Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Dawnwender

Strony: [1] 2 3
1
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-01-01, 15:57 »
Mam takie małe pytanie:
Udało mi się dostać do Lasu Assasynów z Gonzalesem i zdobyłem pancerz nowicjusza assasyna. Ubrałem go i normalnie oddałem niewolnika temu ich mistrzowi, a następnie pogadałem z tym drugim mistrzem o list.
Potem dostałem questa na zabicie czarnych zębaczy. Tak więc wychodzę na zewnątrz i nikt mnie nie widzi (w końcu zębacze są z dala od assasynów) i ubieram normalnie zbroję paladyna i zabijam wszystkie zębacze.
No to szczęśliwy że nie miałem problemów ściągam wszystko i zakładam ponownie pancerz nowicjusza assasyna i ich miecz. Wchodze do jaskini Osaira i nagle się wszyscy na mnie rzucają. Upewniałem się kilka razy wczytując grę że niczego nie pominąłem i kilkukrotnie ściągałem i zakładałem pancerz ale nic to nie daje.

Czy da się coś z tym zrobić czy pora na atak frontalny?

2
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-10-30, 16:52 »
Poza tym może Ci w to będzie trudno uwierzyć, ale to nie jest "bugowanie questów" tylko zapewnienie logicznego ciągu wydarzeń. Zniszczyłeś komuś reputację
No cóż, jest w tym ziarno prawdy. No szkoda, chciałem się nauczyć używać run jako nie-mag, ale widać moja głupota mi to uniemożliwiła :^). W każdym bądź razie dzięki za odpowiedź.

Nadal jednak potrzebowałbym tej możliwości otwarcia konsoli, chociażby dlatego że tak jakby Akil mi zginął bo rzucił się na bandytów kiedy z nimi walczyłem i tego nie zauważyłem, a jest mi potrzebny do misji Człowiek zamieniony w Bestię.
EDIT: Dobra nieważne konsola działa tylko na łatwym poziomie trudności a ja jestem na normalnym. Cofam pytanie.

3
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-10-29, 21:19 »
Witam czy zna ktoś może sposób na list polecający od Fernando dla Gallahada?
Nigdy nie byłem dobry w robieniu questów według kolejności logicznej więc zawsze z modami od  Rosjanów miałem problemy bo się questy bugowały. W dodatku zapomniałem o Gallahadzie i zanim do niego poszedłem to wpakowałem Fernando do więzienia za handel z bandytami.

Ma ktoś może jakiś kod albo co? Byłbym wdzięczny.

EDIT:  :facepalm: No tak wiem że to zabrzmi głupio ale jeszcze jedno pytanie jak włączyć konsolę na 0065, bo jak wiecie gdy się wciśnie B to gry nie pauzuje i oczywiście F2 nie działa

A no i druga sprawa:
Spoiler
Jakieś porady co do bicia Trolla? Mam Gniew Berserka co daje 185 obrażeń (naostrzony) i zbroje strażnika kruka, 950 hp i 140 siły a nadal bydle stoi.

A no i porady z Drake (ten szkielet w jaskini na południowej plaży piratów w Jarkendarze, ten do questa z pierścieniem. Bije z obucha ale mocny dziad, nawet Zniszczenie Ożywieńca nie chce działać. Jak nie to najwyżej sie pokombinuje.

4
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-10-17, 18:28 »
Szukałem odpowiedzi na to pytanie ale nie mogłem jej znaleźć i w solucji na autotranslate.
Czy jest taka możliwość, po zostaniu Strażnikiem Miejskim i rozmowie z Ramirezem aby odnaleźć gildię zabójców?
No bo dostałem misję od Gilliama (tego od grajków na placu) żeby spotkać się z Nieznajomym nazajutrz około godziny po północy w domku niedaleko molo ( czyli drugi sposób bez zabójstwa Wambo).

No więc idę najpierw do domku gdzie stał NPC z paczką ziela (którego już ubiłem), czekam do 2 w nocy i nic. Potem ide do domku z Farimem (tym od ostryg, domek ma na skraju plaży przy molo) i też nic. Ostatecznie idę tam gdzie stał kwatermistrz Martin i to samo. Czy jest to może inny domek albo inna godzina? Od 23 do 2 w nocy tam stoje i nikogo nie widać.

Drugie pytanie: Słyszałem że da się dostać list dla Pecka z którejś skrzynki bandytów na ciężką zbroję strażnika. No ale zabiłem już wszystkie obozy bandytów z "wanted dead or alive" i nic w skrzyniach nie znalazłem.

5
Przeznaczenie / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2016-08-02, 20:39 »
No cóż, mnie to tam jakoś specjalnie nie uraziło, po prostu ominąłem go, wziąłem ciuchy z magazynu za strażnikiem przy Lotharze korzystając ze sposobu skakania po dachach no i strażnicy nie kazali mi już płacić, chociaż w sumie nawet jeśli to mógłbym pójść ze sposobem Lestera tak więc no bywa.

Ale dobrze wiedzieć że po raz pierwszy nie zbugowałem sobie nieświadomie gry xD.

6
Przeznaczenie / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2016-08-01, 22:36 »
Nie wiem, czy to dobry dział na to wszystko ale chciałbym tylko zwrócić uwagę na jeden bug.
Gdy przeszedłem górą naokoło Khorinis i wodą przepłynąłem do portu zagadał do mnie Lares.
Według podstawki powinien do mnie powiedzieć coś w stylu: "Chyba oszalałem, co ty tutaj robisz? PRZYPŁYNĄŁEŚ tu?!".

Natomiast w Przeznaczeniu Lares do mnie zagaduje i nagle dostaje -20 punktów życia (wiadomość na ekranie) i wywala mi kamerę do jednego z pomieszczeń w wieży Xardasa. Nie mogę się ruszyć ani nic zrobić. Gra się tak jakby freezuje. No taki trochu dziwny bug bym powiedział xD

7
Projekty zawieszone i porzucone / G2NK Enklawa RU
« dnia: 2016-03-05, 01:13 »
I jak ta Enklawa? Szkielety rosną tam im jak na drożdżach czy populacja stoi w miejscu? :D
W dosłownie pierwszej stronie jest link do rosyjskiego działu...
Rly, jeżeli komuś się nie chce szukać to nie wiem jak to przetłumaczyć z ruskiego:
Cytuj
Ага. Вот оставшиeся 70% сейчас за пара часов доделают и готово.
Wraz z poprzednimi postami i Google tłumaczem można wywnioskować, że tamte info o modzie gotowym w 30% jest przestarzałe. Jest "chyba" gotów w 70%.
Ale na pewno prace idą naprzód :P.
Jeśliby przekonwertować google na bardziej polski język, to jest to:
"Czy twórcy robią coś jeszcze z modem? Tak, mamy już 70%. Pozostało kilka godzin rozgrywki i gotowe"
No ale, jeżeli jakiś błąd zrobiłem to prosze poprawić - zedytuje ;p.

8
Dzieje Khorinis / Informacje Ogólne - DK
« dnia: 2016-02-24, 21:17 »
Wow, takiej ekscytacji w rozmowie o fabule jak u Dark'a i Kuby to dawno nie widziałem xd.
Fabuła i to co mod oferuje są na prawdę obiecujące, życzę oczywiście temu modowi jak najlepiej. Pomysł z karczmami też oczywiście dość interesujący, no ale nie chwalmy dnia przed zachodem słońca.
Ja miałbym tylko takie pytanie lekko techniczne:
Planujecie może kompatybilność moda z Dx11 lub L'hiver?
I czy poprzez tak duży i rozbudowany mod mam rozumieć baaarrrdzoo długą ilość rozgrywki(coś jak Odyseja), czy bardziej tak średnio długą (coś jak Dark Saga albo Returning)?
Tak tylko pytam z ciekawości c: i życzę powodzenia w tworzeniu kolejnego epickiego moda (oraz trzymania Gothica przy życiu).

9
Dark Saga PL / Problemy techniczne
« dnia: 2016-02-21, 15:19 »
Nie wiem czy ta sprawa się pojawiła na moddersach w którymkolwiek z działów DS, ale mam problem z DX 11. Otóż wszystko ładnie śmiga - zero spadków FPS, video normalnie działa, postać normalnie wszystko dialogi i spolszczenie.
Problem jest z teksturami. Mam wersję najnowszą 1.0.4 i gdy jestem w jaskini to podłogi i ścian dosłownie "nie ma". Jest przezroczysta. Widzę podziemne tunele i efekty tam gdzieś w oddali. Mam L'Hiver najnowszego i DX 11 wersja najnowsza (X17). Dodatkowo w plecaku niektóre itemy kiepsko wyglądają (np. grzybki są "pomarszczone" czarnymi teksturami, itp.).
Uruchamiam w trybie zgodności z Windows XP i jako admin.
W czym może być problem?
EDIT: Dobra problem rozwiązany. Musiałem wcisnąć F11 w menu gry i wyłączyć tesalację i SMAA.

10
Archiwum / Returning 2.0 RU #2
« dnia: 2015-12-15, 07:27 »
Moim zdaniem więcej zarobią jeśli wstawia na jakiś płatny upload z reklamami...
To by był nawet fajny pomysł, gdyby nie... AdBlock. Niby niewielu to używa, ale potrafi to potrącić po zarobkach - i to ostro. A płatny upload? Hm, no tak średnio bym powiedział. Co nie zmienia faktu że pomysł nawet ciekawy.

11
Archiwum / Returning 2.0 RU #2
« dnia: 2015-12-14, 21:05 »
Cytuj
@up ja np. nie rozumiem dlaczego jakieś studio nie stworzy profesjonalnego płatnego moda do g2, chętnie bym kupił
Czy Ty jesteś poważny? Przecież tworzenie modyfikacji nastawionych na zarobek jest nielegalne! Ludzie, gdzie Wy żyjecie :D
Odpowiednia umowa z PB i legalność mogłaby zostać zachowana. Przecież powstawały już płatne mody - Killing Floor, Stanley Parable, Red Orchestra i oczywiście Counter-Strike.
O ile dobrze pamiętam to ostatnio powstały chyba dwa projekty, nawet ogłosili się na FB. Jeden z nich to był chyba Big Brothers Project, który przemienił się w Dynasty of Shadows (inna, samodzielna gra). Z tą różnicą, że nie chcieli brać pieniędzy od fanów, ba, chcieli nawet zapłacić Piranii oraz JoWood aby mogli stworzyć tego moda. Choć raczej nazwałbym to "przepisaniem silnika na nowo". Oczywiście nasi kochani twórcy się NIE zgodzili. Mogę się mylić, ale raczej nie. No i w dodatku tutaj mowa o modach nie o silniku. Chciałbym tylko wspomnieć że nie wiem jak daleko doszłaby taka modyfikacja. Gothic Gothic'em ale bądźmy szczerzy - trzyma się tylko dzięki modom, które tworzą w większości Niemcy, Rosjanie oraz Polacy (no np. wyjątkiem jest Requiem). Gdyby tak teraz mieli sprzedawać te mody, to raczej szczytowych zysków by za to nie mieli [wadzi tutaj czysty Gothic - grafika, rozgrywka, sterowanie itp. w grach nowoczesnych przecie tego problemu nie ma]. Tak więc dopóki nie zrobiliby moda, który "zwaliłby" ludzi z nóg - byłoby to mało opłacalne. No, ale to tylko moja opinia :P

12
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-06-12, 07:11 »
No i ja też sobie nie pogram... Spróbowałem zainstalować te SweetFX. L'hiver + DirectX chodzą mi normalnie bo wcześniej na nich grałem. Lecz ze SweetFX jest problem - jak zainstalowałem je to w menu wszystko jest niesamowicie jasne, aż do tego stopnia że napisów nie widać. Żadnych błędów przy instalacji nie miałem, a wszystkie dodatkowe komponenty są zainstalowane. No to mówię dobra i wczytuje save'a. No i tutaj crash gry i muszę reinstalować Gothica II NK.

13
Archiwum / Gothic II - L'HIVER Edition
« dnia: 2015-05-07, 22:50 »
A będziecie tłumaczyć nową Rebalance 1.3 ze strony http://modostroy.ru/index.php?topic=2740.0 ? Czy wystarczy po prostu wgrać spolszczenie tego starego L'hivera?

14
Archiwum / Solucja/Minisolucja/Faq
« dnia: 2015-04-28, 07:36 »
Właśnie pobrałem najnowszego patcha, zainstalowałem, wszystko śmiga, tyle że... Kosa rozmawia ze mną przed wejściem do nowego obozu i zostaje przy bramie, mówię spoko, wykonuję dalej misję i po wykonaniu wszystkich zadań chcę iść do Laresa żeby mnie przyjął i nie mam nic do wyboru w dialogu oprócz nauki umiejętności. o co chodzi? (dodam że mam wszystkie wykonane misje potrzebne do przyjęcia na szkodnika..)
Nie wiem czy Kosa coś zmienia, ale u mnie było tak, że żeby zostać szkodnikiem trzeba było najpierw zostać Kretem w Wolnej Kopalni. Potem trzeba było zrobić kilka questów i przyjmowali do szkodników. A potem próba czterech najemników i dołączyłem do najemników. Tak więc jeżeli zrobiłeś misje u najemników, to wiedz, że musisz jeszcze zostać Kretem.

15
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2: Granvia
« dnia: 2015-04-08, 17:21 »
Sam mam za sobą kilka napisanych historii i powiem tyle, że stwierdzenie, że fabuła jest "denna" już na samym początku bez stworzenia jej całokształtu jest przeważnie błędna. Początek rzeczywiście ma jakiś sens, gdyż jak wiadomo narzuca on sposób rozwoju (choć nie zawsze, zwroty wydarzeń itp.), lecz liczy się przede wszystkim to, aby dobrze ją rozwinąć, gdyż nawet z najbardziej oklepanego tematu można zrobić coś całkowicie dotąd nieznanego (np. w Dark Sadze też zaczynało się w byciu "rozbitkiem", a przecież wielu ludzi lubi tą modyfikację; lub w innych grach np. Risen). Po tylu latach grania w Gothica niestety już mnie modyfikacje dodające jedynie nowe bronie i pancerze oraz fabułę zbytnio nie kręcą, ale trzymam kciuki, gdyż nigdy nie należy się poddawać. Zresztą, może lepiej przestanę udzielać wywodów, bo i tak pewnie zostanę zhejtowany (...). Ja osobiście jestem za stworzeniem z tego oddzielnego moda (nie uzupełnienia GII:NK jak np. Global), gdyż daje to więcej możliwości i nie musisz ukierunkowywać się na fabułę Gothica. Poza tym taki zabieg spowodowałby, że musiałbyś zmienić cały przebieg fabuły Gothica, gdyż taka mała wyspa bez zmiany poziomu trudności samej gry może spowodować, że po wyjściu z niej taki doświadczony gracz będzie tzw. "overpowered" i będzie w stanie pokonać ostatecznego bossa już na początku rozgrywki co odbierze radość z grania (niektórym oczywiście). To tyle ode mnie. Proszę o małą ilość hejtów - tylko przedstawiam swoją opinię :trollface:).

Cytuj
gdzieś 29 maja 1453 roku(propsy dla tego, który rozpozna tę datę)

Proszę cię bardzo:
29 maja 1453 roku - upadek Konstantynopola i zajęcie miasta przez Turków
(Proszę o propsa  :lol2:)

16
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2015-04-04, 21:43 »
Nawiązując do tego trolla podpowiem, że sam też kombinowałem. Co prawda nie wiem jak zniszczyć trolla obok bandytów bez zmniejszenia potwora, ale w klasztorze zmiennokształtnych jest pewien troll (tam gdzie masz kolumnę). Lecisz pod wieżę Xardasa, tam masz golemy. Jeśli masz tą kulę z kotliny, to rozwalisz ognistego golema, z którego masz kulę ognia. Z niej ja rozwaliłem tego trolla - co prawda trochę to zajęło i potek odebrało, ale dałem radę. W moim przypadku jednak zdobyłem wszystkie kule z golemów na początku gry (kocham eksplorować w Gothicu, więc wychodzą plusy), więc nie wiem jak to w późniejszych rozdziałach wygląda, ale chyba tak samo (trolla możesz zwabić na dół ładując w niego kule ognia [naładowane], więc problemu być nie powinno). Ewentualnie możesz też insert troll, lub tak jak Draquer napisał.

17
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2015-04-04, 14:55 »
Mam pytanie co do 4 misji, gdyż chcę je ukończyć przed wejściem w 4 rozdział:
1. Gdzie jest Nek? - gdyż opis w stylu "skała między przełęczą a placem wymian" jest najwidoczniej niedokładny, gdyż go tam nie widzę, chyba że mówimy o nie tym przejściu.
2. Badacz bagien - gdzie w ogóle zacząć poszukiwania? Pytałem w bractwie i na nic się nie natknąłem.
3. Skradziony posążek Klina - pamiętam, że jakiś handlarz go chyba sprzedawał, ale nie mogę go znaleźć.
4. Strażnik karczmy - dostałem misje, lecz mam ten błąd z martwym Rączką w karczmie mimo, że gram na obecnej wersji. Da się to jakoś ruszyć?

18
Dark Saga PL / Problemy z zadaniami
« dnia: 2015-04-02, 12:44 »
To chyba będzie mój ostatni post w dziale Dark Saga.
Chciałem przejść całą grę lecz niestety w swojej "głupocie" najpierw zrobiłem misje u Ferokijczyków, a potem zadanie "Nowi Niewolnicy". Gdy przywódca nie chciał do mnie zagadać po ataku na obóz piratów myślałem, że z czasem zmieni zdanie i dalej leciałem z fabułą. Kiedy w końcu zrobiłem wszystkie zadania od paladynów (prócz tego z tym oczyszczeniem klątwy - ostatni posąg nie chce się oczyścić :/) i u myśliwych, znowu poszedłem do lidera myśliwych, a on nic więcej prócz typowego "co słychać" i "czego możesz mnie nauczyć" nie wyświetlał, więc wchodzę na dyskusję i widzę, że załapałem buga, który uniemożliwia grę - myśliwi nadal stoją w obozie piratów. Jednakże ta informacja pojawiła się przed najnowszą wersją DS. Teraz pytanie : Mogę to jakoś ruszyć czy też nie da się dalej pchnąć fabuły?

19
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Requiem
« dnia: 2015-03-25, 15:24 »
Autor mówił w komentach że zostało mu najwyżej 2-4 miesiące prac.
Jak widać termin wydania się może trochę przesunąć, gdyż 24.03.2015 Autor powiedział, że Spacer nie wczytuje mu Kolonii Karnej i stracił w wyniku tego sporo ważnych rzeczy m.in. nowy obóz sekty i dwa podziemia (dungeony). Z tego też powodu szuka rozwiązania, ale jak wiemy trochę mu to zajmie, więc raczej nie spodziewałbym się moda za 2 miechy:
Cytuj
Bad news. The Spacer won't load the oldworld anymore, Im trying to find a decent backup to get back at work >_>
Cytuj
How much work has been lost ?
Cytuj

Nothing big fortunately, but I need a fresh install and lots of boring passages to get back at it.

(Lost half the uber-battle, the new sect camp and the hooks for two dungeons D:)
Ale szczerze to na moda czekam z niecierpliwością (może nawet bardziej niż na Odyseję)...

20
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2015-03-07, 09:08 »
Takie wymagania na returna 2.0? Już gothic 3 takich nawet nie ma. Trochę to dziwne i przesadzone :P

Jak dla mnie to faktycznie wymagania dość przesadzone, ale z tego co wyczytałem na Gothic Polska na FB, to wymagania podane przez użytkownika trochę wyżej są na wersji Returning 2.0 + DirectX + L'Hiver. Można zawsze zagrać w samego Returninga - co prawda grafika nie będzie już taka oszałamiająca, ale fabuła nadal pozostaje taka sama. Jeżeli wydadzą tego moda tak jak napisali planowo w Kwietniu/Maju, to i tak będzie trzeba czekać jakieś pół roku na spolszczenie (albo mniej - nie znam się). Mam tylko nadzieję że ograniczą liczbę crashy i Acces Violation'ów, bo na normalnym Gothicu + DirectX + L'Hiver jest to niesamowicie wnerwiająca rzecz.

Strony: [1] 2 3
Do góry