Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - XPemuX

Strony: [1] 2 3 4
1
Skrypty / LeGo- problem
« dnia: 2012-08-23, 13:35 »
Prawdopodobnie nie masz tam np. klamry, czegoś takiego "{" albo średnika, albo np. cudzysłowia, itd.

2
Pytania i problemy / Znikające przedmioty
« dnia: 2012-08-22, 11:05 »
Całkiem możliwe. Zrobiłem to jeszcze raz i działa  ;d  Temat do zamknięcia

3
Pytania i problemy / Znikające przedmioty
« dnia: 2012-08-21, 16:12 »
Ok, sprawdzę i powiem jak poszło

4
Pytania i problemy / Znikające przedmioty
« dnia: 2012-08-21, 15:23 »
Bardzo podobne, chociaż ja mam dokładnie tak że:


Podchodzę do rzep i podnoszę jedną rzepę, a druga znika. W spacerze je widać, nie wiem co jest nie tak :[

5
Pytania i problemy / Znikające przedmioty
« dnia: 2012-08-21, 15:07 »
Witam. Natknąłem się na kolejne problemy, robiąc mojego moda. Mianowicie dodałem w spacerze kilka obiektów i zawsze było wszystko ok. Niestety teraz dodałem kilka przedmiotów - siedem rzep i niestety kiedy ich biorę do ręki, nagle znikają. Nie mam pojęcia co to jest oO  
Nigdy na to nie natrafiłem.

6
Pytania i problemy / Pytanko
« dnia: 2012-08-19, 11:10 »
Głupia propozycja, ale podam  :D  

Spore Śmieszne i straszne. W Spore grałeś, ale ten dodatek da ci więcej frajdy w tworzeniu :wink:

7
Pytania i problemy / Dubbing nie działa
« dnia: 2012-08-17, 10:43 »
Dobrze, dzięki za odpowiedzi, temat do zamknięcia.

8
Pytania i problemy / Dubbing nie działa
« dnia: 2012-08-16, 10:41 »
Hmm... W zasadzie to próbki jednego gościa. Dobra, zastanowię się nad tym, póki co dubbing nie jest gotowy. A czy ktoś ma jeszcze jakiś sposób do rozwiązania?

9
Pytania i problemy / Dubbing nie działa
« dnia: 2012-08-15, 13:42 »
Właśnie mam Audacity. Nie wiem jak mogę to naprawić... :(

10
Pytania i problemy / Dubbing nie działa
« dnia: 2012-08-14, 18:19 »
W jakim sensie nie działa? Nie odtwarza go w grze? Czy może wcale go nie odtwarza (po konwersji)?
Jeżeli nie ma go w grze to sprawdź nazwę (może wpadła ci jakaś literówka).
Sprawdź czy słychać go dobrze poza grą.

Tak słychać go poza grą, nie działa w grze. Nie wiem dlaczego, literówki nie ma żadnej, bo po kilka razy sprawdzałem, wklejałem, kopiowałem itd.

11
Pytania i problemy / Dubbing nie działa
« dnia: 2012-08-14, 14:04 »
Witam. Otóż robię do mojej modyfikacji dubbing. Są 3 osoby i wszystko jest cacy. Dubbing działa, ale nie cały. Jedna osoba, która przysyła dubbing, przysyła go cicho, więc go pogłaśniam i wycinam wklejam, eksportuję jak wav z odpowiednią nazwą do Work/Data/Sound/Speech
ale niestety dubbing nie działa. Wszyscy inni którzy przysyłają dubbing, to działa, a ten od jednej osoby nie :[  Nie wiem co zrobić, wszystko robię dobrze...

12
Wciśnij CTRL + SHIFT...

13
Oferty pracy i pomocy / Poszukuję ludzi do dubbingu
« dnia: 2012-08-11, 15:15 »
Witam. Otóż robię modyfikację "Uwięzieni" i chcę by była ona jak najbardziej profesjonalna. Dlatego też od razu robię do niej dubbing. Są już 2 osoby, jakość mowy jest bardzo dobra (nie różni się wiele od standardowej), bez żadnych szumów itd. Poszukuję jednak jeszcze kilku osób (ok. 6 osób powinno wystarczyć), aczkolwiek im więcej tym lepiej. Poniżej screeny i wymagania jakie musicie spełnić.

Wymagania:

- W miarę dobry mikrofon (może być z szumami, bo je usunę, ale poza tym ma być ok)
- Głos po mutacji (nieważny wiek)
- W miarę umiejętność "aktorska" (tekst musi być czytany z emocjami)
- Chęć do pracy

Dialogów nie będzie dużo, ale trochę jednak jest. Modyfikacja będzie zapewniała ok. godziny zabawy, im więcej osób, tym oczywiście lepiej.

Screeny z moda:

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ff0793d09bb76bbd.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef2e2a56fb08a780.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6a138af0d15d6a53.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/754906119ac7adac.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/5ac39700acd981aa.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/41a96a2bc0d4ef77.html


Kontakt przez GG (pisać jak jestem niedostępny): 43113016

Po prostu napiszcie, że chcecie dubbingować, ja dam wam jakiś przypadkowy dialog i przypasuję kilku NPC, których będzie trzeba zdubbingować. Pracy nie będzie dużo, więc nie ma się co bać, że nie zdążymy, albo, że nie będę miał czasu.

14
Twórczość / Projekt platformówka
« dnia: 2012-08-11, 14:29 »
Cytuj
MMF2 to bardzo zaawansowany program, który pozwala na robienie gier bardzo złożonych.
Program typu "chcę zrobić grę, ale jestem zbyt tępy by nauczyć się jakiegokolwiek języka programowania".

Cytuj
twój pseduo program jest ok?
Gdybyś przeczytał to, co wcześniej napisałem, wiedziałbyś, że XNA nie jest programem, tylko wrapperem DX9.

Cytuj
Pozatym MMF2 jest programem w którym trzeba także znać języki C++ itd.
Jeśli ktoś zna C++ to nie bawi się w śmieszne programiki, tylko używa Allegro, SDL, czy innych bibliotek do tworzenia gier. (patrz edit)

Cytuj
A ty robisz jakiś gówniany "Projekt platformówka"
Pokaż swoje projekty, o wielki programisto gościu korzystający z programów do robienia gier.

EDIT:
Cytuj
The MMF series was designed to be a user-friendly, yet powerful drag-and-drop game and application creation program;
Więc nie pierdol mi tu o konieczności znajomości jakiegokolwiek języka :ayfkm:

Wiesz co, mógłbym się tu rozpisywać na temat tego i dyskutować, ale nie chce mi się, bo tylko stracę czas. Narazie  :wink:


EDIT: Wściekasz się jak ta małpa na gumie :lol2:  . Ja tylko zaproponowałem, a ty od razu z mordą wyjeżdżasz. No nic to tyle nie chce mi się już dysktuować.

15
Twórczość / Projekt platformówka
« dnia: 2012-08-11, 14:03 »
Cytuj
Nie lepiej po prostu robić w takich programach jak np. The games factory 2, czy może Multimedia Fusion 2 (MMF2)? Zapewnia o wiele więcej możliwości i można tam robić wszystko, a nie tylko platformówki.
Co ty raczysz pierdolić?

Primo: Żadna sztuka zrobić grę w programie. Klik klik i masz grę. Nie o to tu chodzi.

Secundo: Jakiś śmieszny program do robienia gier zapewnia większe możliwości niż wrapper DX9?
Trudne słowo, wygugluj sobie

Konkluzja: Nie wiesz, o czym mówisz.


Nie no trzymacjcie mnie. Ty masz pojęcie o czym mówisz? Tym co napisałeś ośmieszasz swój projekt wiesz? MMF2 to bardzo zaawansowany program, który pozwala na robienie gier bardzo złożonych. A ty robisz jakiś gówniany "Projekt platformówka" i mówisz, że MMF2 jest tylko głupim programem, a co twój pseduo program jest ok? Pozatym MMF2 jest programem w którym trzeba także znać języki C++ itd. Patrząc na 1 punkt ośmieszasz swój program i nie chce mi się męczyć klawiatury tłumacząc ci co to MMF2...

16
Twórczość / Projekt platformówka
« dnia: 2012-08-11, 12:15 »
Nie lepiej po prostu robić w takich programach jak np. The games factory 2, czy może Multimedia Fusion 2 (MMF2)? Zapewnia o wiele więcej możliwości i można tam robić wszystko, a nie tylko platformówki.

17
Ukończone modyfikacje / Sekrety Kolonii
« dnia: 2012-08-11, 11:13 »
Nie rozumiem cię budzis skoro zrobiłeś kiedyś gównianego moda, to musisz to tolerować, że ktoś tutaj jeszcze pisze, a nie fochać się na prawo i lewo, że ktoś jeszcze o tym gównie pamięta. Poza tym, to może lepiej napisać "temat do zamknięcia", takie to trudne? Poza tym, czytając teraz twoje posty, wątpię, że masz 15 lat (teraz ok. 18), bo na tym forum zachowujesz się jak rozkapryszone dziecko.

18
Problem rozwiązałem sam, widocznie spacer ma takie czasami widzimisie (ten program zaczyna mnie irytować). Krótko mówiąc trzeba było po raz drugi zapisać dialogi (update, save itd.). A już to robiłem, ale mniejsza z tym. Temat do zamknięcia.

19
No tak jak w temacie. Dodałem jedną opcję dialogową (w modzie jest ich kilkanaście, ale problem stanowi ta jedna) i po podejściu do gościa i "wciśnięciu" opcji dialogowej, Gothic 2 się wyłącza. Pierwszy raz się z tym spotkałem, bo spacer nie wykrywa błędów, a wszystkie inne opcje dialogowe działają. O co kaman? oO

20
Spacer / Jak zmniejszyć lagi w spacerze?
« dnia: 2012-08-10, 15:33 »
Dobrze, dzięki za odpowieź ;d  Po prostu zmniejszę widoczność w Gothicu i powwino być troszkę lepiej. Temat do zamknięcia.

Strony: [1] 2 3 4
Do góry