Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Johntsy

Strony: [1] 2 3 ... 11
2
Mam dziwny problem, otóż gdy spakowałem mod i odpaliłem nową grę z nowym zenem , to mnie wywala na pulpit error , lecz gdy odpalam świat podczas modowania to normalnie czyta. Jak to naprawić?       Problem występuje też  z drugim zenem dodatkowo.

3
Offtopic / Gothic Sequel - wydzielony spam
« dnia: 2017-08-31, 14:30 »
Wina leży po stronie MaGotha sam podjebał pliki wysłał swoim ziomkom którzy się rozpruli a teraz ból dupi, że nie będzie zajmował się modyfikacją gothica, co za pojeb, banować go.

4
Materiały / Cekawy pancerz
« dnia: 2017-07-27, 22:11 »
Część tekstury górnej części zbroi  z woga.



Link:

https://www.sendspace.com/file/rpjza4

lub:

http://chomikuj.pl/Johnts16




5
Jak dla mnie mod zapowiada się ładnie , ważne że idą prace do przodu,  porównując do innych pseudo dodatków które miały  powstać , a upadły po kilku miesiącach.      Zobaczymy jak się dalej potoczy :D

6
W sumie to nie problem przetransportować animacje z  innych kości , na kości Gothicowe :D .

7
MDS i animacje / Zbroje z Gothic 3
« dnia: 2016-01-11, 17:56 »
Nikt nie da tych pancerzy za darmo :)
Chociaż i tak połowa z nich nie nadaje się do Gothica , za bardzo się paskudzą

8
MDS i animacje / Problem z rozciąganiem modeli.
« dnia: 2015-12-27, 14:52 »
To typowe efekty auto- riggingu xD

9
MDS i animacje / Stare kości na nowy model
« dnia: 2015-10-01, 18:22 »
Cytuj
klikam ctrl+p i daje with automatic weights wyskakuje error bone heat weighting failed: failed to find solution fore one or more bones... ktoś wie o co z tym chodzi ?

Użyj opcji remove doubles

10
Pytania i problemy / Usunięcie hełmu
« dnia: 2015-07-21, 00:06 »
Do folderu anims

Post połączony: 2015-07-21, 00:09
Zrób przezroczystą texture to hełmu widać nie będzie xD

11
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Requiem
« dnia: 2015-07-15, 19:10 »
texturki są z moda l hiver ediiton jak i również niektóre meshe

12
Pytania i problemy / podmiana pancerzy
« dnia: 2015-06-05, 10:41 »
pliki .asc oczywiscie

13
bo działam na 2 komputerze który niestety posiada windowsa XP :D
a o ile mi wiadomo 3dsmax równiez dziala na XP

14
http://ifotos.pl/zobacz/untitledP_wenpnqn.png
Problem tkwi w tym  ze okna powinny pokazywać siatke modeli itd a pokazuje odbitke pulpitu , w gmaxie takiego problemu niestety nie miałem.

Proszę o pomoc

15
Pytania i problemy / Modelowanie pancerzy/potworów
« dnia: 2015-03-27, 16:05 »
pliki asc to modele potworów są one wymagane jesli chcesz dodać nowego stwora , i pliki asc nie są w skryptach tylko w folderze anims ,  a textury wkleja się do folderu textures który powineneś mieć

16
Ja używam gmaxa już z parę lat i z takim błędem się nienapotkałem XD ale o ile się nie myle to  ten error wyskakuje przy importowaniu modeli bez używania kerraxa bo są dwie możliwości importowania modeli 3ds

17
Chcesz by 3ds max czytał model z TeX?

18
Pytania i problemy / Tekstura wilka Returning.
« dnia: 2015-02-11, 18:52 »
tak wystarczy wpakować do vdf i w skrypcie wilka wpisac nazwe nowej textury

19
Archiwum / Gothic 2 Odyseja - W imieniu króla [DE]
« dnia: 2015-01-05, 18:50 »
Według mnie mod jest piękny ale zbroje są słabe xD

20
Spacer / Woda
« dnia: 2014-11-04, 10:10 »
bo musisz ustawic  grupe wody w spacerze

Strony: [1] 2 3 ... 11
Do góry