Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Dying

Strony: [1] 2
1
1. modyfikator mirror
2. punkt origin? chodzi ci o kursor? jezeli tak, to sobie go gdzies wstaw i przenies do niego obiekt
3. klawiszami numerycznymi na numpadzie zmieniasz pozycje kamery

2
MDS i animacje / Przyspieszenie animacji
« dnia: 2015-08-13, 17:25 »
I gitara, dzięki. Temat można zamknąć.

Post połączony: 2015-08-13, 18:03
jak mnie wkurwia modding goticzka, borze zielony. podczas kompilacji humans.mds wyskakuje mi blad ze nie ma pliku hum_turnl_a05. nic nie usuwalem, wypakowalem pliki z humans.msb raz jeszcze i chuj.

pomóżcie, bo się pochlastam zaraz.

korzystam ze sourcera 3.14 (piszę to bo na wogu też miał ktoś podobny problem i go odesłali do pobrania nowszej wersji), te dwa humansy z _compiled usunąłem oczywiście jak coś.

http://forum.worldofplayers.de/forum/archive/index.php/t-257704.html

3
MDS i animacje / Przyspieszenie animacji
« dnia: 2015-08-13, 17:12 »
Da się jakoś przyśpieszyć animację w blenderze?

4
Gry / Mount&Blade 2: Bannerlord
« dnia: 2015-08-12, 10:06 »
jak dla mnie gitara, szczególnie craftowanie broni, tworzenie postaci i wreszcie ogarnięte oblężenia - ileż ja się nawkurwiałem jak mnie spychali z drabiny. niech rozwiną turnieje i dyplomację to w ogóle będzie zajebiście.

5
Pytania i problemy / Dostosowanie modelu do Gothic II
« dnia: 2015-08-11, 16:09 »
o kurwa, faktycznie nauczy się modelować wyciągając modele z innych gier. gratuluje toku rozumowania. ale zresztą nie ma co się dziwić, ty w temacie podpierdalania modeli jesteś specjalistą.

6
Pytania i problemy / Dostosowanie modelu do Gothic II
« dnia: 2015-08-11, 08:59 »
To jest jedynie moje zdanie odnośnie wyciągania modeli z gier, jak jest trudne to niech się nauczy/znajdzie kogoś/odpuści sobie prace.

7
Pytania i problemy / Dostosowanie modelu do Gothic II
« dnia: 2015-08-11, 07:47 »
Ciekawe jakie ty poradniki czytałeś, skoro czegoś takiego nie potrafisz zrobić. Najlepiej zrobić własny model, zamiast podpierdalać czyjeś.

8
Pytania i problemy / Zaokrąglanie krawędzi
« dnia: 2015-07-29, 11:20 »
Powie mi ktoś jak mogę ładnie zaokrąglić krawędzie w Blenderze? Chcę zrobić taką skręcającą ścieżkę, ale to co mi wychodzi woła o pomstę do nieba.


9
Zapoda ktoś kod na wodę święconą? Wypiłem przez przypadek, a nie mam wcześniejszych zapisów.

10
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2015-07-28, 00:16 »
Mam problem - Carlos nie wrzuca mnie do kopalni. Z tego co wyczytałem, powinien stać na moście i mnie oprowadzić po obozie, ale go nie ma. Zagadałem do niego chyba w trzecim rozdziale - i pojawiła mi się misja Łapówka, teraz w czwartym wszedłem do obozu i go nie ma. Do Kopalni władowałem się kodem i posiadłem Torlofa, ale nie zabrali mi miecza runicznego i nie może mi się aktywować misja "Nekromanta". Co robić?

11
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2015-07-24, 19:09 »
Gdzie jest ten magazyn obok targowiska (misja z paczkami z bronią dla Urta) - z areny zabrałem, a na targowisku nic nie ma.

12
Czas Zapłaty / Błędy i bugi w wersji 1.4
« dnia: 2015-07-24, 17:47 »
Dobra - to wyskoczę od razu z kolejnymi problemami.

1. Jak wybieram opcję handlu z Draxem, gra mi zacina i jedyne co mogę zrobić to menadżer zadań.
2. Bez zbroi mam odporność na broń i pociski -100. Choć to chyba tylko błąd estetyczny, bo mało mi walą.

13
Czas Zapłaty / Błędy i bugi w wersji 1.4
« dnia: 2015-07-22, 18:15 »
Cześć.

Zrobiłem misję ze staniem na warcie, jednak w pewnym momencie się oddaliłem i do tej pory mam napis "wróć na miejsce warty", który nie znika. Troszkę to denerwuje - wiecie co z tym zrobić, oprócz wczytania wcześniejszego zapisu?

Edycja: Ciekawa rzecz, wczytałem zapis z początku gry i nadal mam ten napis.  :|

Edycja2: Dobra, pomogło wyłączenie i włączenie gry. Nadmienię jednak o moim innym problemie - nie mogę smażyć mięsa na patelni. To znaczy mogę, podchodzę i załącza się animacja, jednak w ekwipunku żadnych zmian.

14
Skrypty / Niema postać
« dnia: 2015-07-20, 00:49 »
Jeżeli po prostu nie reaguje na np. wyciągniętą broń (sama ją wyciąga w tym przypadku), kwestia gildii i nastawienia do bohatera. Jeżeli reaguje, to znaczy że to kwestia wartości voice.

Faktycznie, ustawione miałem 15, zmieniłem na 11 i działa. Dzięki.  :facepalm:

15
Skrypty / Niema postać
« dnia: 2015-07-19, 06:46 »
Szału już dostaję.

Zrobiłem swoją postać i byle jaki dialog do niej - wszystko idealnie działa. Tylko że nic ona nie mówi - żadne "schowaj broń", "dzięki za rudę", "odsuń się" - nic. Co z tym zrobić?

Tak, skompilowałem dialogi.

16
C, C++ / Z czego się uczyć?
« dnia: 2015-07-05, 03:00 »
Tak jak w temacie - możecie mi polecić jakąś książkę, w której wszystko jest dobrze i przejrzyście wytłumaczone? Miałem zamiar ściągnąć kupić Symfonię, ale ponoć już się zestarzała i nie warto. Może jakieś kursy internetowe?

17
Wyciągnij go z lasu - zabij go jakoś za mostem, w moim przypadku pomogło.

18
Gdzie jest szarotka? Szukałem już wszędzie - po drodze do latarni morskiej, obok maga i na wzgórzu gdzie byli pierwsi bandyci.

To widocznie słabo szukałeś, w sumie dziwnie w solucji powinno być.

Ale tu odpowiedź dla Ciebie:

Spoiler
Szarotkę można znaleźć na wzgórzu gdzie stacjonują bandyci. Jest to na tym wzgórzu gdzie jest kamienny krąg i biegają wokół te zombie. Szarotka jest konkretniej tam gdzie byli bandyci, poszukaj a znajdziesz :)

Dzięki, nie pomyślałem żeby tam zajrzeć - modyfikację już skończyłem, zajęło mi to ponad 7 godzin.

19
Gdzie jest szarotka? Szukałem już wszędzie - po drodze do latarni morskiej, obok maga i na wzgórzu gdzie byli pierwsi bandyci.

20
Już zrobiłem te zadanie - nazwy niestety nie podam bo nie jestem u siebie i musiałbym włączyć grę (droższe nadziewane pralinki wyrzuciłem na stolik, poczekałem parę dni, kupiłem tańsze pralinki, nadziałem je i w momencie wchodzenia do domu zaliczył mi się wpis w dzienniku - teraz tylko poczekałem do północy i wziąłem upragnioną bryłkę). Modyfikacja kapitalna, w pamięć szczególnie zapadła mi początkowa misja z tym chrząszczem (zdecydujcie się wypróbować zwój, warto!), ale wszystkie misje trzymają bardzo przyzwoity poziom (ochrona kowala, szukanie wejścia na dachu, sabotaż stoiska tego bogatego sknery, po prostu za dużo by wymieniać, czegoś takiego w innych modyfikacjach nie doświadczyłem).  :ok: Gra się bardzo przyjemnie, instalacja przebiegła bezproblemowo - polecam. Tylko jedno mi się nie podoba - w kolczudze bohater wygląda jakby miał anemię, strasznie chudy.

Strony: [1] 2
Do góry