Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Durdlut3

Strony: [1]
1
Ukończone modyfikacje / [G1] Budzis Skrypt Mod
« dnia: 2019-12-05, 20:18 »
Są na stronie RAFAŁA Budzisa

2
Ukończone modyfikacje / [G1] GothMoth
« dnia: 2019-11-18, 07:18 »
Znalazłem spolszczenie, jest na chomiku Simena.

3
Ukończone modyfikacje / [G1] Liberation
« dnia: 2019-11-17, 20:03 »
Ma ktoś link do wersji 1.0.0?

4
Łatki / Gothic: Nieoficjalny Patch 1.2
« dnia: 2019-11-17, 17:37 »
Przepraszam że długo nie pisałem, mam te pliki, jednak w mojej grze nie ma tego szkieleta. Oto link do plików Got Hanisa i Kharima: https://drive.google.com/open?id=1uZ-TnKhB0ZVAy08Tag880D8ZBWEQhz38

5
Łatki / Gothic: Nieoficjalny Patch 1.2
« dnia: 2019-11-03, 08:24 »
Każdy, pomogę w Spacerze, skryptach, mogę potestować, lub cokolwiek innego.

6
Łatki / Gothic: Nieoficjalny Patch 1.2
« dnia: 2019-11-02, 16:29 »
@pawbuj Czy mógłbym ci pomóc przy modzie?

7
@pawbuj Czy dasz nowy download? Stary wygasł..

8
RimWorld / Propozycje modów - daj swój pomysł!
« dnia: 2019-10-12, 08:03 »
Czy będziesz spolszczał niemieckie mody?

9
Skrypty / Brama, która zamyka się o wybranej godzinie
« dnia: 2019-09-24, 19:32 »
Przepraszam za odkop, ale który skrypt działa rzeczywiście?

10
Spacer / [pomocy] Błąd
« dnia: 2019-09-23, 15:03 »
Chciałem dodać palisadę wokół obozu, lecz Spacer po 2 minutach i kilku ruchach wyświetla błąd

"Divided by Zero"

11
Skrypty / [Pomocy, szybko] problem z NPC
« dnia: 2019-09-23, 15:01 »
OK już działa

12
Skrypty / [Pomocy, szybko] problem z NPC
« dnia: 2019-09-22, 10:36 »
Jakich argumentów?

13
Skrypty / [Pomocy, szybko] problem z NPC
« dnia: 2019-09-22, 09:10 »
instance NON_303_Marcel (Npc_Default)
{

//----------Info ogolne----------

name = "Marcel";
Npctype = Npctype_Main;
guild = GIL_NON;
level = 1;
voice = 4;
id = 303;

//----------Statystyki----------

attribute[ATR_STRENGTH] = 3;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 2;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 0;
attribute[ATR_MANA] = 0;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 21;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 21;

//----------Wyglad----------

Mdl_SetVisual      (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds   (self,"Humans_Relaxed.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"human_body_Naked0" ,2,0, "Hum_Head_Thief",16,1);
B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,0);

//----------Ekwipunek----------
EquipItem      (self, ItMw_1H_Club_01);
CreateInvItems  (self,ItMi_Alchemy_Salt_01,12);
//----------Pozostale----------
fight_tactic   =   FAI_HUMAN_Strong;
daily_routine = Rtn_start_303;
};
FUNC VOID Rtn_start_303 ()
{
TA_Listen (00,00,23,59,"OW_PATH_1_16");
};

Oto skrypt, nie widzę błędu.

14
Skrypty / [Pomocy, szybko] problem z NPC
« dnia: 2019-09-21, 19:09 »
Ale gdzie?

15
Skrypty / [Pomocy, szybko] problem z NPC
« dnia: 2019-09-21, 18:16 »
Witam, dodałem nowego NPC do mojego moda i podczas parsowania skryptów wyskakuje taki błąd:

U:PAR: Expected ',' ( line 26 )

16
Ukończone modyfikacje / [G1] Liberation
« dnia: 2019-09-21, 12:31 »
Nie działa

17
Twórczość modderska / HOI4 Imperium Wazów
« dnia: 2019-07-20, 16:22 »
Mam problem z wklejeniem, ale znajdziesz je na wykopie. Link: https://www.wykop.pl/link/5052709/nowy-mod-do-hoi4/

Post połączony: 2019-07-20, 16:28
Jakiś tester?

wystarczy zagrać w moda.

18
Twórczość modderska / HOI4 Imperium Wazów
« dnia: 2019-07-19, 17:37 »
Modderzy, przez kilka dni dłubałem w kodzie i stworzyłem wersję -0.01 mojego moda Imperium Wazów!  Akcja moda dzieje się w XX wieku, podczas gdy w Rzeczpospolitej i Szwecji nadal rządzi dynastia Wazów. Screeny są z wczesnej wersji moda i sytuacja na mapie się zmieni!

 Szukam testerów i pomysłów!

 Zrobione:
-nazwy państw
-kolory państw
-mapa polityczna

Planowane:
-drzewka celów narodowych dla większości państw
-eventy
-nowy decyzje

nadal szukam testerów!!!!!

Strony: [1]
Do góry