1
MDS i animacje / Problem z importem modelu w 3ds Max. Model rozsypuje się
« dnia: 2014-05-24, 15:23 »
Jak w nazwie tematu: po imporcie pliku .ASC do 3ds Maxa dziwne rzeczy dzieją mi się z modelem: o ile sam obiekt pancerza jeszcze pojawia się poprawnie, to wszelkie kości zajmują dziwne pozycje.
Korzystam z domyślnych ustawień programu 3ds Max 2013. Zainstalowałem jedynie plugin Kerrax.
Korzystam z modeli pancerzy w plikach .ASC ściągniętych z World of Gothic.
Nie mam zainstalowanych żadnych innych pluginów.
Wygląda to tak:

Przy powyższych ustawieniach otrzymuję taki efekt:


Przy tych ustawieniach otrzymuję taki efekt:

Co powinienem zrobić?
Korzystam z domyślnych ustawień programu 3ds Max 2013. Zainstalowałem jedynie plugin Kerrax.
Korzystam z modeli pancerzy w plikach .ASC ściągniętych z World of Gothic.
Nie mam zainstalowanych żadnych innych pluginów.
Wygląda to tak:
Spoiler

Przy powyższych ustawieniach otrzymuję taki efekt:

Spoiler

Przy tych ustawieniach otrzymuję taki efekt:

Co powinienem zrobić?