Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Siwriss

Strony: [1] 2
1
Archiwum / G1 Świat Skazańców PL
« dnia: 2016-11-20, 15:19 »
Hej, mam pytanie czy komuś jeszcze wywalało błąd access violation przy drodze na arenę orków?

2
Riordian nie ma księgi z przepisami na miksture potęgi i władzy. Jestem nadal w III rozdziale
ma dopiero w 4 z tego co pamiętam
1. Gdzie mogę znaleźć przepis na miksturę potęgi i władzy?
2. Nie mogę zrobić mikstury siły bo nie mam składników a mam wszystkie składniki kociankę nasiona ogniociernia itd. o co chodzi?
jest chyba tylko ogniocierń i roztarty ogniocierń

3
Jak Klina nie ma już w obozie to jest na ścieżce na lewo od dosłownie pierwszej bramy nowego obozu

4
Myśliwi z Nowego Obozu mówili, że idzie zima i muszą nazbierać zapasów, więc coś moze w tym być :D

5
Pff, o kurde... To dużo trzeba tych kocianek. Pamiętam, że dużo kocianek w jednym miejscu było chyba na cmentarzysku orków, ale to i tak pewnie za mało. Skąd ich dużo wziąć ? Bo pewnie minimum 60 będzie trzeba, na pewno więcej.
Na cmentarzysku pełno, a tak to jeszcze po jaskiniach szukaj

6
Do ilu można się nauczyć maksymalnie siły/zręczności  ? Do 100 tak jak w podstawce  ? Aha i napiszcie mi jakie składniki są potrzebne do mikstur siły i zręczności, bo receptur jeszcze nie mam, a chcę wiedzieć jakie składniki zbierać.
Można wyżej, ale nauczyciele tylko do 100 mogą uczyć. Do mikstury siły potrzebny jest ogniocierń, a do zręczności liść dębu, potrzeba jeszcze oleju cyranicznego i 3 kocianek. Do mikstur potęgi czy tam władzy potrzeba roztartego bagiennego ziela i 3 psianek :)

7
Właśnie ukończyłem edycję :) . Pomimo paru bugów, szczerze mogę powiedzieć twórcom, że odwalili kawał dobrej roboty. Ukończenie tego czego sami twórcy Gothica nie zrobili było doskonałym pomysłem :D. Jeszcze raz gratuluję dobrej modyfikacji i dziękuję za czas, który mogłem spędzić przy Gothicu Edycji Rozszerzonej :)
P.S. Fajny filmik końcowy :D

8
Czy jest jeszcze jakiś hełm oprócz tego w górskiej fortecy?

9
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2016-02-18, 08:06 »
Pisałem też wcześniej o tym i ktoś (sorry nie pamiętam nicku :P) napisał, że wystarczy zacząć nową grę i dopiero wtedy wczytać swój zapis. U mnie zadziałało :)

10
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2016-02-17, 20:15 »
Nie miałeś zabijać strażników na placu targowym tylko wejść po dachu jednej z chat i wejść do takiej dziury w zamku, tam jest 1 strażnik, który cię zagada i od razu zaatakuje. Zabijasz go, zabierasz od niego klucz i otwierasz drzwi i tam będzie Snake.

11
No panowie, jestem zachwycony, 26 godzin gry, zapisałem na każdym z trzech slotów w okolicy obozu Sekty i bagna, i zapisy szlag trafił. Tak poza tym, dziwna rzecz, w niektórych miejscach w świecie odnosiłem wrażenie, że ER wykonała krok wstecz w stosunku do CM, który jakoś bardziej chwycił mnie za serce. Niestety, nie dowiem się, jak gra wygląda dalej, po prostu wspaniale. Może ktoś tak ogólnie opisać, jak atrakcyjna jest gra w rozdziałach drugim i późniejszych ? I są jakieś bonusy za żywność czy nie ma ? Z góry dzięki za odpowiedzi, jak kiedyś wrócę do moda, to może ta wiedza się przyda...

Rojek, jako Mag Wody nie masz zadań gildyjnych, jako Mag Ognia masz, znowu jako członek NO masz wstęp do obozu Bandytów, a jako członek SO już nie, a są tam pewnie jakieś zadania dodatkowe. I pamiętaj, czy zostaniesz Kretem, czy Kopaczem, i tak będziesz miał wybór, czy chcesz dostać się do SO czy NO, zdaje się, że zależy to od decyzji w zadaniu z Flintem, czy jakoś tak. I jako Mag ucz się broni 2ręcznej, później zdobędziesz kostur, który ulepszysz. Wydaje mi się, że lepiej zostać Magiem Ognia, później i tak będziesz mógł zostać Magiem Wody i wejść do Bandytów, a wcześniej wykonasz zadania gildyjne Magów Ognia.
Mogę z ciekawości zapytać co się stało?

12
Ma chatę obok chaty Diego

13
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2016-02-16, 08:39 »
W ostateczności można chyba skorzystać z character helpera

14
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2016-02-15, 17:31 »
Co do alchemika musisz iść na bagna i na jednej z wysp jest taki świecący ołtarz, gdzieś obok jest kartka napisana przez alchemika. Pokaż to Shawnowi. Sam alchemik jest w ostatniej komnacie na cmentarzysku orków (tam gdzie zabijamy Lukora).

15
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2016-02-15, 15:24 »
W misji znalezienia zaginionej listy dla Diego nie pojawiło mi się ciało npc, który miał tę listę (chyba tam było bo jakieś ślady krwi widziałem, więc możliwe że za szybko zniknęło)

16
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2016-02-13, 22:17 »
Śmieszny bug znalazłem. Miałem z oddziałem Moroka zabić orków na tej ich arenie i od razu Morok po skończonej rozmowie zaczepił mnie z tekstem, że misja wykonana.

17
Wie ktoś gdzie jest łuk Davora?

18
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-02-12, 23:39 »
Miałem podobnie, włączyłem nową grę. Poczekałem i dopiero w czasie "gry" wczytałem interesujący mnie save. Zadziałało. Ale na przyszłość zapisuj co rozdział na bezpiecznym osobnym save i w czasie gry na przynajmniej 5 by nie musieć wracać się kilka godzin gry wcześniej.
Zapisywałem często i na dwóch miejscach :) Teraz to nawet wywala mi przy uruchomianiu nowej gry. Trudno najwyżej spróbuję znowu jak wyjdzie patch :)

19
Banda Quentina / Problemy techniczne
« dnia: 2016-02-12, 22:10 »
Nie wiem co się stało, ale wywala mi teraz Access Violation przy każdej próbie wczytania. Próbowałem zrobić tak jak jest napisane w pierwszym poście, ale nic to nie dało albo zrobiłem coś źle. Można coś jeszcze z tym zrobić czy zapis idzie do śmietnika i zostaje mi czekać na patch?

20
Najpierw trzeba iść do Jeremiasza, a później do Torlofa i powiedzieć mu PRAWDĘ po co chcemy ten trunek.
no właśnie skłamałem u Torlofa i już opcji dialogowych nie mam, a w dzienniku bezi mówi że sam musi go załatwić (w ostateczności jest jakiś kod na tą wódkę?)

Strony: [1] 2
Do góry