1
Skrypty / Wartość przedmiotu jako zmienna
« dnia: 2008-12-27, 18:14 »
dzięki dekster,bardzo mi to pomogło
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
func void Info_Diego_Teach_DEX_5()
{
B_BuyAttributePoints (hero, ATR_DEXTERITY, 5*LPCOST_ATTRIBUTE_DEXTERITY);
Info_ClearChoices (Info_Diego_Teach);
Info_AddChoice (Info_Diego_Teach,DIALOG_BACK ,Info_Diego_Teach_BACK);
Info_AddChoice (Info_Diego_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnStrength_5,5*LPCOST_ATTRIBUTE_STR
NGTH,0) ,Info_Diego_Teach_STR_5);
Info_AddChoice (Info_Diego_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnStrength_1,LPCOST_ATTRIBUTE_STREN
TH,0) ,Info_Diego_Teach_STR_1);
Info_AddChoice (Info_Diego_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnDexterity_5,5*LPCOST_ATTRIBUTE_DE
TERITY,0),Info_Diego_Teach_DEX_5);
Info_AddChoice (Info_Diego_Teach,B_BuildLearnString(NAME_LearnDexterity_1,LPCOST_ATTRIBUTE_DEXT
RITY,0),Info_Diego_Teach_DEX_1);