Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Mr Prezesinho

Strony: [1] 2 3 ... 9
1
Pytania i problemy / Podstawowe pytania i problemy
« dnia: 2013-09-27, 13:52 »
Próbowałeś zmienić linijkę:
fight_tactic      = FAI_HUMAN_MASTER;
Dodać w eq jakąś runę i np. broń jednoręczną?

2
Pytania i problemy / Muzyka z G3 w G2?
« dnia: 2012-09-27, 14:34 »
Po co ulepszać cos co już jest dobre? Poza tym człowiek już jest tak nastawiony do obu gier, że nawet jakbyś coś takiego zrobił i umieścił na forum nikomu taki myk w akcji by nie odpowiadał.

3
Pytania i problemy / Muzyka z G3 w G2?
« dnia: 2012-09-25, 12:32 »
Pomijając prawa autorskie to jest do zrobienia, trochę zabawy ze spacerem cię czeka i musisz wyciągnąć z g3 muzykę (jest w necie, ale nie można podawać linków...)

4
Offtopic / Matura 2013
« dnia: 2012-09-17, 13:23 »
Jak pisałem rozszerzenie z angola w maju to nagranie było takie niewyraźne (nie wiem czy to wina nagrania czy magnetofonu), że myślałem, że nie zdam. Ale się udało. Najgorszy dla mnie był polak - i tak miałem najgorszy wynik ze wszystkich moich matur xD

5
Spacer / Muza do moda
« dnia: 2010-07-07, 13:39 »
Take it easy. To nie było takie trudne

6
Forum / Nowe forum
« dnia: 2010-07-06, 17:56 »
Wiem,ze jeszcze nie zrobili, ale i tak skoro było dobrze to po co zmieniać? A zresztą nie będę mówił jak macie "funkcjonować" :D

7
Spacer / Muza do moda
« dnia: 2010-07-06, 14:44 »
Nie ma takiej muzyczki jak Jarkendar soundtrack. W zenie w zakładce Objects wybierz zCZone(abstrakt)->oCZoneMusic->oCZoneMusicDefault. W vobname wpisujesz ADDONWORLD_ADW i w całym zenie powinna lecieć muzyczka z Jarkendaru (Jeśli nie działa to włącz jeszcze raz spacera)

8
Forum / Nowe forum
« dnia: 2010-07-06, 14:32 »
Wiecie wolałem ten wcześniejszy :D

9
Pytania i problemy / Zacinający się GoMan
« dnia: 2010-07-05, 17:11 »
A próbowałeś usunąć i ściągnąć jeszcze raz? Ja miałem problem z plikiem .ini a po przeinstalowaniu gothica wszystko działało.

10
Spacer / Zbyt duże tekstury
« dnia: 2010-07-05, 15:37 »
Cyframi 1.Zmniejszasz, 2. zwiększasz (tymi numlockowymi)

11
Spacer / Zmiana rozszerzenia worlda z 3ds na zen
« dnia: 2010-07-05, 10:55 »
3ds-zen
Nie wiem jakiego ty masz spacera że u ciebie to nie działa.

12
Pytania i problemy / Przemieszczenie modeli 3d z G2 do G1
« dnia: 2010-07-04, 19:46 »
W G1 chyba nie czyta jeśli masz wypakowane. W G2 owszem. Ale jeśli się mylę to wypakuj wszystko z Anims.vdf a potem go usuń. Wszystko będzie wypakowane w folderze i tyle. Wrzucasz swój model asc, zmieniasz skrypt i enjoy :lol:

13
Skrypty / Posąg Beliara
« dnia: 2010-07-04, 17:53 »
...:\JoWood\Gothic II\_Work\data\Scripts\Content\story\Dialog_Mobsis\PrayIdol_Addon.d

14
Pytania i problemy / Błąd Startera
« dnia: 2010-07-04, 13:24 »
Dobra, przeinstalowałem Gothica i działa. Można zamknąć.

15
MDS i animacje / Animacje do Babki
« dnia: 2010-07-04, 11:59 »
A nie lepiej przerobić tą z g2? Zrób nowego mds i zmien kilka animacji na te z g1.

16
MDS i animacje / Błąd zbrojki.
« dnia: 2010-07-04, 11:57 »
Masz jakiś program do edycji 3d? Wczytaj w nim model asc twojej zbroi, zapisz pod inną nazwą potem otwórz ten plik notatnikiem i znajdź nazwę tekstury i zmień na jaką chcesz.

17
Pytania i problemy / Błąd Startera
« dnia: 2010-07-04, 11:47 »
Taa jesteś genialny. Jak masz napisać coś głupiego to najpierw się zastanów i później nic nie pisz.

18
Pytania i problemy / Błąd Startera
« dnia: 2010-07-04, 10:51 »
Nie ruszałem ich od ponad pół roku, a wczoraj wszystko działało.

19
Pytania i problemy / Błąd Startera
« dnia: 2010-07-04, 10:19 »
Witam. Mam problem z dziwnym błędem. Wyskakuje od razu, gdy chcę włączyć moda przez GothicStartera:

To dziwne, bo wczoraj wszystko działało jak należy, a dzisiaj tylko włączyłem i...
Nigdy jeszcze nie spotkałem się z tym błędem, ale może ktoś z was wie, jak temu zaradzić. Dodam, że oryginalny plik Gothic.ini też nie działa

20
Skrypty / Skrypty
« dnia: 2010-07-03, 17:44 »
Nie wiem dokładnie jak to będzie wyglądało ale może coś takiego:

if (Kapitel = 3)
{
      AI_Teleport      (hero, "PSI_TEMPLE_COURT_GURU");
};

Strony: [1] 2 3 ... 9
Do góry