Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Argayno

Strony: [1]
1
Multiplayer / Serwery GMP
« dnia: 2014-11-28, 08:52 »
Wystarczyło mi przeczytać podpisali pakt wojenny i jakieś dziwne imiona, by od razu zrezygnować.
Nikt ci nie każe tam grać, jeżeli nie chcesz, to po prostu się nie udzielaj, Dobrze?

2
Multiplayer / Serwery GMP
« dnia: 2014-11-27, 22:38 »
Ateron, jest kontynuacją kultowej serii Gothic 1, lecz z modyfikacją GMP oraz Addonem Mroczne Tajemnice.
Serwer powstał pod wodzą, inteligentnego i doświadczonego skryptera, Aterona.
On, dba o ten serwer i on ustala tam zasady!
Ku jego prawicy stoi grupa dowódców i moderatorów, a także drugi Head Admin, jego przyjaciel Lambert.
We dwóch postawili serwer, i we dwóch chcą zaciągnąć was do wkręcenia się w piękny system RolePlay.



                                                                                Fabuła
(...)Na wyspie Khorinis znajdowała się Kolonia Karna. Król wysyłał tam skazańców, aby wydobywali dla niego magiczną rudę, która służyła jako główny składnik do wyrobu potężnych mieczy przeciwko orkom. Aby mieć pewność, że górnicy nie uciekną Robhar II wysłał swoich najlepszych magów, którzy zebrali się pewnego dnia na wzgórzach koloni i utworzyli magiczną barierę, lecz ta wymknęła się z pod kontroli i zaczęła pochłaniać całą kolonię karną. Przez to cholerstwo dało się wejść, ale już nigdy wyjść, nie jeden próbował a teraz wącha kwiaty od spodu. Górnicy świetnie wykorzystali zamieszanie i przejęli kontrolę nad starym obozem a Głównym Dowódcą był niejaki Phillip Blake. Toczył on zawarty spór między dowódcą Nowego Obozu zwanego Hes, a na bagnach władzę sprawował wielki wojownik oraz wyznawca Śniącego Aron, który stara się nie mieszać w spór między obozami i spróbować na własną rękę zniszczyć barierę.(...)

Fabuła serwera, jest istną kontynuacją kultowej historii z serii Gothic 1, dlatego jest, unikatowa i nie powtarzalna

Klasy
Na serwerze jest sześć klas, każda klasa charakteryzuje się czym innym. Poniżej jest ich charakterystyka.

Stary Obóz, Prowadzony przez niejakiego Phillipa Blake'a.. Stary Obóz, jest największy i najsilniejszy. Pod wodzą Phillipa, masz szansę obalić odległe obozy. W obozie stacjonuje Zakon Magów Ognia, ale ich zaraz scharakteryzuje. Stary Obóz prowadzi wojny z : Orkami i Nowym Obozem. Pakt sojuszu trzyma go jedynie z Magami Ognia. Nastawieni Neutralnie są oni natomiast do Magów Wody oraz do Sekty Śniącego.

Nowy Obóz, dowodzi nim Hes. Jest to grupa uciekinierów ze Starego Obozu. Są zręcznymi złodziejami, ale i w walce wręcz nie są najgorsi. Pakt Wojenny podpisali z Starym Obozem, lecz obecność Orków również nie idzie im na rękę. Sojusz łączy ich z Magami Wody. Reszta Frakcji jest do nich neutralnie nastawiona..

Orkowie, silne istoty, dowodzi nimi Herszt, z ich dziwnego języka wychodzi, że owym Hersztem jest jakiś Gridziak.. Nikt nie wie kto to jest, bo nikt go jeszcze nie widział.. Wojna z nimi pochłonęła każdą frakcję.

Obóz na Bagnie, pod wodzą Ball'a Arona, mówią również na niego Korr Lambert.. Kolejna grupa uciekinierów ze Starego Obozu.. Oni, natomiast wierzą, że barierę zniszczy ich bóstwo.. Śniący. Reszta Doliny uważa ich za szaleńców, ale nie mówią im tego, ponieważ prowadzą z nimi handel. Obóz próbuje obalić Orków. Sojuszy nie ma, więc do reszty frakcji jest nastawiona neutralnie.

Magowie Ognia, zostali również uwięzieni pod barierą.. Nie mają pomysłu na ucieczkę, zdaje się, że są realistami. Ich Dowódcą jest Arcymistrz Argayno del Gado. Mieszkają w Starym Obozie.. Nienawidzą Orków, ponieważ oni próbują narzucić na ich swoją religię, a to nie działa zbyt dobrze na ich sytuacje dyplomatyczną.. Wojna łączy ich tylko i wyłącznie z Orkami, lecz nie tolerują Obozu na Bagnie, sądzą, że to banda idiotów, myślących, że da się wydostać z tej Doliny.. Sojusz podpisali z Starym Obozem, żyją z nimi w pokoju. Neutralnie nastawieni są do Nowego Obozu i Magów Wody.

Magowie Wody, zwolennicy Adanosa. Kieruje nimi nijaki Faster. Ich pozycja wisi na włosku, nie każdy toleruje ich sposobu na tą cholerną kolnie..  Mają zamiar zebrać dostateczną ilość rudy, aby zniszczyć barierę.. kilku osobom zaszli już za skórę, na przykład Orkom.. Za wszelaką cenę chcą wyniszczyć sługów Adanosa.. Sojusz podpisali z Nowym Obozem, A Neutralność łączy ich z Magami Ognia i Zwolennikami Sniącego.


Serwer oferuje bogatą rozgrywkę RP.
Dlatego zapraszam was na niego serdecznie!


Start
28-11-14, Piątek, ok.19:30



Zapraszam, Argayno del Gado

Strony: [1]
Do góry