Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - zloto111

Strony: [1] 2
1
Czy wszystkie potwory / dominująca ich część zadają obrażenia od ostrza (pomijając rzecz jasna wyjątki w stylu ognisty jaszczur >>> podpalenie)?

2
[Edit]
Czy da się zabić baranka Bruce (po przyprowadzeniu go z powrotem do Pasterza) tak, żeby nie było grzywny (100szt. złota bodajże).
Odpowiedź brzmi: da się. Pasterz musi stać odpowiednio daleko, a dokładniej za "bramą".

3
Jak sprawdzić jaką mam zainstalowaną wersję patcha?
Nie interesuje mnie opcja: odinstaluj wszystko >>> zainstaluj ponownie po kolei od początku.

4
Wykonuję zadanie dla 5. Opiekuna
Będąc na cmentarzysko orków z Ulu-Mulu na plecach grzecznie teleportuję się na piętro, a tam atakują mnie orkowie-ożywieńcy. Spokojnie ich zabijam, lecz gdy później wracam piętro niżej, to pozostali orkowie rzucają się na mnie. Nawet jeśli nie tknę orków-ozywieńców (zabieram przemdioty i uciekam bez walki), to reszta jest do mnie wrogo nastawiona. Jak wybrnąć z tej sytuacji?

Edit: Dobra, ze zdjętym Ulu-Mulu załatwiłem orków-ożywieńcow, potem sen na ciepłej skórze i po ponownym założeniu Ulu-Mulu orkowie są przyjaźni. Problem powraca jednak ponownie po pojawieniu się nieumarłego szamana Xash-Gora - po rozmowie wszyscy rzucają się na mnie... Co zrobić aby nie budzić wrogości reszty orków a uśmiercić na dobre nieumarłego szamana?

Edit2: Dzięki Tizgar, tak zrobię :)

5
Dzięki Tizgar! Ostatnio grałem Nekromantą, to teraz zaczynam Maga Wody. Zaplanowałem w co by tu ulokować PN i zadowolony idę do klasztoru po moje ostatnie 6 inteligencji, a tu zonk. Postuluję dodać opcję kradzieży kieszonkowej również dla przyszłego Maga Wody, bo obecnie mamy dyskryminację...

Edit
Jeszcze jedno. Kiedy mogę stać się Magiem Wody? Wiem, że po łącznym spełnieniu warunków 100 many i 40 inteligencji, ale co wcześniej muszę zrobić?

6
Chcę zostać Nowicjuszem (a potem Magiem) Wody. Jak mogę dostać się do klasztornej biblioteki celem zarobienia darmowych 6pkt inteligencji z lektury tamtejszych ksiąg? 

Spoiler
Opcja kradzieży kieszonkowej klucza od Parlana jest tylko dla nekromanty.

7
Szybkie pytanie - jaka jest rozdziałowość poszczególnych Opiekunów = w którym rozdziale można danego już spotkać?

Spoiler
Widziałem wpis Werewolf dotyczący (jak zrozumiałem) wcześniejszej wersji, który przytaczam poniżej. Chodzi mi o coś takiego.
1 - opiekunowie cienia
2 - opiekunowie ognia
3 - opiekunowie wody
4 - stonnos

Stąd -> http://themodders.org/index.php?topic=16975.msg1079003#msg1079003

8
Domyślam się, że ulepszasz (x5), więc brak Ci 2 słojów smoły, bo potrzeba ich 10 :)
(x1). Stal x3, Magiczna Ruda x2, Siarka x1 i Smoła x2
(x2). Stal x6 Magiczna Ruda x4, Siarka x2 i Smoła x4
(x3). Stal x9, Magiczna Ruda x6, Siarka x3 i Smoła x6
(x4). Stal x12, Magiczna Ruda x8 Siarka x4 i Smoła x8
(x5). Stal x15, Magiczna Ruda x10, Siarka x5 i Smoła x10
W sumie: Stal x45, Magiczna Ruda x30, Siarka x15 i Smoła x30

Tutaj niejaki Tizgar podał kompendium wiedzy na ten temat - naprawdę przydatna rzecz! :)
http://themodders.org/index.php?topic=20540.msg1109760#msg1109760

9
Zgłaszam ciekawy bug: będąc strażnikiem w bractwie na początku III rozdziału przychodzę do Gor na Kosha mając 2400 sztuk złota i mówię, że chcę kupić ŚREDNIĄ zbroję, wartą 9500 sztuk złota. On na to: "Teraz kiedy wpłaciłeś, bla bla bla", trafia mnie piorun (jak przy modlitwie do Beliara) obniżając mi o 4 punkty maksymalne PŻ i stoję w nowej zbroi... Pieniędzy mi nie ubyło wcale.

Lekka zbroja -> sprzedaje mi bez problemu i normalnie pobiera kasę.
Ciężka zbroja -> mówi, że mam za mało doświadczenia.

Spoiler
Kodów ani konsoli nie używałem.

10
Mam problem z Kliffem. Odprowadziłem go do leśnego obozu, ale on ciągle za mną łazi. Gadałem z Gor Na Barem, Isidro, Baalem Netbekiem, samym Kliffem i nic. Szukałem w wątku i jednym z pomysłów było pobicie go - również to nie poskutkowało.

Co stracę (ze skrzyni, do której Kliff ma mi dać klucz) spieprzywszy to zadanie?

Edit: Czytałem powyższe wiadomości, spanie nic nie dało, stawałem z nim przed każdą z imiennych postaci i nic... łażę z nim już dobre 30 minut (czasu rzeczywistego) po leśnym obozie i nigdzie nie chce zaskoczyć :/
Edit2: Połażę jeszcze kilka minut, może się uda... :)


Final edit: Uff... udało się! Dzięki za pomoc, szczególnie cenna była podpowiedź z ustawieniem go przed Isidro - dzięki Memorius! :)

11
Czy istnieje bonus z tytułu noszenia zbroi z płytek pancerza pełzaczy uzyskiwany po rozmowie z Gestathem? Gdzieś widziałem wzmiankę o +5 do zreczności, ale nie wiem ile w tym prawdy - proszę o weryfikację :)

Edit :pytanie nieaktualne. Odpowiedź brzmi: po rozmowie trzeba z Gestathem zdjąć zbroję i ubrać ją ponownie -> napis "Czujesz się strasznie dziewnie..." i +5 do zręczności (tylko podczas jej noszenia).

12
1. Normalnie gotując zupę z ciemnych grzybów w kotle mamy +5 many za 50 ciemnych grzybów. Czy jest w grze przepis na zupę z ciemnych grzybów (żeby zużywać mniej składników)?
Note: Nie chodzi mi o przepis na eliksir z ciemnych grzybów, bo ten daje +3 many za 25 ciemnych grzybów.

2. Czy w grze potrzeba więcej niż 100 zręczności do zadań/okradania kluczowych NPC? Wiem o progu 100 na Hagena i Parcivala.

Edit: dzięki gandalf :)

13
1. Byłem nowicjuszem w Bractwie i po zrobieniu zadań dla Baalów: Oruna (paczka), Cadara (zbiory ziela) i Parveza (Valentino jako nowy uczeń) oraz przyniesieniu młota Tarakota zostałem przyjęty na strażnika świątynnego... Rzecz w tym, że nie zrobiłem zadania od Baala Namiba (wymagane 60 many).

2. Dotąd myślałem, że bonus z palenia fajki (+1 codziennie) będzie dopiero dla SŚ lub Guru, a ja go dostawałem już będąc Nowicjuszem.

Pytanie to samo w obydwu przypadkach: To tak ma być czy ja mam buga?

14
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-12-23, 22:22 »
Pomysł na małą zmianę w kwestii czeladników (tak mnie naszło analizując ich zachowania):
1) Aby Bosper nauczał swojego ucznia na starcie darmowo (bez straty PN) jednej umiejętności łowieckiej.
2) Aby Harad nauczał swojego ucznia na starcie darmowo (bez straty PN) jednej umiejętności kowalskiej i miał wyższe ceny skupu mieczy (aby zachęcić do ich wyrobu).

15
Czy na wyspie gdzie znajdują się skarby gildii złodziei są kamienne tabliczki? Jeśli tak to gdzie? Kiedyś były z tego co pamiętam, ale teraz łażę po tej wyspie i nic :adolf:.

16
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-12-17, 03:15 »
Wykonując zadania dla gildii kupców zdobywamy reputację (co już obecnie jest w grze) i fajnie jeśli przekładałoby się to na ceny w kontaktach z kupcami zrzeszonymi w gildii, tak aby wraz ze wzrostem naszych zasług dla gildii mieć z tego proporcjonalne profity!

Przykładowa implementacja: 1 Punkt Reputacji w gildii kupców = 5% zniżki na towary od kupców zrzeszonych zwiększając to w miarę wykonywania zadań do 30% jako mistrz gildii :D

17
Generalnie na szkielety lepsza jest broń obuchowa (wyjątek stanowi szkielet mag) - zerknij poniżej na dokładne statystyki:

Mst_Default_Skeleton
attribute[ATR_STRENGTH] = 350;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 250;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 500;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 500;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 0;
attribute[ATR_MANA] = 0;
protection[PROT_BLUNT] = 70;
protection[PROT_EDGE] = 150;
protection[PROT_POINT] = 1000;
protection[PROT_FIRE] = 50;
protection[PROT_FLY] = 10;
protection[PROT_MAGIC] = 10;

MST_SKELETON_KNIGHT
attribute[ATR_STRENGTH] = 350;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 250;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 1700;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 1700;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 200;
attribute[ATR_MANA] = 200;
protection[PROT_BLUNT] = 40;
protection[PROT_EDGE] = 140;
protection[PROT_POINT] = 1000;
protection[PROT_FIRE] = 90;
protection[PROT_FLY] = 30;
protection[PROT_MAGIC] = 40;
damagetype = DAM_EDGE;

Mst_Default_Skeleton_Mage
attribute[ATR_STRENGTH] = 150;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 350;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 1000;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 1000;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 1000;
attribute[ATR_MANA] = 1000;
protection[PROT_BLUNT] = 140;
protection[PROT_EDGE] = 100;
protection[PROT_POINT] = 1000;
protection[PROT_FIRE] = 10;
protection[PROT_FLY] = 100;
protection[PROT_MAGIC] = 75;


#Pytanie ode mnie: Czy jest (prosty?) sposób na kradzież ze skrzyni Lehmara weksla dla Lutero (chcę uzyskac ostatni list polecający dla Galahada)?

Próbowałem uśpić Lehmara zwojem, ale zawsze zostaje zauważony jak tylko kucam do skrzyni (alarm podnoszą Peck i ta laska z burdelu). Mam bardzo mało zręczności (11) i chwilowo nie chcę pakować PN w ten atrybut (podniesienie za pomocą biżuterii czy nawet miksturek do 30 też nic nie daje). 20 prób i 20 razy wszczynają alarm - zatem jak to zrobić? :/

18
@Tizgar -> Dziękuję :D

@Memorius -> Lubię wiedzieć jak to wygląda od podszewki, zaś takie rozpisanie typu: X tego, Y tamtego moim zdaniem pomaga dokładnie zrozumieć działanie gry. Oczywiście rozumiem również tych, którzy nie preferują takiego podejścia, przez dosyć długi czas grałem "spontanicznie", acz ostatnio przeszedłem na tryb "wyrachowany" ;p

19
Porada z mej strony: nie warto składać ofiar na rzecz Innosa powyżej 100szt. złota/modlitwa, ponieważ warunkiem otrzymania bonusu jest donacja pieniężna (więc 100szt. złota wystarczy), zaś jej wysokość określa jedynie szansę na otrzymanie bonusu. Dokładnie wygląda to następująco:
Ofiara wyniosła 100szt. złota -> X=rand(100), Y=rand(200).
Ofiara wyniosła 200szt. złota -> X=rand(100), Y=rand(150).
Ofiara wyniosła 500szt. złota -> X=rand(100), Y=rand(100).
Jeżeli X>Y to mamy bonus (+1 do siły, +1 do zręczności, +2 do many albo +5 do HP) :lol2:

Ozn. rand(100) oznacza liczbę losową z przedziału [0;100].



Moje pytania:
Jak wygląda system przydzielania bonusów związanych z używaniem danej broni?
1. W przypadku jakich broni jest determinowany wzrost współczynnika, a w przypadku jakich jest opcja (np. siła bądź 1h). Ostatnio 12 razy wczytywałem i po zabiciu bestii za pomocą łuku dostawałem za każdym razem +1 do Łuku, a zręczność nie wpadła ani razu..
EDIT: Przy 17. próbie dostałem upragniony bonus +1 do zręczności zamiast +1 do Łuku (więc się da), powyższe pytania nadal pozostają w mocy :)
2. Jakie są progi bonusowe? Np. co X zabitych daną bronią.
3. Jak częstotliwość otrzymywania bonusów jest zależna od rozwoju w danej umiejętności? Czy po zabiciu X będziemy mieli bonus niezależnie czy tuż przed jego otrzymaniem mieliśmy 10% czy 80% dajmy na to umiejętności walką bronią 2h?

Od razu mówię, że nie chodzi mi o odpowiedzi typu "Im częściej używasz danej broni, tym częściej dostaniesz bonus" lub "broń 1h i 2h to siła, zaś łuki to zręczność". Proszę o konkrety :)

20
Dzięki gandalfgandalf , pomyślałem o Xardasie, Kreolu, nawet do Pyrokara polazłem, a tu Vatras :D

Strony: [1] 2
Do góry