Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Nyxril

Strony: [1] 2
1
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-07-05, 11:21 »
Dołączam do pytania Necka, gdzie jest ten posłaniec orków? Dałem list Ur-Karrasa Garondowi, zapisałem grę 3 dni temu, później wchodzę, biegnę od razu do Dena ale orka posłańca tam nie ma. Jedynie stado zębaczy i kilka ognistych jaszczurek, i stoję tak w miejscu już 3 dni..

2
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-03-06, 21:35 »
Dołączam się do pytania, magiem i łucznikiem na obecnej polskiej wersji nie idzie grać.

3
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-02-02, 12:09 »
Ciekawe czy kiedyś uda im się zrobić aby najnowsze wersje dx11 działały na l'hiverze 1.1

4
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-02-02, 11:53 »
Mam ten sam problem co kolega powyżej, uruchamianie jako administrator nic nie daje, wydaje mi się że brakuje jakiejś animacji czy czegoś przez niedopatrzenie twórców w końcu mapa jest z moda Unnamed więc mogła w nim być animacja którą usunęli w swojej paczce a która dalej jest w spacerze i przez nią może crashować grę, tak mi się przynajmniej wydaje, sam bawiłem się tym kilka godzin ale dałem sobie spokój, pytałem też twórców o pomoc ale oczywiście nie odpowiedzieli :/

5
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-01-21, 21:20 »
Macie pewnie najnowszą wersję DX11 która nie współpracuje niestety dobrze z l'hiverem a szkoda. Musicie pobrać starszą wersję DX11, z tego co pamiętam to ktoś tutaj pisał jaka to będzie wersja.

6
Banda Quentina / Dubbing
« dnia: 2018-01-17, 20:25 »
Jak dla mnie lepiej bez ivony.

7
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-01-17, 14:56 »
@Młody Ścierwojad a mniej więcej wiesz kiedy zacząłbyś tłumaczyć tą nową wersję L'hivera?

8
Skrypty / Filmiki
« dnia: 2017-12-06, 22:56 »
Witajcie, moglibyście mi napisać gdzie w skryptach mógłbym znaleść skrypt odpowiadający za filmiki? Chciałbym usunąć "barierę" na morzu w khorinis, chodzi mi o to aby dało się normalnie przepłynąć bez pożarcia bezimiennego i  wywalenia gry do menu. Z góry dzięki.

9
To samo pytanie co wyżej

10
Banda Quentina / Dubbing
« dnia: 2017-10-17, 21:39 »
No cóż, miejmy nadzieję że dubbing wyjdzie. Odkładam non stop przejście Gothica I po raz kolejny na czas powstania tego dubbingu :D

11
Banda Quentina / Dubbing
« dnia: 2017-10-14, 20:21 »
Cóż, wygląda na to że projekt upadł, a szkoda, tak wspaniała modyfikacja uzupełniająca Gothica I, w którego większość osób już pewnie bez niej w niego nie zagra powinna mieć dobry dubbing :/

12
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2017-10-01, 19:01 »
@Chuck Dzięki za radę, próbowałem nocą jednak raz na 5 razy udaje się tam wejść. Strasznie pobugowany ten mod pod względem crashy :/

13
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2017-09-30, 18:08 »
Mógłby mi ktoś pomóc? Podczas próby wejścia do zamku crashuje mi grę, próbowałem doinstalowywać różne patche typu systempack itd, przeinstalowywać wszystko kilka razy lecz bez skutku. Widziałem na fanpagu destiny team że już ok 6 osób miało ten sam problem jednakże twórcy jakby ich olali.

14
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-09-30, 16:29 »
@Młody Ścierwojad dlaczego w jednym dodatków na przywróconym balansie z NK mam moby takie jak: Goblin, młody wilk, kretoszczur, szczur itd na 1 cios z lagi na początku gry z podstawowymi statystykami? W Nocy Kruka pierwszy goblin był na 4 hity z lagi, podobnie z innymi stworzeniami. Chodzi o to że sam L'hiver jest bardzo trudny, osiągnąłem 51 lvl przez całą grę a i na nim nie mogłem sobie poradzić z potworkami. Teraz przechodzę grę drugi raz inną frakcją i pomyślałem że pogram na balansie z NK, jednak on natomiast zapowiada się zbyt łatwo :/

15
Skrypty / Problem z dekompilacją skryptów
« dnia: 2017-09-17, 20:45 »
Problem polega na tym że zrobiłem reinstal gothica z gmdk i przepadły wszystkie skrypty, posiadam tylko mojego gothic.dat jednak wydaje mi się że ikarus lub lego blokują dekompilacje skryptów sourcerem  :facepalm: Mam więc do was pytanie, istnieje jakiś inny program do otworzenia/wypakowania gothic.dat? Zależy mi na tym ponieważ zrobiłem już sporo rzeczy.

16
Banda Quentina / Dubbing
« dnia: 2017-09-10, 11:37 »
Dołączam do pytania, jak na chwile obecną wyglądają prace?

17
Skrypty / Pytanie odnośnie ikarusa
« dnia: 2017-08-26, 16:15 »
Czyli mam złą wersję, czy coś źle robię?

18
Skrypty / Pytanie odnośnie ikarusa
« dnia: 2017-08-23, 19:17 »
func void _Focusnames() {
    var int col; col = -1; // Stupid pseudo-locals
    var oCNpc her; her = Hlp_GetNpc(hero);

if(Hlp_Is_oCNpc(her.focus_vob)) {
    var c_npc oth; oth = MEM_PtrToInst(her.focus_vob);
    var int att; att = Npc_GetPermAttitude(hero, oth);
    if     (att == ATT_FRIENDLY) { col = Focusnames_Color_Friendly(); }
    else if(att == ATT_NEUTRAL)  { col = Focusnames_Color_Neutral();  }
    else if(att == ATT_ANGRY)    { col = Focusnames_Color_Angry();    }
    else if(att == ATT_HOSTILE)  { col = Focusnames_Color_Hostile();  };
}
else if(Hlp_Is_oCItem(her.focus_vob)) {
    var c_item itm; itm = MEM_PtrToInst(her.focus_vob);

    // Setze col = RGBA(.., .., .., ..); um die Farbe einzustellen

}
else {
    col = Focusnames_Color_Neutral();
};

    var int ptr; ptr = MEM_Alloc(4);
    MEM_WriteInt(ptr, col);
    CALL_IntParam(ptr);
    CALL__thiscall(MEM_ReadInt(screen_offset), zCView__SetFontColor);
    MEM_Free(ptr);
};

Już oryginalnie są tutaj warunki dające kolor zależnie od nastawienia

19
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-08-23, 14:52 »
Przecież wszystko jest tam opisane, w  tym przypadku przywraca balans z NK.

20
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2017-08-23, 13:30 »
Czy to dobrze że na balansie z NK mam moby takie jak: Goblin, młody wilk, kretoszczur, szczur itd na hita z lagi na początku gry z podstawowymi statystykami? W Nocy Kruka pierwszy goblin był na 4 hity z lagi.

Strony: [1] 2
Do góry