1
Silniki graficzne / Particle system
« dnia: 2018-11-12, 20:26 »
Z góry mówię, że wziąłem się za te cząsteczki bez jakiejś teorii, chciałem sam wymyślić na to jakiś patent. Teraz chwilkę poczytałem i rzeczywiście masz rację, powinny to być plane'y które po prostu mają cały czas wektor normalny skierowany w kamerę. W wolnym czasie to zmienię. Myślisz, że sama podmiana wygenerowanego koloru na materiały sporo podniesie realizm?