Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Ahran

Strony: [1] 2
1
Muzyka / Moje Gothicowe Rapsy ;)
« dnia: 2017-07-24, 23:10 »
I jeszcze jeden ;) Kuchnia Snafa i takie tam :D
Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=dLLRUtql_ys


Kuchnia Snafa jest zajebista. Dożywotni props za to.

2
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.0 PL
« dnia: 2017-07-23, 22:14 »
Skończyłem właśnie Lhivera w wersji 1.0. Grałem w niego pierwszy raz.
Na wstępie powiem że jeśli ktoś chce grać z DX11,
wystarczy żeby go nie aktualizował,
na wersji 17.1 działa elegancko.
Screen zrobiony przed walką z ostatnim smokiem.
Spoiler

Grałem palkiem jak widać, zainwestowałem ze 20 punktów w zręczność i cały złodziejski pakiet umiejętności.
Dzięki temu nie brakowało mi złota a i ze 2 poziomy w ten sposób uzyskałem.
Jeśli ktoś idzie w siłę, to wystarczy łapać bonusy z jagód i do okradania zakładać Sztylet Asasyna + pierścienie zręczności.
W ten sposób można okraść 3/4 NPC-tów w grze tanim kosztem.

Balans jest przeje**ny. Przeciwnicy do końca gry stanowią wyzwanie, i żeby swobodnie przedzierać się przez zastępy przeciwników trzeba ich oddzielać od grup, nawet mając 40 poziom.

Umiejętność kowalstwa czy płatnerstwa to jest jakieś k*** nieporozumienie. Gdybym wcześniej o tym wiedział na pewno nie wydał bym na to punktów. Nie ma sensu kuć i wydawać punktów na bronie 1H bo Szpon Beliara jest najlepszą i najbardziej wydajną bronią do samego końca gry (o ile jest ulepszany, w Lhiverze robi się to co 2 poziom w dowolnej kapliczce). Jedyne co opłaca się kuć to tarcze, ale tylko do tej która wymaga 120 Siły. Bo żeby kuć następne trzeba znać projekty reszty żelastwa co jest nie opłacalne, a w 3 rozdziale można już zdobyć jedną z najlepszych (Tarcza Lorda Dominika). PS: Wystarczy modlitwa będąc paladynem.  :lol2:

Jeśli chodzi o płatnerstwo, może wydałbym na to PNy grając magiem, ale na pewno nie Paladynem/ŁS. Bo najlepsza zbroja możliwa do wykucia (Zbroja z Czarnej Rudy) ma statystyki minimalnie lepsze od Zbroi Rycerza, i wydawanie 30 punktów doświadczenia żeby ją wykuć jest głupotą. Ta umiejętność jest mało przydatna.

Siła i zręczność kosztują 10 PN do 160. Moim zdaniem to jedna z lepszych zmian Lhivera, bo na początku  może są ciężkie do rozwinięcia ,ale za to im dalej w grze tym lepiej. Umożliwia to również warzenie i zażywanie eliksirów w dowolnym momencie.

Jak już jesteśmy przy bonusach, tabliczki zostały usunięte, część z nich została zastąpiona tymi zwykłymi które można oddawać Vatrasowi. Robiąc to można załapać duży bonus do many.

UWAGA. Bonus za ciemne grzyby został usunięty, teraz trzeba kupić recepturę na eliksir u Constantine'a, i tylko w ten sposób
można otrzymać mane.

Warto kupić recepturę u Sagitty na kompot z leśnych jagód (10 jagód + woda) bo uzupełnia znaczną ilość życia a dodatkowe dodaje na stałe + 1 punkt trafień.

Bonusy u innosa działają ale za Siłe/Manę/Zręczność trzeba płacić 300 złotych monet. Za 100 jest +1 punkt trafień za 200 +2 PT. Od 170 siły postać dostaje umiejętność regeneracji życia.

Jakieś potężniejsze zwoje przywołania lepiej zostawić sobie na smoki, Biff zginał u mnie i musiałem samodzielnie siekać 3 smoki i było by to ciężkie zadanie gdyby nie przywołania.

Zaklinania nie dotykałem więc nie wypowiem się na jego temat.

Jest pewien bug, jak się założy Sztylet Asasyna a potem np. Miecz mistrzowski zaczniesz tracić % walki aż do 0 więc nie polecam.

Polecam udać się do chaty Fiska w starym obozie. Jest tam coś ciekawego.

I polecam zbierać mchy cmentarne i kości szkieletu. Recepture znajdziecie w domku obok vatrasa w khorhinis.

Trochę się rozpisałem, a to dlatego że sam szukałem pewnych informacji a w tym temacie nie ma nic ciekawego, wiec postanowiłem sam coś napisać.

A jeżeli chodzi o crashe, u mnie problem raz na zawsze rozwiązało to https://www.youtube.com/watch?v=ZH1S5WFdL4U








3
Więc wilk syty i owca cała.

4
Wątek z czarnym magiem tak z nowicjuszami nie.

5
Już zleciały się pizdy które płaczą że nie będzie nowicjuszy...
Dodaj mnie w trzecim. Ja chcę by twórcy skończyli go tak jak oni uważają. To oni przedstawiają nam swoją wizję.
Masz rację, ale skoro istnieje temat w którym się rozprawia na temat moda to każdy ma prawo
powiedzieć co mu się nie podoba, a autor może mieć w to wyjebane nikt go nie zmusza.

6
No i ja się bardzo cieszę że jednak nie będzie magii od pierwszego rozdziału. Zostanie magiem będzie wymagało oszczędzania PN i odpowiedniego wydawania, co w gruncie rzeczy bardzo zwiększa poziom trudności.

Fani tego moda są podzieleni na dwa obozy. Jedni ( w których jestem ja) chcą moda rozszerzającego wcześniejsze wątki i dodawającego
nowe zadania a drudzy (taki tizgar) chcą returninga do G1.

Zły_Warg już istnieje mod o którym piszesz-nazywa się Mroczne Tajemnice.

7
Gdy "Mroczne Tajemnice" wyszły to większość tego forum siedziało w gimnazjum albo jeszcze w podstawówce. I dlatego na początku wszyscy się nim jarali. A potem ta większość dojrzała i mamy dzień dzisiejszy gdzie MT to przykład jak nie robić modów.

8
Ja jednego nie kapuje, dlaczego nagle tak wszyscy się wpierdalają ze każda zmiana musi być w 100% zgodna z lore, ja już mówiłem dawniej mody w ogóle się lore nie trzymały a jaka miały grywalność, dobry przykładem było MT, teraz jeśli przyrównać do tego ER i otrzymamy więcej opcji, poprawę balansu i rozwoju no i mniej bugów to już mam gwarantowane skok grywalności

Tu duzo nie trzeba, skoro Mt było totalnie unlore ale miało dużo grywalność, to jeśli dajmy na to ER tez bedzie unlore ale nie bedzie miało bugów i to ogólnie będzie lepiej zagospodarowane to chyba oczywiste ze i grywalność będzie jeszcze większa niż swego czasu u MT.

Bo ten mod nazywa się EDYCJA ROZSZERZONA GOTHIC I a nie INWENCJA TWÓRCZA AUTORÓW :)
Gothic1210 sam założył na siebie ograniczenia. Tizgar nie dziwią mnie twoje posty na temat lore po twoich wypocinach w dziale Global Moda na temat questow.

9
To był sarkazm idioto.

10
Ty outlander, pierdolnij się w łeb chłopcze czy kim tam jesteś. Pamiętam jak zaczynałeś pracę nad tym modem, wszyscy ciebie hejtowali za chujowe tekstury (o ile pamiętam robiłeś trochę na wzór G3) i przez to ich  gadanie odebrali ci jaja i odpuściłeś sobię moda, a teraz znalazłeś kolegów i zgrywasz pana niebios obrażając takiego noname jak ja. Drakon skrytykował "Cienia-nowicjusza" bo z nazwy już słychać jak bardzo naciągana ta klasa jest. Wyraził swoje obawy, nikomu niczego nie narzucając a reszta tych pojebów z tobą na czele naskoczyła na niego jakby zrobił coś naprawdę złego. Przeszkadza ci konstruktywna krytyka ? To żyj w tym swoim śnie. I sam się pierdol. 

Nigdzie nie pisałem że w moda nie zagram pizdy albo że mi się nie podoba, bo mi się podoba i to bardzo. A teraz wracajcie walić pałe Outlanderowi.

Bez odbioru

11
Wprowadźcie od razu gildie latających ścierwojadów, chętnie do niej dołącze.

12
Złote Wrota / Ogólna dyskusja o modyfikacji
« dnia: 2014-05-25, 18:51 »
Jak dla mnie powinno byc kontynuowane jako mod.

Kontunuwanie jako mod to bedzie strata potencjału gry , twórcow i dłuższe czekanie

  Głupota. 6 Lat im zajęło stworzenie JEDNEGO moda. W tym czasie nauczyli się wielu rzeczy , tworzenie nowej gry będzie jak wyrzucenie większości doświadczenia (Nie licząc może grafików 3d/2d) do kosza i zaczynanie od nowa. Osobiście, widzę kontynuację tylko jako moda. Jeśli chcecie tworzyć nową grę, to niech to będzie inna historia.

  Ostatnio irytuje mnie stwierdzenie że "Modding Gothica to już wymarła strefa". Jeśli to wymarła strefa, to po co wchodzicie na to forum ? Czy podstawowym celem tego forum od początku jego egzystencji nie było rozwijanie Gothica ? Ostanie miesiące pokazują że dopiero teraz polski modding dorasta , bo wcześniej nie mieliśmy nic do pokazania oprócz "Mrocznych Tajemnic" które z perspektywy czasu są "ch*jowe". "Czas Zapłaty", "Złote Wrota"   są przykładem tego , że Gothic jeszcze żyje (i że jeszcze trochę żyć będzie !), a przed nami jeszcze kilka świetnych modów które miejmy nadzieję nie długo wyjdą na światło dzienne.


13
Złote Wrota / Problem ze znakiem od szamana orków
« dnia: 2014-05-23, 19:11 »
naucz się może czytać odpowiednie tematy zanim zaczniesz tworzyć nowe bez sensu. Możesz zajrzeć chociaż do poradnika... omg

14
Złote Wrota / Ogólna dyskusja o modyfikacji
« dnia: 2014-05-23, 18:51 »
Spoiler
2. Jaka jest najmocniejsza broń w grze?

Ciekawe że najlepszą bronią według ciebie jest Broń z magicznej rudy 140/100 - 1h jak ja miałem broń kupioną
u tego orkowego handlarza bronią , 150/120. Swoją drogą występuje tam bug , bo jest napisane że jest to broń jednoręczna
a tak naprawdę jest bronią dwuręczną.

5. Sara uciekła i stoi za obozem paladynów w stronę magicznej bariery. Gdy zagadasz do niej po raz kolejny, skoczy z przepaści.

Lucia jak już...

15
Złote Wrota / Acess Violation
« dnia: 2014-05-23, 18:46 »
To odinstaluj wszystko. Zainstaluj ponownie G2NK i zainstaluj tylko JEDEN mod. Najlepiej pobierz go ponownie. Ma być zainstalowane wszystko na czysto. Jeśli to nie zadziała to poszukaj tematu w dziale "Złote Wrota" Magiczna bariera PROBLEM. Tam ktoś wrzucił instrukcje jak zrobić raport zSpy. Podążaj za instrukcją i wrzuć tu raport , może będzie widać co się dzieje. Ale zanim to zrobisz to zainstalujesz G2MDK to pozwoli odpalić starter w sposób tam podany.

16
Złote Wrota / Pomoc w przejściu Złotych Wrót
« dnia: 2014-05-23, 18:40 »
Moge jakos odzyskac magiczneostrze bojowe od tego pirata co mu sie je daje ? W ogole to wymagane jest mu oddanie  tego miecza ? Niestety ale dobry jest :D

Spokojnie...odzyskasz go po bitwie.

17
Złote Wrota / Błędy, bugi
« dnia: 2014-05-23, 11:55 »
*przedmioty się mnożą u niektórych sklepikarzy
*przy zadaniu z thorbenem mnożą się gulasze u kucharza
*podczas walki z orkami na arenie , gorn z niej nie wychodzi.
*Gdy Suarez ginie , ma w plecaku wszyskie przedmioty które sprzedaje (Fisk też).
*Jeśli nie odda się bonzowi amuletu przed wejściem do obozu , to potem przy zadaniu Ancilli on go ma.
*Po wykonaniu zadań Sary (naszyjnik i lutnia) ona nadal przychodzi w miejsce zgubienia naszyjnika.
*Gdy zacznie się zabijać szczury przed otrzymaniem misji od Garonda , nie można go już oddać.
*Podczas bitwy z piratami gorn diego i reszta którą się pokonało na arenie i następnie ograbiło, nie ma broni do walki !!!
*Podczas odbijania obozu piratów garond nie ma 2 udźwiękowionych kwestii.
*Miecz Gorlah(czy jakoś tak) który jest do kupienia u orkowego sprzedawcy broni ma napisane
że jest to broń jednoręczna , a tak naprawdę jest bronią dwuręczną.
*Czasami zadania znikają z dziennika w różnych okolicznościach , ale można je dalej wykonywać

18
Złote Wrota / Acess Violation
« dnia: 2014-05-23, 11:41 »
czysty g2nk się odpala ? bez żadnych modów

19
Złote Wrota / Magiczna Bariera PROBLEM
« dnia: 2014-05-22, 13:14 »
Sam rozwiązałem problem. Crashe przy drzewcu powodowała ta opcja w gothic.ini:
[ENGINE]
zSubdivSurfacesEnabled=1 <------ musi być ustawione na 0 gdy mamy walczyć z drzewcem
; ... with this setting you can activate subdiving surface for progressive meshes (untestet, default: 0)

Temat do zamknięcia

20
Złote Wrota / Błąd przy próbie instalacji dubbingu
« dnia: 2014-05-17, 22:54 »
Jest napisane byś pobrał jeszcze raz w wolnym tłumaczeniu.

Strony: [1] 2
Do góry