Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Bonk

Strony: [1]
1
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2016-09-16, 22:57 »
Witam, poszukuje dwoch porad dotyczacych grania 2h.
1. Gdzie w Khorinis ( 1 rozdzial ) znalezc dobry dwurak z duzym zasiegiem? na razie biegam z mieczem blizny, tak w polowie daje rade^^ dodam ze wszelkie topory z miejsca odpadaja.
2. Do ilu uczyc sie dwureki? ile mozna dobic potem na bonusach?

2
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2016-09-11, 17:37 »
wezmy taki szpon, dopasowuje sie do umiejetnosci bohatera, podobnie mogloby byc z urizielem. coz, rune mozna z niego zrobic, wiec nie widze powodu by nie byloby opcji przekucia go na 1h. Mysle ze wywodzi sie to bezposrednio z jedynki, gdzie 1h byl przejsciowy, a 2h endgame. dwojka to zmienila, oba style walki byly viable na endgame i od preferencji gracza zalezalo ktorego uzywa, oba byly zbalansowane. Ret powraca do korzeni z G1, tak mi sie przynajmniej wydaje gdyz watpie by tworcy reta nie wykorzystali multum mozliwosci fabularnych badz story twistow do tego by, mowiac juz o konkretnym urizielu, zrobic mozliwosc przekucia go na 1h lub otrzymania odpowiednika laczac jakis blank z magiczna runa i kujac miecz od podstaw, i nie czynili tego tylko i wylacznie z powodu sentymentu do wyzej wymienionego oreza lub obawy przed zbyt wielka ingerencja w lore gothicka. Przyklad uriziela jasno mowi do zrozumienia ze podzial na styl walki jaki znamy z G2 is gone i kto chce zajac sie mordem niezliczonych hord, o ile jest zdrowy na umysle, i pragnie obrac sciezke sily, powinien sticknac sie do 2h

3
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2016-09-11, 16:24 »
arcymistrz jest w porzadku ale neistety w vanilla i rebalance, w Recie 2.0 jest za wolny, i jedyna zaleta z tego wyplywajaca jest taka ze z mistrzami jednoreki walczy sie latwiej^^. Szkoda ogolnie bo skopali ten styl walki, ktos juz o tym pisal i wypowiadal sie w filmie na YT.
Anyway 1h mistrz w vanilii dziala idealnie, w sam raz dla moich preferencji i taktyki, co nie znaczy ze fajnie by bylo sprobowac czegos nowego.
Fakt ze szybki blok i odskok u arcymistrza dwureki sprawia ze jednoreka staje sie zupelnie invalid to juz inna sprawa kaloszy. Po prostu nie ma sensu grac 1h skoro 2h ma analogicznie to samo plus wiekszy zasieg i dmg
Troche zastanawia co tworcy maja na celu tak nerfiac 1h ale osobiscie mysle ze jest to spowodowane tym by 1h uczynic jako element przejsciowy, jako schody do walki dualami albo innym stylem walki, ewentualnie jako support dla maga / lucznika / etc, kladac nacisk na to zeby real fighters pompujacy silke grali 2h
Potwierdza to rowniez obecnosc uriziela jako wersji 2h

4
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2016-09-11, 13:53 »
Cytuj
8. Jeszcze raz, skąd wziąłes taką głupotę, że się musisz uczyć dwóch stylów?.

chodzilo mi o to ze jak w g2 uczyles sie dajmy na to jednoreki to rosla tez dwureka i koszt nauki pn, nie pamietam juz jak jest z tym w recie

5
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2016-09-11, 12:55 »
Witam, mam zamiar odswiezyc sobie Returninga 2, i w zwiazku z tym mam pare pytan.

1. W sumie najwazniejsze pytanie. Jaki patch? oczywiscie nasuwa sie odpowiedz ze najnowszy, 0061, z tego co czytam tutaj i na worldofru, patch ma mala ilosc bugow i plynnie dziala, plus wprowadza ciekawe nowosci. zastanawialem sie tez nad 0051 z hotfixami i o to wlasnie pytam, jaki radzicie patch? nowszy czy starszy?. Na spolszczenie nie czekam gdyz gralem juz kiedys w reta 0050 na pseudo eng translate i works for me perfectly.

2. Walka bronia jednoreczna i animacje, chodzi mi glownie o style. jak pisalem wczesniej gralem w 0050, jestem i zawsze bylem zwolennikiem 1h, czasami jedynie mnie nachodzi na dwuraki ale maja zbyt wolne blokowanie / odskok, do rodzaju walki jaki lubie czyli uniki, plus szybka kontra.
Czy walka jednorakami w recie 2.0 nadal jest taka powolna i slamazarna? mam na mysli glownie patch 0061, czy zmienia to w jakis sposob. w 0050 gralem tez na 89% i nie zamierzalem wbijac na wiecej. Ew, wolna 1h tez nie jest problemem gdyz zauwazylem ze przy arcy m w dwurakach blok i odskok jest tak samo szybki jak z 1h wiec chetnie pogralbym dwurakami.

3. Czy do nauki broni potrzeba uczyc sie tez drugiego odpowiednika? czy chcac uczyc sie dwureczniakow musze uczyc sie tez jednorecznych jak bylo to w Gothicku 2?

4. Czy istnieje mozliwosc przywrocenia ''starej'' szybkosci 1h? tej z vannila gothic2 oraz rebalance?
5. Czy skok na arcymistrz broni dwurecznej z 90% na 100% zmienia zasieg broni? glownie chodzi mi o to czy go zmniejsza bo animacje wygladaja za przeproszeniem tak jakby bezi trzymal miecz w polowie...
6. Czy mozna bez ryzyka na niestabilnosc i bugi w grze podmienic styl wladania dwurakami z arcymistrza na starego mistrza z vanili? przyznam szczerze ze gdyby nie szybszy blok / odskok na 100% dwurakow to zostawilbym 2h na 89% gdyz uwielbiam stare animacje walka dwureczna.
Teraz Pytanie do geekow^^
7. Czy ktos nie zastanawial sie nad tym - w polaczeniu z dialogiem z tworcami moda lub nie - by zmodyfikowac nieco styl wladania dwureczniakami? ew napisac petycje do nich, lub prosbe, bydajmy na to, mowiac o walce bronia dwureczna, zmodyfikowac styl tak by bezi ''machal'' i trzymal miecz tak jak w starym gothicku ale blokowal i odskakiwal jak w arcymistrzu z reta 2.0?
To pytanie to raczej na wyrost i juz na maksa przyczepialskie, zagram w returna one way of another ale milo byloby taki personalny smaczek jakims cudem wprowadzic w zycie gdyz wiadomo ze im latwiej sie macha tym przyjemniej sie gra.
8. Zamierzam maksymalnie zaoszczedzic punkty i od poczatku grac 2h i stad takie pytanie do was, ktore wiaze sie rowniez z wczesniej pytaniem o nauke wladania orezem. Czy walka jednoreczna, nauka jej do 30% ( byloby mega latwiej na poczatku ) jest wymagana do uczenia sie potem dwurecznych? czy po prostu moge na poczatku smialo olac jednoreke, i uczyc sie od razu 2h do 30% a jednoreke zostawic na bazowym poziomie i nigdy nie ruch.. ruszac?
9.Quickloot. Jak pamietacie moze z gothicka 3 z cp 1.75, autoloot niesamowicie upraszczal i przyspieszal rozgrywke, personalnie przypadl mi do gustu, rowniez niemoznosc zaznaczenia pustego trupa rowniez jest w gothicku3 niesamowitym udogodnieniem, jak ktos pamieta jaskinie z 3 marakionisami i duza iloscia chrzaszczy ten wie jaki bol dupy by tam byl gdyby takiego czegos nie bylo a ktos chcialby pozbierac wszystkie sztuki miesa nie omijajac nawet jednej^^. Czytajac po lebkach temat wywnioskowalem ze cos takiego jest w 0061. Chcialbym by osoba grajaca, majaca stycznosc z tym systemem, podzielila sie wrazeniami, z tego co widzialem stream udostepniony przez Simena, nie ma tam tego, ale pewnie Simen ciupie w starsza wersje
10. Ostatnie pytanie, prosze je traktowac z przymruzeniem oka, pytanie personalnie do was, co byscie zrobili gdybyscie mieli teraz ochote zagrac w Gothica Reta.
a - gralbym w 0061
b - gralbym w 0051, podobno jest dobrze zrobiony
c - czekalbym na nowy patch, nie ufam 0061, pewnie jest w niej cos sknocone.
d - czekalbym na spolszczenie

Na koniec chcialbym jakas dobra duszyczke prosic o podzielenie sie wrazeniami z gry w 0061, takiej ogolnej, oczywiscie jesli znajdzie czas. Dylemat czy grac juz teraz 0061 czy czekac na patch naprawde nie daje mi spokoju i meczy pelna Gothicofilii dusze.
Pozdrowienia i milej gry zycze

6
a poza ulu-mulu? to juz mam, chodzi mi raczej czy sa potrzebne w jakiejs wiekszej ilosci do questa albo mikstur potem, jak to jest w przypadku rogow cieniostwora


Post połączony: 2015-03-26, 21:11
zrob tak, poloz sie w wyrze Constantino, spij do polnocy, potem jak wstaniesz to od razu okradnij skrzynke i zabierz szybko pierscien, Constantino powinien jeszcze sie klasc do lozka i niczego nie zauwazyc, po paru probach powinno byc ok

7
powtarzam pytanie gdyz bez tego stoje i nic nie jestem w stanie zrobic
Takie pytanie, przycisnal mnie brak gotowki i zastanawiam sie coby nie opitolic mysliwym klow trolla.
Czy kly owe potrzebne sa do jakis zadan czy innych pierdol i ile takowych klow w razie czego sobie zostawic?
pykam na 1.3

8
Maciek, wlasnie dlatego trzeba im pomoc i robic za tarcze, hitnac pare razy inubisa i blokowac. U mnie to bylo tak ze chlopak zawzial sie na mnie dokumentnie a oni go prali i byl w stunlocku, nic nie mogl zrobic. Metoda prob i bledow mozna go tak zabic, ciezsze jest i to o wiele wyprowadzenie go z krypty samego na zebatym zielsku^^

9
tak ale wiesz, polowa expa i punktow nauki pojdzie sie spacerowac, niektorym to nie w smak^^ zreszta te konowaly na farmie wygladaja na takich ktorym troche ruchu i wrazen sie przyda, starczy na raoula spojrzec albo sentenze^^

10
Takie pytanie, przycisnal mnie brak gotowki i zastanawiam sie coby nie opitolic mysliwym klow trolla.
Czy kly owe potrzebne sa do jakis zadan czy innych pierdol i ile takowych klow w razie czego sobie zostawic?
pykam na 1.3

Post połączony: 2015-03-26, 18:46
Cytuj
Macie może jakiś pomysł jak pokonać Inubisa w drugim rozdziale? zależ mi na jednoręcznym mieczu nordmarskim który ma on przy sobie
Wywab go z krypty, przeciagnij po calej farmie, jak sie rzuca na niego wszyscy wiesniacy i najemnicy poczekaj az zbija mu 99% hp, ( uwazaj zeby kogos nie ukatrupil, np. nigela ) potem zapisz, i probuj dobic, majac nadzieje ze z gradu ciosow jakie dostaje akurat Twoj go ubije^^, mi sie udalo za drugim razem

11
Ja się na robieniu instalki nie znam, strzelam ze to zajmuje 15 minut pytajcie się Ventrue ile zajmuje zrobienie instalki, ja serio nie wiem.

1. Macie się uspokoić
2. http://przeklej.org/file/XSxrVi/aaa.rar
3. Opis instalacji która jest debilnie łatwa, znajduje się linijkę niżej.

Kłamałem bo 2.
A takiego wała bo 3.
Trzeba mieć returna w wersji 1.2 PL, pobieracie plika wchodzicie do folderu modvdf i sprawdzacie jaka ma nazwę plik od patcha 1.2 powinno być Returning rebalance 1.2pl czy coś takiego, następnie Zamienic nazwę pobranego pliku na taka jak ma plik w foldku modvdf od 1.2 i podmieniać i gotowe.
Jak sprawdzić czy na bank macie 1.3 odpalcie se poziom banalny u xardupska to się od razu skapniecie czy to jest 1.3 ( ja na to dostałem zgodę żeby nie było  ahn zaświadczy )
Jak komuś nie będzie działać to trudno, czekać na instalkę bo mieliśmy takowy przypadek ze to jednej osobie na testach nie chciało działać, reszcie działało

Ta wersja która będzie w instalce rożni się tym ze my jesteśmy w autorach czyli +150 do lansu oraz ten tekst z poziom banalnego u xardupska jest zmieniony chyba, no i pewnie tam jakieś tekstury skoro vent o tym wspomniał, nie mniej przejście z tej wersji na ta z instalka jak się już pojawi nie będzie wymagało nowej gry itp

OFC PATCH 1.3 w jakiejkolwiek formie wymaga nowej gry nie kombinować nic z save z 1.2 i 1.1 itp za skutaki takich kombinacji nie odpowiadamy

4. Solucja do 1.3 jest kilka stron wcześniej grunt to nowa gra sprawdzać każdego kupca co rozdział i myśleć w co się pn ląduje
5. Nie mam pewność czy da się ukończyć grę na rzeźniku powaga
6. Z ostatniej chwili jak będzie 30 propsów to vent zrobi szybko instalke :P

plosem

Strony: [1]
Do góry