Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - GothicGorn

Strony: [1]
1
Spacer / Ognisko
« dnia: 2009-03-24, 13:36 »
jak nie wiesz jak zrobic ogień to poprostu skopiuj go z innego zena np. z NEWWORLD.ZEN

2
Spacer / Deszcz przenika przez Vob'y
« dnia: 2009-03-12, 16:07 »
W grze będzie tak samo przenikał. Ten domek musi być poprostu częścią zena czyli jednym modelem 3d

3
Skrypty / El Bastrado
« dnia: 2009-03-11, 22:07 »
Wielkie dzięki już udało mi się go znaleźć  :/

4
Skrypty / El Bastrado
« dnia: 2009-03-11, 20:26 »
W jakim pliku .d po zainstalowaniu oczywiście Gmdk 2.6 mozna znaleźć Miecz El Bastrado?

5
Spacer / Jak zapisać swój świat
« dnia: 2009-03-10, 09:04 »
Możesz też zinstalować Gmdk (jest link w tym temacie http://themodders.org/index.php?showtopic=687) i szukasz zena w folderach gry np w Gothic 1 World.zen i edytujesz go w spacerze a jak skończysz to wyedytowanego zena podmieniasz z poprzednim i powinno działać.

6
Skrypty / Klucz
« dnia: 2009-01-19, 20:01 »
Nie zresprasowałem skryptów, w takim razie sprawdzę to.

//edit

OK udało się. Dzięki za pomoc :D

7
Skrypty / Klucz
« dnia: 2009-01-19, 19:30 »
To znaczy?

8
Skrypty / Klucz
« dnia: 2009-01-18, 20:25 »
Mam pewien problem.
Czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak zrobić swój nowy klucz. Wiem że trzeba coś zrobić na pewno w skryptach, ale mimo edytowania IT_Keys.d klucza jak nie było tak nie ma.
Proszę o pomoc. :D

9
Spacer / Drzwi
« dnia: 2008-12-31, 14:00 »
Dzięki za pomoc!  ^^

10
Spacer / Drzwi
« dnia: 2008-12-31, 11:27 »
W takim bądź razie jak zrobić drzwi, bo żadnych tutoriali ani tematów z tym związanych nie znalazłem.

11
Spacer / Drzwi
« dnia: 2008-12-30, 20:27 »
Mam dwa pytania:

1. Czy drzwi w Gothic 2 Noc Kruka robi się tak samo lub podobnie jak skrzynie?

2. Jak nazywa się plik mesh z drzwiami?

12
Spacer / Skalowanie modeli w Spacerze
« dnia: 2008-12-28, 16:48 »
Mam problem z dodaniem nowych swoich modeli 3D. Wiem że plik .3ds trzeba  zamieścić w Gothicu w folderze Meshes, ale nie wiem co zrobić z teksturami.

A w związku z tym mógłby mi ktoś powiedzieć jak powiększać modele 3D w spacerze, bo wykonałem jeden tyle że w spacerze jest miniaturką tego co być powinno.



13
Spacer / Szybkość chodzenia po mapie
« dnia: 2008-12-27, 22:03 »
W settings general w pasku opcji możesz zmienić prędkość porusznia się.

14
Skrypty / Usuwanie potworów
« dnia: 2008-12-26, 19:46 »
Dzięki. Odnalazłem odpowiednie linijki.

15
Skrypty / Usuwanie potworów
« dnia: 2008-12-26, 19:20 »
ale jaki wpis? bo jak już mówiłem nazwa waypointa nie odpowiada żadnej linijce w kodzie w startupie

16
Skrypty / Usuwanie potworów
« dnia: 2008-12-22, 21:49 »
Ale jak usunę waypointa to potwory nadal są tam gdzie były.

17
Skrypty / Usuwanie potworów
« dnia: 2008-12-22, 21:40 »
Wiem, że aby usunąć potwora oprócz usunięcia Waypointa w Spacerze trzeba usunąć odpowiadającą mu linijkę w startupie. Jednak nazwa waypointa nie odpowiada linijce w startupie i nie wiem jak ją zlokalizować. Dlatego proszę o pomoc.

18
Pytania i problemy / Startup
« dnia: 2008-12-06, 12:35 »
Czy wie ktoś gdzie znajduje się stratup.d w Gothic 2 Noc Kruka?

Strony: [1]
Do góry