Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
co do tematu - UDK/CE3. dokumentacje, tutkow od groma
jesli chcesz modyfikowac, od siebie polecam crysisa, silnik generuje piekna grafike, a edytor jest banalny w obsludze i bardzo szybki w dzialaniu. czego chciec wiecej?
Chyba za dużo oglądasz polityki to i potem są tego skutki. Co do Crysisa to już pewien użytkownik "mile" to skomentował.
aa i prosiłbym nie przerabiać mojego nicku, bo ja z tymi dwoma tępakami nie mam nic wspólnego.
Post #1: No ja wolałbym jednak zrobić modyfikację, aż tak wielkich zmian nie zamierzam zrobić. Mechanika gry nie została by zmieniona, tylko dodałbym coś od siebie, a zmienił bym modele i animacje. Chciałbym zrobić też własne scenki, bo była by to gra z fabułą. Wymyśliłem już nawet nazwę Rok 2036: Cybernetyczna Wojna Światowa.... może głupio brzmi, ale jeszcze będę miał czas, aby nazwać grę, teraz najważniejsza jest jej budowa.
Post #2: PS. Te scenki oczywiscie takie w miarę moich możliwości.
Post #3: Hmmm... jak mam importować jakiś model do Blendera, bo klikam import -> rozszerzenia (3dmax, dds itp.), wybieram folder models i nic nie widać ?
Blender jest również dobrym silnikiem pod gry. Pooglądaj filmiki Haidme (Krum RPG) a zobaczysz co to potrafi Tutoriali pod FPS powinieneś znaleźć wystarczająco by zrobić całą grę.
Jeżeli chodzi ci o tą grę to rzeczywiście, zrobiła na mnie wrażenie. [media]
Jednak nie znam żadnego języka programowania, więc pomyślałem o modzie.
Zabierając się za modowanie jakiejś gry będziesz musiał ogarnąć skrypty tej gry, szczególnie jeśli zamierzasz robić tak dużego moda. Różnicą jest trudność i to, że język programowania ma większe możliwości niż skrypty.
No wiem wiem, ale to zawsze mniej roboty, jeżeli modyfikuje się jakoś grę, niż robi się własną od podstaw
Więc rozumiem, half-life 2 będzie najlepszą grą i w miarę dostępną do zmodyfikowania ? Teraz pewnie pierwsze od czego muszę zacząć to... modelowanie. Prosiłbym was abyście mi podali jakiś program graficzny, w którym mógłbym zmodyfikować "nieco" postacie. Kolejny krok to animacja, potem tekstury i na końcu bawienie się ze skryptami... oczywiście zgaduje, bo nie wiem za co powinienem się najpierw zabrać.
Witam, całkiem nie dawno narodził się w mojej głowie pomysł na grę. Jednak nie znam żadnego języka programowania, więc pomyślałem o modzie, pytanie tylko jaka gra była by najodpowiedniejsza ? Wymyśliłem sobie tak, że gra miała by być podobna do Wolfensteina 3D ale z pewnymi dodatkami, klimat podobny do gry Terminator Ocalenie i chciałbym, aby widok był z pierwszej osoby, z możliwością zmiany na trzecią... ale to już opcjonalnie. Chciałbym ten trzeci widok, aby można było wizualnie zobaczyć, jakie obrażenia doznał nasz bohater (krew na stroju, zadrapania, starta skóra). Druga sprawa to bazy, nasz bohater był kiedyś człowiekiem, ale został on wykorzystany do eksperymentu w skutku czego, stał się cyborgiem. Jednak do rzeczy, chciałbym zrobić różne bazy/satelity (wiecie o co chodzi xD), które były by niebezpieczne dla naszego blaszaka, ponieważ przy zbliżeniu się do nich, rosną by pasek przez co tracił by stopniowo panowanie nad swoim ciałem i skończyło by się to końcem gry (Twórcy chcieli (zwiał im xD) go wykorzystać do złych celów, dlatego dla lepszej kontroli porozmieszczali bazy/satelity). Więc podsumowując, elementy jakie chciałbym w grze: - Widoczne Obrażenia na ciele - Możliwość zmiany kamery z pierwszoosobowej na trzecią - Klimat podobny do Wolfensteina 3D i Terminatora Ocalenie - Jakaś fizyka No a więc na razie to tyle, jak coś mi przyjdzie jeszcze do głowy to edytuję. Teraz pytanie do was, jaka gra jest dosyć prosta w modyfikowaniu i nadawała by się, patrząc na to, co chciałbym w grze ? Podam teraz dane mojego komputera, abyście wiedzieli.
Mój komputer:
ADM Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+2.00 GHz, 896 MB RAM Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6150 LE [media]