Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - frans

Strony: [1] 2 3 ... 21
1
Jakiś czas temu wyszła wersja 1.1.1, która dodaje nowe animacje, questy, dubbing oraz naprawia AI i balans rozgrywki. Może znalazłby się tu ktoś, kto podjąłby się aktualizacji? Modzik jest bardzo sympatyczny, fajnie byłoby zagrać w poprawioną wersję ;)

Link do najnowszej wersji: https://rpgrussia.com/resources/the-long-voyage-home-dolgij-put-domoj.429/

2
Nie odpalaj przez Steama/Goga, tylko z ikony na pulpicie

Dzięki, pomogło. Ale czy da się to jakoś ominąć?

3
Tak, instaluje się po polsku. Folder tez na pewno jest czysty, nie ma pozostałości po starych modach.

4
No to zainstaluj według opisu w czym problem?
czysty gotik plus nk instalacja i kopiujesz polskie skrypty i tyle.

Czytałeś mojego posta? Dokładnie to zrobiłem i w tym właśnie problem, nadal nie działa.  Czysty Gothic 2 NK (Steam), instalator New Balance, polski dubbing i skrypty. Pliki były nadpisanie. Grałem we wszystkie wersje returningów i nigdy nie spotkałem się z takim problemem.

5
Po raz pierwszy mam problem z instalacją spolszczenia do Returninga/New Balance. Otóż, dialogi oraz menu są po polsku, ale dziennik i interfejs to losowe znaczki. Mod był instalowany na czystym Gothicu 2 NK, kolejność według poradnika. Będę wdzięczny za pomoc.

Dorzucam screeny dla kontekstu:
Spoiler

Spoiler

Spoiler

6
Pytanie totalnie pozbawione sarkazmu, po prostu chciałbym wiedzieć - czym różni się spolszczenie Kajmy od tego forumkowego? Które jest techniczne lepsze? Chciałbym znowu zacząć  młócić w Goticzka, a napisy, które promuje Kajma są już gotowe i zastanawiam się, czy czekać na skrypty od @Ventrue.

7
Czy są jakieś informacje na temat nowych aktualizacji? Chciałbym znowu wrócić do tej czeluści jaką jest R2.0 i to w wydaniu nowo balansowym, ale widzę, że nowych patchy brak i to od dłuższego czasu. Czyżby Rosjanie w końcu odpuścili?

8
Jeśli @Ventrue zdobędzie się na wątpliwą przyjemność kontynuowania tłumaczeń, w tym przypadku nad New Balance, to proponuję założyć nowy, oddzielny wątek, żeby się ludziom nie mieszało:)

9
Alternatywny balans do alternatywnego balansu, który jest balansem do Returninga 2.0, który poniekąd balansuje Returninga 1.0 w pewnym kwestiach. 

ach... dla takich rzeczy się żyje.

10
Twórcy moda wspominają o ostatecznym patchu od kilku lat. Można to porównać do faktycznej sytuacji, a potem wsadzić między bajki i zapomnieć.


Skoro jesteśmy w temacie bajek - czy jest szansa na premierę polskiego dubbingu jeszcze w tym roku? Od pół roku nie dotykałem Returna2.0 AB, więc szukam dobrego pretekstu na powrót do moda.

11
Ostatnie wersje to głównie balansowanie drobnostek oraz naprawienie paru błędów. Żadnych dużych zmian. Możliwe, że dlatego nie ma update'ów. Szkoda na to czasu.

13
Ale miałbym inne pytanie - czy jest opcja wyłączenia odgłosów fal/morza? Są zdecydowanie za głośne w mojej wersji i zagłuszają dialogi.
Tak, da się. Z tego wątku możesz ściągnąć plik "RET2_mini-patches.rar", który zawiera kilka opcjonalnych mini patchy do Returninga. Możesz wybrać, które chcesz zainstalować, a które nie. Jednym z nich jest właśnie wyłączenie fal w porcie w Khorinis. Btw. Google chrome automatycznie tłumaczy strony na wybrany język, jeśli będziesz mieć problem ze zrozumieniem.

Link do forum: https://rpgrussia.com/threads/oficialnye-i-neoficialnye-patchi-na-versiju-0066-r2.8669/

14
Ostatnio zainstalowałem najnowszego AB z spolszczeniem na podstawkę i wszystko śmiga ze starymi zapisami.
Rozumiem że musZę jeszcze najnowszą podstawkę zainstalować a potem AB żeby wszystko śmigało tak?

Post połączony: 2020-06-02, 21:13
Zainstalowałem całego Returninga od nowa z najnowszymi update-ami i dalej występuje ten sam problem.

Musisz zacząć grę od nowa. Obstawiam, że grałeś na starej wersji, więc Twój zapis nie jest kompatybilny z obecnym buildem.

15
Przeprowadziłem proces ponownie. Tym razem wyskoczyło kilka komunikatów błędów w Spacerze. Głównie brakujące nawiasy, przecinki itp. Na sam koniec wywala Access Violation.
Log: https://pastebin.com/e0VQU7Ci
Domyślam się, że to przez błędy, których Spacer nie potrafił naprawić, więc trzeba ręcznie je poprawić?

Z drugiej strony, pliki Gothic.dat i reszta delikatnie zmieniła swój rozmiar, więc udało się je zreparsować?

Zaraz spróbuję zrobić paczkę i sprawdzę, czy mod się uruchamia.
Z folderu _work/DATA/Scripts/_compiled zabieram całość? Czy tylko Gothic.dat? To jest gotowy plik do budowania paczki .vdf? Poradniki opisują, jak rozpakować, ale część pakowania jest zazwyczaj mocno enigmatyczna.

16
Udało mi się uruchomić zSpy. Otrzymałem taki log: https://pastebin.com/kxtPr6Na

Widzę sporo błędów #460. Na przykład:
"00:54 Info:  5 U:    PAR: CONTENT\STORY\MISSIONS\DIA_VLK_572_GRAVO.D : Parse... .... <zError.cpp,#460>"
Co one konkretnie oznaczają? Co ciekawe, błędy wywala także przy plikach, których nawet nie ruszałem. Niezły bałagan, myślałem, że będzie to mniej skomplikowane hehe.

17
1. Rozumiem, że mam to odpalić przez GothicStarter_Mod, ale gdzie powinien te rozpakowane skrypty wkleić, aby program je wykrył? W tym momencie w okieku widzę tylko "GothicGame.ini" oraz "defaultmod.ini".
2. No i co z tym plikiem OU.bin w głównym folderze. Muszę go usunąć, czy zostawić? Jakie dane zawiera?
3. Gothic.dat jest czymś w rodzaju pliku zawierającego wszystkie skrypty? Gdy skrypty są modyfikowane, to ten plik zostaje zaktualizowany przez Spacer?

18
Skończyłem tłumaczyć skrypty pewnego moda i przychodzi moment na reparsowanie ich w Spacerze. Po załadowaniu pliku GOTHIC.dat z rozpakowanych skryptów, wyskakuje błąd "U:PAR GOTHIC.dat not found (line 0)". Próbowałem także wkleić rozpakowane skrypty do folderu z czystym Gothic 1, ale bez zmian. Gdy usunąłem z głównego folderu plik OU.bin, to wyskakuje z kolei "Access Violation". Da się coś z tym zrobić?

Spoiler

19
Myślę, że dodawanie kropek na końcu nazw przedmiotów, trochę mija się z celem. Idąc tą logiką, na końcu wyrazu "Szynka" albo "Chleb" też powinna być kropka. Co do opisów przedmiotów, to jak najbardziej popieram, kropki powinny zostać dodane.

20
Witam! Zacząłem grę od nawa i zauważyłem problem, który miałem grając wcześniej. Chodzi o to, że niektóre orki po wyciągnięciu broni zawieszają się i się w ogóle nie ruszają. Ktoś wie o co może chodzić. Jak to można naprawić?
Nic z tym nie można zrobić, coś jest schrzanione. Miałem to samo, w niektórych momentach.

Strony: [1] 2 3 ... 21
Do góry