1
Twórczość / Szukam pixelartist do gry 2D RPG
« dnia: 2013-06-05, 07:55 »Cytat: Avallach#msgote author=Avallach
Do tego fakt że piszesz że w programowaniu hamuje cię brak grafiki świadczy o tym że nie masz pojęcia jak powinieneś się za to zabrać. Na początku pracuje się na mockupach. Dopiero kiedy baza kodowa jest gotowa powinien wkraczać grafik i tworzyć prawdziwe assety.Wiadomo, że mógłbym robić na mockupach, ale ścisła praca grafika i programisty na pewno przyniosłaby lepsze efekty.
Cytat: Avallach#msgote author=Avallach
Zdanie "Natomiast mechanizmy gameplayu są dość dobrze przemyślane." też nie stawia cię w zbyt korzystnym świetle. Takich rzeczy nie wystarczy dobrze przemyśleć. Tworzenie gry zaczyna się od Design Documentu, który zawiera ich kompletny i ścisły opis. Gdybyś zaczął go spisywać, mógłbyś dojść do wniosku że wcale nie są jeszcze obmyślane dość dobrze żeby od razu zaczynać programowanie. A co dopiero tworzenie assetów.Mam kilka kartek A4 z rozpisanymi mechanizmami.
Cytat: Savik#msgote author=Avallach
Kamiz-, MMO jest skrótem, Massively multiplayer online, czyli gra przeznaczona pod masywny multiplayer przez sieć.Wiem co oznacza ten skrót. Moim zdaniem przyrównanie do MMO jest trafne, bo te gry mają podobny styl rozgrywki. Mogłem napisać "cRPG w stylu MMO" to może nikt by się tak nie czepiał...