Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - genas2232

Strony: [1]
1
MDS i animacje / Podmiana animacji w Gothicu 2 NK
« dnia: 2024-11-01, 13:01 »
Wie ktoś może jak zapisac na stałe te animacje, bo za kazdym razem przy włączeniu gothic musze wpisywac apply overlay, i nie moge używać wlasnych nazw animacji tylko te które tam są w mds, a chce bez zastępowania???

//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Last Changes:
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Model ("Mon")
{
   meshAndTree ("HUM_BODY_NAKED0.ASC" DONT_USE_MESH))
   aniEnum
   {
      modelTag   ("DEF_HIT_LIMB"                    "ZS_RIGHTHAND")       
     
      ani        ("T_SEARCH"                        2               ""                            0.1 0.1  M. "HUM_MON01.ASC"                           F  1   40   FPS:10)     
     
   }
}

2
MDS i animacje / Gothic 2 Animacje sciezka
« dnia: 2024-11-01, 12:59 »
Wie ktoś może jak zapisac na stałe te animacje, bo za kazdym razem przy włączeniu gothic musze wpisywac apply overlay, i nie moge używać wlasnych nazw animacji tylko te które tam są w mds, a chce bez zastępowania???

//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Last Changes:
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Model ("Mon")
{
   meshAndTree ("HUM_BODY_NAKED0.ASC" DONT_USE_MESH))
   aniEnum
   {
      modelTag   ("DEF_HIT_LIMB"                    "ZS_RIGHTHAND")       
      
      ani        ("T_SEARCH"                        2               ""                            0.1 0.1  M. "HUM_MON01.ASC"                           F  1   40   FPS:10)      
      
   }
}

3
MDS i animacje / Gothic 2 Animacje sciezka
« dnia: 2024-09-28, 03:41 »
Zrobiłem animacje w blenderze i chce ją skampilować. Mam 3 pliki, 2 asc jeden z modelem a drugi z animacją, i nazwa.mds.
Czy ktoś może podać ścieżkę od _Work czy dopisać gdzie moge to wstawić żeby dzialało. W anims i w każdym, kiedy przy odpaleniu g2 wpisuje apply overlaymds nazwa.mds. wyskakuje error not found nazwa mds.

Strony: [1]
Do góry