1
MDS i animacje / Podmiana animacji w Gothicu 2 NK
« dnia: 2024-11-01, 13:01 »
Wie ktoś może jak zapisac na stałe te animacje, bo za kazdym razem przy włączeniu gothic musze wpisywac apply overlay, i nie moge używać wlasnych nazw animacji tylko te które tam są w mds, a chce bez zastępowania???
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Last Changes:
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Model ("Mon")
{
meshAndTree ("HUM_BODY_NAKED0.ASC" DONT_USE_MESH))
aniEnum
{
modelTag ("DEF_HIT_LIMB" "ZS_RIGHTHAND")
ani ("T_SEARCH" 2 "" 0.1 0.1 M. "HUM_MON01.ASC" F 1 40 FPS:10)
}
}
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Last Changes:
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Model ("Mon")
{
meshAndTree ("HUM_BODY_NAKED0.ASC" DONT_USE_MESH))
aniEnum
{
modelTag ("DEF_HIT_LIMB" "ZS_RIGHTHAND")
ani ("T_SEARCH" 2 "" 0.1 0.1 M. "HUM_MON01.ASC" F 1 40 FPS:10)
}
}