1
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
2
Pytania i problemy / Error podczas wczytywania Świata w modzie.
« dnia: 2017-12-29, 17:47 »
Mam dziwny problem, otóż gdy spakowałem mod i odpaliłem nową grę z nowym zenem , to mnie wywala na pulpit error , lecz gdy odpalam świat podczas modowania to normalnie czyta. Jak to naprawić? Problem występuje też z drugim zenem dodatkowo.
3
Offtopic / Gothic Sequel - wydzielony spam
« dnia: 2017-08-31, 14:30 »
Wina leży po stronie MaGotha sam podjebał pliki wysłał swoim ziomkom którzy się rozpruli a teraz ból dupi, że nie będzie zajmował się modyfikacją gothica, co za pojeb, banować go.
4
Materiały / Cekawy pancerz
« dnia: 2017-07-27, 22:11 »
Część tekstury górnej części zbroi z woga.

Link:
https://www.sendspace.com/file/rpjza4
lub:
http://chomikuj.pl/Johnts16

Link:
https://www.sendspace.com/file/rpjza4
lub:
http://chomikuj.pl/Johnts16
5
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic II NK Edycja Rozszerzona |Nowa zapowiedź|
« dnia: 2017-03-07, 00:35 »
Jak dla mnie mod zapowiada się ładnie , ważne że idą prace do przodu, porównując do innych pseudo dodatków które miały powstać , a upadły po kilku miesiącach. Zobaczymy jak się dalej potoczy
.

6
MDS i animacje / Zestaw nowych animacji do Gothic 1 / Gothic 2 - prośba o sprawdzenie w grze
« dnia: 2016-07-11, 18:23 »
W sumie to nie problem przetransportować animacje z innych kości , na kości Gothicowe
.

7
MDS i animacje / Zbroje z Gothic 3
« dnia: 2016-01-11, 17:56 »
Nikt nie da tych pancerzy za darmo 
Chociaż i tak połowa z nich nie nadaje się do Gothica , za bardzo się paskudzą

Chociaż i tak połowa z nich nie nadaje się do Gothica , za bardzo się paskudzą
8
MDS i animacje / Problem z rozciąganiem modeli.
« dnia: 2015-12-27, 14:52 »
To typowe efekty auto- riggingu xD
9
MDS i animacje / Stare kości na nowy model
« dnia: 2015-10-01, 18:22 »Cytuj
klikam ctrl+p i daje with automatic weights wyskakuje error bone heat weighting failed: failed to find solution fore one or more bones... ktoś wie o co z tym chodzi ?
Użyj opcji remove doubles
10
Pytania i problemy / Usunięcie hełmu
« dnia: 2015-07-21, 00:06 »
Do folderu anims
Post połączony: 2015-07-21, 00:09
Zrób przezroczystą texture to hełmu widać nie będzie xD
Post połączony: 2015-07-21, 00:09
Zrób przezroczystą texture to hełmu widać nie będzie xD
11
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Requiem
« dnia: 2015-07-15, 19:10 »
texturki są z moda l hiver ediiton jak i również niektóre meshe
13
Pytania i problemy / 3dsmax bardzo dziwny problem z oknami perspektyw
« dnia: 2015-04-01, 22:34 »
bo działam na 2 komputerze który niestety posiada windowsa XP 
a o ile mi wiadomo 3dsmax równiez dziala na XP

a o ile mi wiadomo 3dsmax równiez dziala na XP
14
Pytania i problemy / 3dsmax bardzo dziwny problem z oknami perspektyw
« dnia: 2015-04-01, 21:55 »
http://ifotos.pl/zobacz/untitledP_wenpnqn.png
Problem tkwi w tym ze okna powinny pokazywać siatke modeli itd a pokazuje odbitke pulpitu , w gmaxie takiego problemu niestety nie miałem.
Proszę o pomoc
Problem tkwi w tym ze okna powinny pokazywać siatke modeli itd a pokazuje odbitke pulpitu , w gmaxie takiego problemu niestety nie miałem.
Proszę o pomoc
15
Pytania i problemy / Modelowanie pancerzy/potworów
« dnia: 2015-03-27, 16:05 »
pliki asc to modele potworów są one wymagane jesli chcesz dodać nowego stwora , i pliki asc nie są w skryptach tylko w folderze anims , a textury wkleja się do folderu textures który powineneś mieć
16
Pytania i problemy / GMax z Kerraxem - Nie można importować
« dnia: 2015-03-19, 22:52 »
Ja używam gmaxa już z parę lat i z takim błędem się nienapotkałem XD ale o ile się nie myle to ten error wyskakuje przy importowaniu modeli bez używania kerraxa bo są dwie możliwości importowania modeli 3ds
17
MDS i animacje / Import meshy do 3ds Maxa z teksturami - wykonalne?
« dnia: 2015-03-12, 18:07 »
Chcesz by 3ds max czytał model z TeX?
18
Pytania i problemy / Tekstura wilka Returning.
« dnia: 2015-02-11, 18:52 »
tak wystarczy wpakować do vdf i w skrypcie wilka wpisac nazwe nowej textury
19
Archiwum / Gothic 2 Odyseja - W imieniu króla [DE]
« dnia: 2015-01-05, 18:50 »
Według mnie mod jest piękny ale zbroje są słabe xD