Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Matthew1993

Strony: [1]
1
Skrypty / Czarny świat
« dnia: 2013-06-01, 01:53 »
Problem rozwiązany sorki za zamieszanie .
Gdy robiłem paczkę z modem świat miałem wstwiony w podfolderze Test Level z folderu Worlds i nie czytało mi go , po wstawieniu zena bezpośrednio do Worlds i zrobieniu paczki świat pojawił się i wszystko prawie już gra :)
Dzięki wielkie za wszelką pomoc  i proszę o zamknięcie tematu .

2
Skrypty / Czarny świat
« dnia: 2013-05-31, 12:27 »
No rozumiem , tylko ja moduje G1:)
ale spróbuje też z tym dopiskiem , narazie postaram się zrobić wszystko na nowo i zobacze co z tego wyjdzie .

Tak wygląda paczka z modem u mnie :

3
Skrypty / Czarny świat
« dnia: 2013-05-30, 23:12 »
Nie wiem czego ci tam brakuje, ale po jakiego ty robisz paczkę z modem? nie czaję tego przecież chyba nie wydasz gry moda z nowym światem i pięcioma npc?
Spokojnie ludzie spokojnie , nie mówie że chce zrobić z tego jakiegoś moda do wydania czy coś po prostu chciałem zrobić testowy świat ze startpointem i NPC żeby ogarnąc podstawy , bo po co zabierać się za ogromny ładnie wymodelowany, oteksturowany i orobiony świat , następnie dodawać do niego 100 NPC skoro dopiero się zaczyna ?:)  Głównym celem tego wszystkiego było po prostu przećwiczenie tworzenia paczki z modem i nauka tworzenia jakby "podstawy" do przyszłego moda :P
Świat do paczki dodałem :)

Hmmm jutro na spokojnie spróbuje zrobić to na nowo ale robiłem to mniej więcej w ten sposób :
1. Zrobiłem model testowego świata
2. Zapisałem jako 3ds ten model
3. Wczytałem 3ds, skompilowałem świat i światło i oteksturowałem w Spacer , następnie go zapisałem jako ZEN
4. Dodałem startpointa i waypointa
5. Dodałem moba - łóżko
6. Zapisałem ZENA ponownie.
7. Następnie stworzyłem skrypt NPC - Thor, potem dopisałem jego w startup.d
8. Następnie sprasowałem skrypty za pomocą Spacera
9. Do paczki wrzuciłem pliki : gothic.dat, MM.ZEN
10. Następnie kliknąłem Build i stworzył mi się mój mod z rozszerzeniem .mod
11. Następnie skopiowałem plik GothicGame.ini i zmieniłem jego nazwę oraz odpowiednio go zmodyfikowałem.
12. Odpaliłem moda i efekt jest taki jaki podaje ^^

4
Skrypty / Czarny świat
« dnia: 2013-05-30, 18:36 »
Tak wygląda cały mój plik testmod.ini

[INFO]
Title=testmod
Version=1.08k_mod
Authors=Matthew1993
WebPage=
Description=!<symlink>GothicGame.rtf
Icon=0

[FILES]
vdf=testmod.mod
game=Content\Gothic
fightai=Content\Fight
menu=System\Menu
camera=System\Camera
music=System\Music
soundeffects=System\SFX
particleseffects=System\ParticleFX
visualeffects=System\VisualFX
outputunits=Content\Cutscene\OU

[SETTINGS]
player=PC_HERO
world=MM.zen

[OPTIONS]
show_info=0
force_subtitles=0
force_parameters=

[OVERRIDES]
INTERNAL.extendedMenu=1
Więc raczej w vdf mam wpisaną nazwę moda bo nazwałem go : testmod
Dodam jeszcze tylko że jak porusze się trochę bohaterem do przodu to przestaję go widzieć.. i w pewnym momencie znów go widać
Hmmmm tak rozkminiam że może jeszce być coś źle z moim światem ? - stanowi sam płaski teren i nie ma żadnych gór czy czegoś co oddzielało by go od "pustej przestrzeni" czy to może mieć jakiś wpływ na to ?

5
Skrypty / Czarny świat
« dnia: 2013-05-30, 17:13 »
Sorki znowu problem ale tak to już jest jak się zaczyna :P
 Otóż stworzyłem tą nieszczęsną paczkę z modem , zmodyfikowałem odpowiedni plik ini i odpalam moda przez gothic starter z opcją "uruchom jako administator"(Windows 7 ) , no i włączam nową grę i jedyne co widze to swojego NPC na czarnym tle , aby sprawdzić czy chociaż dobrze skrypty działaja wpisałem insert w konsoli i wprowadziłem swojego nowego NPC - pojawił się więc ze skryptami problemu nie ma .
 Szukałem trochę na forum i pisało że albo ZEN znajduje się w złym podfolderze albo jest zła nazwa zena wpisana w pliku ini , no to sprawdziłem i u mnie ZEN znajduje się w _Work/Data/Worlds a w pliku ini mam wpisaną nazwe zena : world=MM.zen (zen nazywa się MM.ZEN).
 Co źle robie?

6
Skrypty / tworzenie paczki z modem z nowym światem
« dnia: 2013-05-30, 13:48 »
Tak nie można, bo Gothic nie będzie wiedział co i jak ma działać. Musi sprawdzić wszystkie skrypty.

Paczkę z modem robi się po to żeby wydać moda.

Ok rozumiem czyli musze reprasować wszystkie skrypty , no nic trudno :P
Dzięki za odpowiedź.

7
Skrypty / tworzenie paczki z modem z nowym światem
« dnia: 2013-05-30, 12:49 »
Hmm, już miałem się rozpisywać ale stwierdziłem że to niema sensu, na sam początek się z tym wszystkim zapoznaj, czyli filmiki czipa 17, a jak nie chcesz kruków ani innych to jest coś takiego jak czyste skrypty gdzie niema zbędnych rzeczy

Edit:

Mhm jeśli poszukiwałbyś czystych skryptów do g2Nk i miał zakładać nowy temat, to łap Tutaj!!

Sorki troszkę źle opisałem swój problem i zapomniałem dodać że moduje G1 , ogólnie rzecz biorąc wszystkie skrypty potrzebne mi do paczki mam stworzone i świat gotowy teraz tylko mam jeden problem : jak wybrać do prasowania tylko te skrypty które są mi potrzebne do moda a nie wszystkie wraz z tymi zmienionymi i z tymi normalnymi z G1 ?
Filmiki czipa17 oglądałem szczególnie dokładnie przeglądnąłem ten z prasowaniem skryptów i  tworzeniem paczki z modem i na jego podstawie chce stworzyć własną paczkę tylko mam ten problem co powyżej pisze czyli nie wiem jak sprasować tylko wybrane skrypty ,bo jak wszystkie sprasuje to mod będzie zajmowąć niepotrzebnie więcej miejsca chyba nie?

8
Skrypty / tworzenie paczki z modem z nowym światem
« dnia: 2013-05-30, 00:15 »
Witam dopiero zaczynam się w to bawić i mam parę pytań ponieważ tutki co niektóre sa troche chaotyczne i ciężko z nich mi wydobyć interesującą mnie informacje a mianowicie :
- mam stworzony własny świat i zapisany w formacie ZEN - stworzyłem w nim startpoint i waypointa
- z tego co wyczytałem musze teraz stworzyć plik o nazwe Startup.d  i w nim wpisać wpisać waypointy ( z tym problemu nie mam) ,  moje pytanie czy  startpoint także musze jakoś wpisać w tym pliku czy jest on już ustawiony w ZEN i wystarczy ze tylko wrzuce ZEN wraz ze skryptami do paczki z modem i w pliku nazwamoda.ini w miescju Wolrd dam nazwe mojego świata ?
- drugie moje pytanie to : zastanawia mnie coś takiego : mam swój testowy świat i teraz jedyne co w nim chce narazie mieć to swoją postać i jakiegoś innego NPC w danym Waypoint - czyli skromnie :)   I teraz moje pytanie : co konkretnie musze dać ze skryptów do swojej paczki z modem - z tutorialów wyczytałem że muszą to być skompilowane skrypty , tylko teraz zastanawia mnie właśnie coś takiego bo tworze skryp swojego PC i NPC i mam także plik Startup.d i wszystkie inne potrzebne mi w tym świecie skrypty, meshes itp.  jak mam skompilować tylko te część skryptów która jest mi potrzebne? bo przcież nie będe do swojego moda w nowym świecie potrzebował np. Gomeza, czy Kruka itp...  tylko zupełnie nowe postacie bądź znacznie zmienione stare.

Dziękuje za wszelką pomoc.

9
Spacer / Opcja Save ZEN zablokowana
« dnia: 2013-05-29, 16:03 »
Po oteksturowaniu zapisz go jako 3ds. Potem otwórz go i odznacz opcję Editormode (for mesh- and texture-operations) i zapisz jako zen
Dzięki bardzo pomogło ! Temat do zamkniecia.

10
Spacer / Opcja Save ZEN zablokowana
« dnia: 2013-05-29, 13:49 »
To mój pierwszy post na tym forum tak więc witam wszystkich użytkowników .
Mój problem polega na tym że po zapisaniu mesha jako 3ds , następnie jego skompilowaniu poprzez opcje "Compile World"  i "Compile Light"  oraz jego oteksturowaniu nie moge zapisać go jako ZEN(OPCJA ZABLOKOWANA) .
Czy ktoś ma pojęcie co źle robie?

Tak to wygląda :

Strony: [1]
Do góry