Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - marcio13174111

Strony: [1]
1
Offtopic / Problem ze stroną internetową!
« dnia: 2012-08-22, 18:06 »
Dobra, walcie się i mnie banujcie ile chcecie, bo założyłem nowe konto tam :D  !!!

2
Offtopic / Problem ze stroną internetową!
« dnia: 2012-08-22, 18:01 »
Nie możesz uwierzyć, co? Zobacz se: http://www.unity3d.cba.pl/forum/viewtopic.php?t=12&sid=e09e73fbf03d2e851ef5bea3c83a7085

Koleś poprosił o skrypt i facet mu napisał. Proste, nie?

3
Offtopic / Problem ze stroną internetową!
« dnia: 2012-08-22, 17:55 »
Próbowałem zarejestrować się na www.unity3d.cba.pl (powód: tam ludzie odpowiadają normalnie i jak ktoś prosi o skrypt, to od razu ktoś im go robi). Zarejestrowałem się tam i czekałem na E-Mail z kodem aktywacyjnym. Nie dostałem go! Co mam robić? Napisać do kogoś? Może wiecie? Czy strona www.unity3d.cba.pl już jest nie czynna? TO JEDYNA STRONA O UNITY 3D, NA KTÓREJ WARTO SIĘ REJESTROWAĆ! Proszę, pomóżcie!

4
Unity / Unity 3D - Skrypt na menu
« dnia: 2012-08-22, 16:00 »
Tak, tak, widziałem już ten poradnik, ale chciałem zobaczyć z tych polskich. Tam jest jak zrobić proste menu i tyle. Animowane wiem. Jest właśnie polski poradnik jak zrobić menu, ale takie animowane z waypointami itp. Widziałem je już i fajne jest, facet tam zrobił animację robotów, które chodziły po planszy i samolot, który latał po niebie. Jak mówiłem, to jestem początkujący i mnie wystarczy prościutkie menu. Nie chcę innych. Trochę się pobawię w Unity 3D to potem zabiorę się za te tutki angielskie. Zamknąć temat.

5
Unity / Unity 3D - Skrypt na menu
« dnia: 2012-08-22, 15:23 »
Hehe :D  No chodzi o to, że pobrałem skrypt ten i mi nie działa, dlatego chciałem, aby ktoś go obczaił i zobaczył, czy mu działa. Link do filmiku o skrypcie:
https://www.youtube.com/watch?v=GwqetxsTRuU


Hehe :D  Już mi działa xD

W każdym razie mi działa. Wszystko jest dobrze, więc nie wiem w czym problem. Ustawiłem Box Collider itp. I jak włączam test gry, to tekst 3D podświetla mi się na czerwono i jak klikam Start to wchodzi mi do gry.

6
Unity / Unity 3D - Skrypt na menu
« dnia: 2012-08-22, 15:19 »
Więc mam skrypt do menu, tylko nie wiem, czy działa  :lol:  Jak by ktoś mógł sprawdzić, to bardzo proszę:

Cytuj
var isQuitButton = false;

function OnMouseEnter()
{
//change the color of the text
renderer.material.color = Color.red;
}

function OnMouseExit()
{
//change the color of the text
renderer.material.color = Color.white;
}
function OnMouseUp()
{
//are we dealingwith a Quit Button?
if( isQuitButton )
{
//quit the game
Application.Quit();
}
else
{
//load level
Application.LoadLevel(3);
}
}

UWAGA! Skrypt należy przenieść na 3D Text, a następnie dla tego tekstu ustawić Box Collider!

7
Unity / Tworzenie launchera gry.
« dnia: 2012-08-22, 09:47 »
To ma wyglądać tak?

 System.Diagnostics.Process.Start Shell ("c\ścieżka\do\mojej\gry.exe")?

Czy mam po prostu wpisać:

 Shell "c:\sciezka\do\twojej\gry.exe"
unload me
end

8
Unity / Tworzenie launchera gry.
« dnia: 2012-08-21, 20:25 »
Ech... Właśnie na youtube widziałem ten program Bartis -.- Uczyłem się kiedyś kiedyś języka, ale nie pamiętam jakiego i nie pamiętam już nic. Na youtube był filmik jak zrobić launcher do serwera San Adnreas Multiplayer. Dam sobie chyba spokój z tym launcherem i tyle. Chociaż fajnie by wyglądało, ale już nic...

NIE!!! Pobrałem sobie już Visual Basic. Teraz pytanie moje jest takie: Co zrobić, żeby launcher otwierał moją grę? Robię tak: włączam "New Project" potem "Windows Application". Edytuję "form1.vb" i zmieniam nazwę okienka na "Flasher - Launcher". Potem wsickam ToollBox i wybieram Button. Przeciągam, zmieniam jego nazwę na "Uruchom". Wchodzę w "Public Class Form1". Tam pod "Wandles Button1.Click" wpisuję: System.Diagnostics.Process.Start("---") No i nie wiem co wpisać w nawiasie, żeby mi się uruchomiła gra. Od razu mam wpisać nazwę pliku .exe? Co dalej???

9
Unity / Tworzenie launchera gry.
« dnia: 2012-08-21, 19:41 »
Tak, słyszałem o Visual Basic. To jest od razu na komputerze, czy trzeba pobrać? Nie pogardziłbym też linkiem do poradnika albo gdybyś zrobił dla mnie taki krótki poradniczek.

10
Unity / Tworzenie launchera gry.
« dnia: 2012-08-21, 18:14 »
Witam. Mam demo mojej gry. Zawiera ono dwie lokacje: wnętrze budynku i dwór. Znajdują się tam NPC. Tak na próbę chciałem włączyć. I teraz muszę się zapytać, czy jest możliwość stworzenia launchera takiego jak w Wiedźminie?

http://eselter.net16.net/p/w2_launcher.png

Jak tak, to prosiłbym o link do poradnika, albo sami napiszcie mi jak to zrobić. Szukałem w internecie, ale tam są tylko poradniki do tworzenia Launcherów do serwerów Metina i Tibi (obie gry gówniane :D ). Widzieliście taki poradnik?

11
Unity / Format zapisu modelu 3D w Cinema 4D
« dnia: 2012-08-21, 17:48 »
Ok, dzięki.

12
Unity / Format zapisu modelu 3D w Cinema 4D
« dnia: 2012-08-21, 15:22 »
Zapisywać modele w formacie fbx? Spróbuję. Jak pobrałem z internetu model szafki, to on miał dwa pliki. Ten model z Cinema 4D też powinien mieć dwa pliki?

13
Unity / Jak wgrywać skrypty?
« dnia: 2012-08-21, 15:18 »
OMG Jak mówiłem, to jestem początkujący i nie znam się na tym silniku. Trochę pomogły mi się odnaleźć poradniki na youtube. Temat do zamknięcia.

14
Unity / Format zapisu modelu 3D w Cinema 4D
« dnia: 2012-08-21, 07:27 »
Jak już wcześniej wspominałem, mam gotową mapę, postacie itp. Wszystko ładnie zrobione w Cinema 4D. Ale jak do jasnej cholery mam to wrzucić na scenę? Próbowałem, ale wyskakiwał mi komunikat, że objekt nie jest jakiś tam. POMOCY!!!

15
Unity / Jak wgrywać skrypty?
« dnia: 2012-08-21, 07:24 »
Skrypt był do dowolnego użytku (skrypt na menu główne), stworzony przez pewnego faceta specjalnie dla poradnika o Unity 3D. On skrypt miał już wgrany w pole Project. Nie pokazywał jak go tam wrzucić. Po prostu miał go i przerzucał od razu na scenę. O co chodzi? W jednym z poradników innych widziałem, że koleś wcisnął coś i pojawiło się okienko i tam miał skrypt wpisany. Ale nie wiem. Odpowiedzcie mi, proszę.

Już znalazłem. Trzeba wejść w Project i kliknąć prawym przyciskiem myszy na puste pole. Wybieramy z dostępnych tam opcji zakładkę "Create" i wybieramy "JavaScript". Udało mi się stworzyć swój ekran ładowania gry :D  Kwadraciki, które przesuwają się, a jak już dojdą do końca, to pojawia się menu gry :)

16
Unity / Jak wgrywać skrypty?
« dnia: 2012-08-20, 23:12 »
No właśnie. Mam mapkę, postać, przeciwników itp. I teraz najważniejszy problem. Jak wgrać skrypt? Znalazłem skrypt na menu. Wgrałem do notatnika, zapisałem w formacie .cs (wiem, wiem... źle zrobiłem, ale jestem baaardzo początkujący i jeszcze nie wiem wielu rzeczy, dlatego się pytam)i wrzuciłem do pola Project. Gdy przeciągnąłem na scenę wyskoczył mi error, że "script is [...]". No nie wiem, napiszcie mi jak wgrywać skrypty. Szukałem w google, ale nie znalazłem. Pomóżcie!

17
Unity / Troszkę pytań o Unity 3D :D
« dnia: 2012-08-12, 14:06 »
OMG Co tutaj ma do znaczenia mój nick? Taki mam nick, ponieważ mój poprzedni został splagiatowany! Doskonale wiem, że Unity 3D to silnik graficzny. Program to RPG Maker XP lub VX. Unity to, jak powiedział Avallah, coś co wyświetla grafikę. Kiedyś pracowałem na Unity i bawiłem się w tworzenie drugiej części Dead Island. Zombie modelowałem w Wings 3D, a skrypty pisał dla mnie kolega. Wszystko pięknie działało, ale po tym jak się komp zepsuł i kupiłem nowy, to już nie miałem DI 2... Mój kolega wyjechał za granicę, a ja zostałem tylko z Wingsem i tyle. Próbowałem napisać skrypt, ale co napisałem, to mi nie wychodziło... Dobra, skoro przeszła fala odpowiedzi, które karzą mi przestać się tym zajmować (doceniam tych, którzy proponowali mi kursy, ale one nie są już potrzebne) porzucam tworzenie gier i będę dalej pisać swoją książkę :D  Pozdro i temacik do zamknięcia !

18
Unity / Troszkę pytań o Unity 3D :D
« dnia: 2012-08-12, 12:26 »
Nie za bardzo wiem, o co Ci chodzi Ezzam... Z jakich gotowych bloków? Jeśli chodzi o tworzenie postaci, to nawiązałem do pewnej gry stworzonej w Unity, w której na początku wybierało się twarz, oczy, broń, pancerz, nagolenniki, napierśniki itp. I nie wiem również o co chodzi z tym, że proponuję tworzenie gry z gotowych bloków... Ja nic nie proponuję. Chodzi mi tylko o skrypty. Tworzę oczywiście postacie w Wings 3D, przedmioty itp. a następnie umieszczam to w grze. Ale musiałem się dowiedzieć czegoś o skryptach, jakie są. A propo skryptów... Nie odpowiedzieliście mi na pytanie: "Jak się tworzy skrypt?". Jak go umieścić w programie? Jak wkleiłem skrypt do notatnika i zapisałem w formacie .cs to program powiedział mi, że wystąpił problem ze skryptem... Jak wklejać skrypty???

19
Unity / Troszkę pytań o Unity 3D :D
« dnia: 2012-08-12, 10:40 »
Chciałbym zrobić grę. Oczywiście skrypty, grafika itp. to najważniejsze. Mam program i tworzę grafikę. Ale mam jeszcze pytanie o skryptach:

1. Jak się tworzy skrypt? Chodzi o to, że na stronie jest podany skrypt i co z nim dalej zrobić? Wkleić do notatnika? Jak w notatniku, to w jakim formacie zapisać? Jak wgrywać skrypty?

Teraz pytania związane z tworzeniem gry w programie:

1. Tworzenie postaci. Chodzi mi o wybranie rasy, klasy i o stworzenie postaci. Jest taki skrypt?
2. Interfejs. Czy istnieje skrypt, który dodaje do gry np.: w lewym górnym rogu ekranu poziom many, zdrowia? I minimapkę?
3. Walka. Skrypt na to, aby po wciśnięciu LPM można było uderzyć mieczem oraz na to, aby podnieść broń przyciskiem np.: E?
4. Skrypt na questy, czyli idę stworzonym bohaterem do jakiegoś faceta i on mi mówi, żebym zabił wilki, a dostanę ileś tam złota. Idę, zabijam, wracam i mam złoto.
5. Skrypt na ekwipunek, aby móc założyć zbroję, miecz, tarczę itp.
6. Skrypt na ujeżdżanie zwierząt np.: wilków, koni, smoków
7. I da się zrobić potworom, NPC'tom i innym sztuczną inteligencję? Żeby np.: smok podczas walki ze mną unikał moich ciosów?
8. Skrypt na ulepszanie postaci. Czyli drzewko rozwoju, w którym będzie można ulepszyć jakąś umiejętność lub statystyki np.: ulepszam zdrowie, czyli z 50 HP zwiększam do 60 HP albo manę i np.: kowalstwo zwiększam oraz walkę mieczem?
9. Skrypt na tworzenie przedmiotów. Idę sobie do kowadła i mam możliwość stworzenia broni lub zbroi?

Trochę dużo tych pytań, ale prosiłbym, abyście mi odpowiedzieli przynajmniej na to pierwsze związane z tworzeniem skryptów i na niektóre z tych związanych z tworzeniem gry. Dziękuję serdecznie za odpowiedzi.

20
Pytania i problemy / Programy do edytowania gry?
« dnia: 2012-08-11, 19:41 »
Znacie programy do różnych gier RPG (typu Wiedźmin, Gothic, Morrowind, Skyrim) które pozwalają na edycję świata gry? Chodzi mi o to, aby zmienić cały świat na nowy. Nowe lokacje, NPC, potwory. Jest takie coś? Znaczy bardziej chciałbym poprosić o jakiś programik edytujący świat gry Morrowind. Słyszałem o Construction Set i trochę się w nim bawiłem. Ale jest jeszcze jakiś programik?

Strony: [1]
Do góry