strata siana, na spokojnie z ciężkim pancerzem najemnika Myrtany można biegać aż do ciężkiej zbroi łowcy smoków.

10
Te tereny przed jaskinią z almanachem mam zwiedzone, musiało mi coś umknąć :P El Bastardo mam z jaskini z cieniostworem-ożywieńcem, niedaleko kamiennego kręgu z amuletem Angara, ale jednak ciężki młot wojenny wygrał u mnie w zestawieniu. Dzięki za odpowiedzi  :ok:

11
Jeżeli chodzi o eksplorację, to gd faktycznie jest jedyną lokacją w której nie zajrzałem jeszcze w każdy kąt (omijałem smocze lokacje), podejrzewam, że tam są szkice o których mowa. Tak czy inaczej dzięki za odpowiedzi, na tę chwilę wiem wszystko co chciałem;)

12
Póki co to co piszesz pokrywa się z rzeczywistością :P zauważyłem, że regeneracja życia nie działa. Całą grę od pierwszego rozdziału (jestem obecnie w czwartym) walczę młotem z wieży, w której był Joe, nic lepszego nie znalazłem (gram 1h+tarcza). Nawet broń z magicznej rudy jest słabsza. Broni dwuręcznych z kolei napotkałem całą masę na poszczególnych etapach gry, więc pewnie większy fun byłby z gry nimi. Jestem trochę zawiedziony tą wersją L'Hviera, jest bardzo łatwa, a tych nowych bajerów w postaci zbroi/broni jest bardzo mało (w innych wersjach chyba tego jest nieco więcej, ale swoje domysły opieram jedynie na jakichś prezentacjach z youtuba).

13
Ostatniego poziomu płatnerstwa uczy w 4 rozdziale dopiero i będziesz mógł wtedy zrobić ciężki pancerz myśliwego/ciężki pancerz myrtańskiego najemnika. Dodatkowo jak już się nauczysz płatnerstwa na poziomie Ekspert, to przeczytaniu notki z almanachu w piwnicy klasztoru będziesz mógł ulepszyć pancerz paladyna/łowcy smoków.
Na ten moment powinieneś być w stanie stworzyć średnie pancerze myśliwego/myrtańskiego najemnika. W skryptach widzę, że miała się pojawić możliwość stworzenia tych pancerzy w formie lekkiej, istnieją notki, które tego uczą (można je przywołać tylko kodami), ale samych zbroi chyba nie ma w ogóle dodanych nawet.

Dzięki za odpowiedź  :ok: a zbroja z czarnej rudy jest w ogóle w tej wersji dostępna? I rozumiem, że kowalstwo też od 4tego rozdziału będzie na wypasie - w momencie jak smoczą krew dostanę (te wszystkie magiczne ostrza na smoki)?

14
Kolejne pytanie, tym razem w kwestii rozgrywki - jak to jest z płatnerstwem? W drugim rozdziale Carl nauczył mnie podstaw, dzięki czemu wykułem średni pancerz najemnika Myrtany. Od tego momentu cały czas posiada opcję dialogową, żeby dalej mnie uczyć, jednak po jej wybraniu mówi tylko, że jeżeli mam wystarczająco dużo doświadczenia, to mnie nauczy (w asortymencie podczas handlu posiada szkic ciężkiego pancerza najemnika Myrtany). Wbiłem 36 lvl, 100 wolnych PN, a on dalej nie uczy. Przeszedłem więc do 3ciego rozdziału, bo uznałem, że to może stanowić barierę, jednak w dalszym ciągu po wybraniu opcji dialogowej nt. nauki płatnerstwa jest tylko gadka o tym, że może mnie nauczyć, jeżeli mam odpowiednio dużo doświadczenia. Trochę czytałem o modzie przed rozpoczęciem rozgrywki i szczerze powiedziawszy, myślałem, że tych pancerzy i broni będzie więcej, że te kowalstwo i płatnerstwo jest fajnie rozbudowane. A póki co jest do stworzenia jeden pancerz na 3 rozdziały, 0 ulepszeń, kowalstwo też ubogie, bo najlepsza broń z magicznej rudy, jaką uczy Bennet jest słabsza od broni, którą walczyłem w 1szym rozdziale. Na jakim etapie gry będą odblokowane lepsze pancerze (ciężki najemnika Myrtany, z czarnej rudy)? I czy inwestycja w obróbkę broni z rudy się opłaci?

15
Mam DX12, czy wymagana jest jakaś starsza wersja?
@Tizgar raczej miał na myśli moda DX11 do gothica: https://github.com/SaiyansKing/GD3D11

Plików jest masa, a instalacja tego wygląda dosyć skomplikowanie, jest gdzieś na forum instrukcja?

Pobierasz najnowszą wersję paczki: https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/releases/download/v17.8-dev8/GD3D11-17.8-dev8.zip
I zawartość trzeba wypakować do folderu System gothica.

Rozumiem, że to wymaga DX11? Bo po wypakowaniu i uruchomieniu gry wyskakuje błąd 'GD3D11 renderer couldn't be loaded. Access Denied(0x7)e'. Gra mimo wszystko się odpala, ale błąd z Krukiem pozostaje.

Post połączony: 2022-09-25, 13:26
Pobrałem GD3D11 z innego źródła, zainstalowałem i przy uruchamianiu pojawia mi się błąd:
https://ibb.co/nLxjnSW
L'Hivera pobierałem z serafisa, tamtejsza paczka zawiera union oraz system pack, więc skąd taki błąd? Ciekawostka, że pomimo tego błędu gra się odpala, bug z wywaleniem do pulpitu po dialogu z Krukiem zniknął, ale pojawiły się okropne lagi, niezależnie od ustawień graficznych (obrót kamerą zajmuje dużo czasu, wyciągnięcie broni podobnie, itp., generalnie cała gra zacina).

@EDIT
Na najniższych ustawieniach graficznych działa, mimo wyskakującego po odpaleniu błędu z powyższego screena. Zrobię po prostu tak, że na czas walki zainstaluję ten GD3D11, a po walce wrócę do pierwotnego stanu.
Na tę chwilę jednak nie jestem w stanie pokonać Kruka - stąd kolejne pytanie, z innej beczki - jakieś podpowiedzi, jak walczyć z Krukiem?

16
Mam DX12, czy wymagana jest jakaś starsza wersja?
@Tizgar raczej miał na myśli moda DX11 do gothica: https://github.com/SaiyansKing/GD3D11

Plików jest masa, a instalacja tego wygląda dosyć skomplikowanie, jest gdzieś na forum instrukcja?

17
Mam DX12, czy wymagana jest jakaś starsza wersja?

18
Siema, szukam rozwiązania problemu, może ktoś miał podobny - po rozmowie z Krukiem wywala mi błąd Access Violation, a następnie komunikat 'not found hum_body_naked0.asc'. Do momentu walki z Krukiem ani razu żaden błąd się nie pojawił. Czy przyczyną może być brak w/w pliku?

19
Zainstalowałem czystego g2nk, pobrałem LH z linku z tego tematu:
http://themodders.org/index.php?topic=31815.0
Nic innego nie instalowałem i nadal brak modeli tarcz, jakieś pomysły?

@EDIT
jak coś to w SystemPack.ini mam ustawione EnableShields = 1.

Spoiler
#1 - Pobierz i wypakuj zawartość paczki z patchami do folderu z grą.
Paczka zawiera wszystkie pliki do poprawnego działania gry, są to: Player Kit 2.8, System Pack 1.9 oraz Union 1.0h

#2 - Pobierz i wypakuj zawartość paczki z modyfikacją L'Hiver do folderu z grą.

Kolejne dwa kroki są opcjonalne, na ten moment można już grać w modyfikację. Grę należy uruchomić poprzez GothicStarter.exe i wybrać modyfikację L'Hiver.

#3 - Jeśli chcesz zainstalować DirectX 11 - Pobierz i wypakuj zawartość archiwum z DX11 do folderu z grą.

#4 - Jeśli chcesz używać dodatkowych funkcji pakietu Union takich jak QuickLoot czy QuickSave - Otwórz plik SystemPack.ini znajdujący się w folderze System i wyszukaj linijkę PluginList a następnie dodaj wartość G2_NR_Plugin.dll po znaku równości.
Zainstalowałeś z tego linku, ale czy zastosowałeś się do instrukcji? :hmmm:

Szczerze? Czytałem tę notkę, ale nie byłem w stanie zweryfikować które z plików to patche, a które modyfikacja, więc przy rozpakowywaniu wskazałem po prostu ścieżkę do Gothica II. Po rozpakowaniu pojawiają się trzy foldery:
- _work,
- Data,
- System.
Czy serio kolejność rozpakowania ma tak duże znaczenie? W jakiej kolejności powinienem to rozpakować?

@EDIT
Jestem ślepy, nie zauważyłem, że na gdrive są dwie pozycje do ściągnięcia (patche w osobnej zakładce). Nadpisałem to co miałem plikami z patcha, jeszcze raz rozpakowałem LH i teraz śmiga, dzięki za pomoc, sam z siebie bym pewnie już nie wrócił do plików spod linku.

20
Zainstalowałem czystego g2nk, pobrałem LH z linku z tego tematu:
http://themodders.org/index.php?topic=31815.0
Nic innego nie instalowałem i nadal brak modeli tarcz, jakieś pomysły?

@EDIT
jak coś to w SystemPack.ini mam ustawione EnableShields = 1.

Strony: [1] 2 3 ... 8
Do góry