Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Maarten vaan Thomm

Strony: [1] 2 3 4
1
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2018-12-29, 11:31 »
Już teraz to tylko od Benetta po dołączeniu do gildii - ale uwaga - nie wiem, czy koniecznie trzeba do najemników, czy strażnika też nauczy. Bo tych z rudy uczy napewno tylko najemników, ale zwykły miecz chyba powie jak wykuć należąc do byle jakiej gildii.

2
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2018-12-09, 19:48 »
Otwierasz gomanem paczkę z modem czyli lhiver 1.1u cośtam.vdf. Przechodzisz do folderu z animacjami, szukasz tam animacji walki bronią 2h, jak już je znajdziesz to klikasz prawym Unbenemen i na dole wpisujesz nową nazwę, możesz wpisać byle co, gothic tego nie zaczyta jeśli zmienisz w nazwię cokolwiek.

Gdzie znaleźć projekt ulepszenia pancerza z górskiej fortecy?

3
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2018-12-05, 15:23 »
Animacje możesz wyłączyć (tak mi się wydaje) dopisując w Gomanie przy odpowiednich animacjach (coś z 2H w nazwie napewno) cokolwiek np. "dis", "disabled" albo nawet "dupa". Ja w taki sposób wyłączyłem niektóre rzeczy, które mi nie pasowały.

Tak abstrahując - moim zdaniem właśnie te nowe animki 2h są w miarę "gothicowe", w przeciwieństwie np. do animacji z dark sagi, atariara/czegośtam, które zwyczajnie są zbyt szybkie, przekombinowane i nie pasują do mechaniki gothica.
Też właśnie miałem je wyłączać, ale jak zobaczyłem jak to działa to stwierdziłem, że nawet pasują do gothica i zostawiłem. Z tym, że jak testowałem to nie dało się łączyć ataków "w przód" z tymi na boki w trakcie combosa. No ale i tak gram 1h.

Czy ktoś wie jak te miecze się ulepsza?

I ewentualnie jak wyłączyć ten dziwny efekt po śmierci? Bo przez to mi się dźwięk psuje. Z góry dzięki!

4
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2018-12-02, 13:13 »
Jak się ulepsza broń w tym modzie?
Podchodzę do kowadła, jest ULEPSZ BROŃ, ale jak to wybieram to nie mam nic na liście, mimo, że mam broń którą da się ulepszyć - elegancki miecz półtoraręczny.

5
Ukończone modyfikacje / [G½] SweetFX V3
« dnia: 2018-11-12, 15:33 »
Włącz odpalanie w oknie w gothic.ini (zstartupwindowed=1 czy jakoś tak), a potem w systempack.ini BorderlessWindow=1, żeby nie było ramek tylko ładny fulscreen

6
Przymierzam się do powrotu do ER na nowej wersji, ostatnia w jaką grałem to było coś przed 1.4.5. Mam pytanie, bo wiem, że miało się to zmienić, mianowicie - czy ilość zadań w grze jest bardziej rozrzucona w czasie, czy dalej pozostało tak jak było czyli pierdylion questów w rozdziale I i II, a od III rozdziału do końca gry praktycznie goły G1? Czy jednak zostało to naprawione i są nowe ciekawe zadania w rozdziałach III, IV, V?

Przy okazji pytanie która wersja jest teraz najnowsza? 1.4.8?

7
Spacer / Tworzenie paczki z modem w formacie .vdf
« dnia: 2017-01-04, 16:03 »
Temat do usunięcia

8
Znalazłem, myślałem, że nie da się tego naprawić, dzięki

9
Witam, czy da się naprawić zepsuty ekran statystyk i ucięte menu saveload? Chodzi mi o to co na skrinie:
Spoiler

Ucięte menu polega na tym, że mam mniej slotów do zapisu/wczytywania niż bez g2mdk przez co tych dolnych nie mogę wczytać, bo nie ma ich na liście.

Dodam, że GothicGame.Mod mam wgrane polskie. I skrypty polskie.

10
Spacer / Tworzenie paczki z modem w formacie .vdf
« dnia: 2017-01-04, 13:37 »
podsumowując, żeby zrobić paczkę musze dodać:
ou.bin
i wszystkie foldery, gdzie mam zmodyfikowane/nowe pliki w całości?
do paczki.vdf nie potrzebuję pliku .ini?


na win 7 nawet spacer 2.6.1 mi nie działa

11
Spacer / Tworzenie paczki z modem w formacie .vdf
« dnia: 2017-01-04, 13:21 »
tak, ale on tworzy paczkę .mod, którą odpala się ze startera, a ja chcę zrobić paczkę .vdf i odpalać bez startera, czytaj uważniej

12
Spacer / Tworzenie paczki z modem w formacie .vdf
« dnia: 2017-01-04, 13:01 »
Witam, zrobiłem sobie swojego moda, polegającego na tym, że lord hagen po wstąpieniu do paladynów daje nam pancerz rycerza bez hełmu i z nową teksturą. Jest to oddzielny, samodzielny pancerz, niezależny od reszty. Konieczne były pewne zmiany w skryptach i postaci, i pancerzy, i fakeGuildów, aby inni paladyni chcieli ze mną gadać w tym pancerzu. Po zreparsowaniu skryptów i odpaleniu wszystko śmiga.
Chciałbym teraz zrobić z tego paczkę modową, taką aby to tylko wrzucić do folderu data i nie musieć reparsować skryptów, czy instalować g2mdk oraz nie odpalać tego ze startera bo musiałbym zaczynać nową grę. Mógłby ktoś to dla mnie zrobić?

Tutaj są pliki mojego moda: https://www.sendspace.com/file/q0t5z8

13
A będzie to działać z vurts graphics overhaul?

14
A jak to jest z walką? Umiejętność np. w 2H wpływa na zadawane obrażenia, albo poziom wykorzystywania siły w walce?
Przykład> Mamy dwie postaci, obie mają 100 siły, obie mają tę samą broń, ale jedna ma 2h lepiej wyuczone, druga słabiej.
Czy poziom wyuczenia w 2H będzie decydował jedynie o sposobie trzymania broni, szybkości ataków, oraz tworzenia kombosów i ciosów krytycznych, czy też będzie wpływał na bazowe obrażenia?

15
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2015-09-21, 00:12 »
Nie wiem w czym to jest oskryptowane, gram na Lhiverze i DX11 17.1. Chodzi o to, że zawsze, ZAWSZE o 16:30 mam deszcz, u was też tak jest? Wkurzające!

16
Archiwum / [G2] L'HIVER Edition 0.9.1 PL
« dnia: 2015-09-16, 22:28 »
Lord Hagen niczego nie uczy, ale na szczęście ten stary zapijaczony wieprz, Hokurn, uczy do 100%. W czwartym rozdziale oczywiście ;>

17
Archiwum / [G2] L'HIVER Edition 0.9.1 PL
« dnia: 2015-09-16, 00:14 »
Chyba się da, bo atrybuty masz maksymalnie po 2PN za 1 w górę. Schody się zaczynają w umiejętnościach, bo usunęli tabliczki. 
Tutaj masz jak robić kusznika, myślę, że i na LH sie sprawdzi. http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=40137

Da się wyuczyć 2h na 100% w tym modzie? Kto uczy? W którym rozdziale? Jeśli nikt nie uczy powyżej 90% to jak mieć 100% palkiem? 

18
Archiwum / [G2] L'HIVER Edition 0.9.1 PL
« dnia: 2015-09-05, 13:56 »
EDIT: Poprzednie pytanie nieaktualne

Mam za to inne pytanie. Czy warto grać Szponem Beliara? Bo z tego co widzę to poobniżane zostały szanse na trafienie gromem, który już w podstawce rzadko wchodził, a dodatkowo trzeba płacić PŻ, więęęęęęęęc...  :ohmy:

A tak btw. to chyba widzę, że w L'hiverze można go ulepszać co jeden poziom? Jak rośną jego statystki? Cały czas + do prawdopodobieństwa gromu i +1 do obrażeń?

Reasumując:

Plusy:
- Można zaoszczędzić na sile i wymaksować umiejętności bojowe
- Grom na starym balansie zadawał ok. 180 obrażeń, więc jeśli wejdzie to mamy ok. 300 obrażeń bazowych, z krytykiem (jak się ma 100% w 2h to każdy cios jest krytykiem) - jeszcze więcej, a dla porównania Święty Kat zatrzymuje się na bazówce 160 obrażeń + krytyk (nie biorę pod uwagę Dużego Magicznego Ostrza na Smoki, bo gram Paladynem)
- Grom działa miejscowo i wali też przeciwników obok
- Blok przeciwnika nie blokuje gromu

Minusy:
- Strata PŻ (ale to jakoś wyrównałem dając w łapę Daronowi  :fuckyeah: )


19
Archiwum / [G2] L'HIVER Edition 0.9.1 PL
« dnia: 2015-08-28, 22:06 »
Została usunięta, musisz dymać z kamasza.

20
Dyskusje / G2 L'Hiver PL zbugowany model
« dnia: 2015-08-22, 13:42 »
A powiedz mi, jeśli wypakowałem sobie odpowiedniego mesha i pliki z folderu anims za pomocą gothicvdfs z niemieckiej wersji moda i wkleiłem to do swojego _work/data[...] to gothic to czyta? Bo jeśli tak, to to by oznaczało, że nawet niemiecka i angielska wersja ma ten sam problem. 

Strony: [1] 2 3 4
Do góry